Home أخبار اللعبة بوكيمون: كل ما تحتاج لمعرفته حول PP (نقاط القوة)

بوكيمون: كل ما تحتاج لمعرفته حول PP (نقاط القوة)

0
بوكيمون: كل ما تحتاج لمعرفته حول PP (نقاط القوة)

تمثل نقاط القوة عدد المرات التي يمكن فيها للبوكيمون استخدام الحركة قبل أن يحتاج إلى الراحة والتعافي. هذا كل ما تحتاج لمعرفته حول هذا الموضوع!

كيف تعمل نقاط القوة

كقاعدة عامة ولكنها فضفاضة ، فإن الحركات الأضعف التي يتم تعلمها عادةً عند المستويات المنخفضة ، مثل Tackle و Growl ، تحصل على PP الأساسي أعلى من الحركات الأكثر قوة مثل Hydro Pump و Protect. يبدأ PP الأساسي للحركة دائمًا بكونه مضاعفًا لـ 5 ، على الرغم من أنه من المحتمل زيادة الحد الأقصى لـ PP للحركة بالقوة عبر المواد الاستهلاكية إلى 64 قبل أن لا يسمح محرك اللعبة بزيادات أخرى.

في ظل الظروف العادية ، سينخفض ​​PP للحركة بمقدار 1 في كل مرة يستخدم فيها البوكيمون تلك الحركة المحددة. على سبيل المثال ، المضخة المائية ، التي تبدأ بـ 5 نقاط كحد أقصى ، ستنخفض إلى 4 بعد مستخدمها يطلقون أول هجوم بالمضخة المائية. سيستمر هذا حتى يتبقى 0 PP ، وفي هذه الحالة لن يكون البوكيمون النشط قادرًا على استخدام Hydro Pump ما لم يتم علاجه في مركز Pokemon أو يقوم المدرب باستعادة PP مع مادة قابلة للاستهلاك.

ماذا يحدث عندما ينفد بوكيمون من نقاط القوة

عندما ينفد بوكيمون PP لكل حركاته ، سيضطر إلى استخدام حركة Struggle ما لم يقم مدربه بإخراجهم من المعركة. النضال هو في الأساس حركة يأس لا تزال تسمح لبوكيمون بدون PP بالتصرف في المعركة ، ومع ذلك ، هناك تكلفة لاستخدامه.

النضال ضعيف للغاية ، مع قوة أساسية منخفضة تبلغ 50 ، ولا يحصل على نفس مكافأة هجوم النوع (STAB) على الرغم من تصنيفه تقنيًا على أنه حركة من النوع العادي. والأهم من ذلك ، في حين أن Struggle يمكن أن تسبب القليل من الضرر للأعداء ، فإنها عادة ما تتعامل مع مستخدمها بشكل أكبر ، حيث تستحوذ على 1/4 من نقاط الصحة القصوى في كل مرة يتم استخدامها في واحدة من أكثر تأثيرات الارتداد الشديدة في الامتياز.

اقرأ ايضا  The Witcher 3: كيفية إكمال حروب النبيذ: The Deus in the Machina Quest

كيفية زيادة واستعادة نقاط القوة

كيفية زيادة الحد الأقصى من نقاط القوة للحركة

هناك عنصرين قابلين للاستهلاك يمكنهما رفع الحد الأقصى لـ PP للحركة: PP Up و PP Max ، وكلاهما مصنف على أنهما من الفيتامينات المعززة للإحصاءات. نادرًا ما يمكن العثور على هذه العناصر أثناء الاستكشاف أو الشراء من متاجر معينة أو طرق أخرى مختلفة.

ستعمل PP Up على رفع الحد الأقصى لـ PP للحركة بنسبة 20٪ من قيمتها الأصلية (على سبيل المثال ، ستزيد الحركة بـ 10 نقاط أساسية كحد أقصى إلى 12) و PP Max سيرفع PP بحد أقصى للتحرك بنسبة 60٪ ، ومع ذلك ، هناك قيود لكل منها. يمكن استخدام PP Up ما مجموعه 3 مرات في حركة واحدة ، و PP Max مرة واحدة فقط. محاولة استخدام PP Max أثناء التنقل بعد استخدام 1 PP Up عليه لن يتجاوز هذا الحد وسيؤدي إلى زيادة PP Max فقط لـ PP بنسبة 40٪ ، مما يؤدي بشكل أساسي إلى إهدار هذا المستهلك النادر جزئيًا.

كيفية استعادة نقاط القوة للحركة

داخل المعركة وخارجها ، يمكن للمدربين أيضًا استخدام بعض العناصر المحددة لاستعادة PP إلى حركة واحدة أو حتى لجميع حركات البوكيمون في وقت واحد:

اسم العنصر مقدار PP المستعاد التحركات التي يمكن استهدافها
الأثير 10 حركة واحدة
ماكس الأثير الجميع حركة واحدة
إكسير 10 كل الحركات (على بوكيمون واحد)
ماكس إليكسير الجميع كل الحركات (على بوكيمون واحد)
ليبا بيري 10 حركة فردية (يمكن حملها بواسطة بوكيمون للاستخدام التلقائي)
الرماد المقدس الجميع كل الحركات (الجيل 2 فقط ؛ تؤثر على كل البوكيمون في حفلة المدرب)

بالإضافة إلى الحركات المذكورة أعلاه ، بالإضافة إلى الشفاء في مركز بوكيمون ، يمكن للاعبين أيضًا الاستفادة من حركة Lunar Dance لاستعادة PP بالكامل إلى بوكيمون على وشك إرساله إلى المعركة ، على الرغم من أن هذه الخطوة تسبب للمستخدم للإغماء ، إنها لعبة محفوفة بالمخاطر.

اقرأ ايضا  ستشمل أصول Stranger of Paradise Final Fantasy متعددة اللاعبين

قائمة الحركات والقدرات في سلسلة ألعاب بوكيمون الرئيسية التي تؤثر على نقاط القوة

اسم الحركة الوصف
تعويذة مخيفة قلل PP بمقدار 3 لآخر حركة يستخدمها العدو وهي أيضًا حركة خاصة تسبب الضرر
استنفاد G-Max قلل PP بمقدار 2 لآخر حركة استخدمها العدو وهي حركة G-Max الحصرية لـ Gigantamax Duraludon
ضغينة يجب استخدامه قبل أن يسري مفعول الخصم ؛ عندما يغمى على المستخدم نتيجة تحرك العدو لإحداث ضرر ، فإن هذه الحركة ستفقد كل نقاط القوة
رغم قلل PP بمقدار 4 للحركة الأخيرة التي استخدمها العدو (في ألعاب الجيل 2 والجيل 3 ، قلل هذا التحرك PP بقيمة عشوائية بين 2 إلى 5)
ورقة رابحة القوة الأساسية لهذه الحركة الخاصة المسببة للضرر تزيد كلما انخفض الـ PP

بالإضافة إلى الحركات المذكورة أعلاه ، هناك قدرة واحدة تؤثر على استخدام PP. ستؤدي القدرة ، الضغط ، إلى الأعداء لاستخدام نقطة واحدة أكثر من المعتاد عند استخدام حركة ، مما يؤدي بشكل أساسي إلى مضاعفة PP الخسارة الناتجة عن الاستخدام المعتاد للحركات في المعركة.