تحكي حكايات ARISE نوعًا مختلفًا من القصة بفضل نفوذها الغربي ، وهذا يبشر بالخير على JRPGs الأخرى مثل Final Fantasy 16.
يحتفظ حكايات ARISE بكل شيء عن الامتياز الذي جعلها فريدة من نوعها ، مثل التجزئة. من الواضح أن اللعب من خلاله يبدو وكأنه لعبة Tales و JRPG ، ومع ذلك كانت القصة على مستوى آخر. كان أغمق بكثير من إدخالات الحكايات السابقة وأكثر مباشرة ، حيث تعالج كل شيء من ألم فقدان أحد أفراد أسرته إلى الوحدة وأحيانًا أعمال شريرة مباشرة. لقد تعاملت مع الموضوعات الناضجة وأكثر من ذلك ، مع التأكيد على قصص القصص الأكثر تفضيلاً في الغرب مباشرة من الخيال المظلم وأشياء مثل Game of Thrones .
على الرغم من ذلك ، إلا أنه لم يتمكن من الشعور وكأنه لعبة Tales . جلب قصة أغمق ، والغطس الكامل في الخيال الخيال العلمي ، وأكثر من ذلك كلها قرارات جريئة. ومع ذلك ، فإن هذه القرارات تؤتي ثمارها بوضوح ، ويمكنها أن تفعل الشيء نفسه بالنسبة لـ Final Fantasy 16 .
Final Fantasy 16 – مقاربة خيالية في العصور الوسطى مع تطور مظلم
مع وضع ذلك في الاعتبار ، قد يؤدي نهج Final Fantasy 1 6 إلى التغريب من خلال التركيز على الخيال الأغمق إلى دفع كل نفس الشيء. من الواضح أن هذا هدف في التطوير ، لأنه على الرغم من أن الكثير غير معروف ، فإن Final Fantasy 16 تعمل مع ممثليها الصوتيين باللغة الإنجليزية – على أساس اللغة الإنجليزية البريطانية لأنه يرتبط أكثر بأوقات العصور الوسطى – قبل اليابانية على الرغم من اليابانية يجري تعيينه في اليابان. عادة ما يكون ذلك في العكس. ومع ذلك ، إلى جانب الأجزاء الصغيرة ، من الواضح أن Final Fantasy 16 تحكي قصة مظلمة.
على الأقل في المقطورة ، يبدو أنه يبدو أن جوشوا يموت كوسيلة لدفع كلايف في رحلته. تقتل المملكة الحديدية ، وهي منطقة في Final Fantasy 16 ، أي طفل مهيمن مولود في منطقتها. في حين أن العناصر الكلاسيكية مثل البلورات تبقى ، يبدو أنها تتبنى القصة الداكنة التي يتمتع بها الغرب كثيرًا. إذا تمكنت من ربط سرد القصص الداكنة في سردها مع الحفاظ على نكهة Final Fantasy ، والتي يبدو أن المقطورة الواحدة تشير إليها ، ثم Final Fantasy 16 لديها كل ما يصيبه دخول لا ينسى. فقط الوقت سوف يخبرنا ، بالطبع ، إذا تمكنت من اتباع قانون التوازن هذا.
Final Fantasy 16 قيد التطوير لـ PS5.