Home أخبار اللعبة ديثلوب لا يجيب على كل سؤال ، ولا يحتاج إلى ذلك

ديثلوب لا يجيب على كل سؤال ، ولا يحتاج إلى ذلك

0
ديثلوب لا يجيب على كل سؤال ، ولا يحتاج إلى ذلك

يطرح Deathloop الكثير من الأسئلة ولكنه لا يجيب عليها جميعًا ، ويترك بعض الأشياء للاعبين للعثور على إجابات لأنفسهم.

تدور العديد من الأسئلة التي ظلت بدون إجابة حول Deathloop حول الحلقة الزمنية التي يعتمد عليها السرد المركزي للعبة. في أي وقت يقدم فيه السرد السفر عبر الزمن ، لا بد أن تكون هناك مشكلات تتعلق بقواعده وكيف يمكن أن يتعارض مع نفسه في مكان ما أسفل الخط. مع إصدار المزيد والمزيد من ألعاب السفر عبر الزمن ، تستمر هذه المشكلات في النمو في أذهان العديد من عشاق الألعاب. ألعاب السفر عبر الزمن مثل المدينة المنسية و 12 دقيقة و ديثلوب تتجنب الإجابة على هذه الأسئلة ببساطة على أمل أن يقبل اللاعبون السرد الذي يتم سرده. بينما يعمل ذلك مع بعض اللاعبين ، قد لا يتمكن الآخرون من قبول قفزات معينة في المنطق التي غالبًا ما تتطلبها عناوين السفر عبر الزمن.

يتجنب Deathloop الإجابة على الكثير من هذه الأسئلة عن طريق مطالبة اللاعبين بقبول القصة على حقيقتها. في بداية اللعبة ، طرح كولت الكثير من الأسئلة فيما يتعلق بمكانه في الحلقة الزمنية ، لكن جوليانا لا ترشده خلال الكثير منها. بدلاً من ذلك ، أخبرته ، وبالتبعية اللاعب ، أن يتعامل معها بشكل أساسي. يتشابه هذا الأسلوب في سرد ​​القصص عن السفر عبر الزمن إلى حد كبير مع الطريقة الفكاهية التي تتبعها أوستن باورز في شرح قصة السفر عبر الزمن: من خلال النظر إلى الكاميرا والقول إنه لا ينبغي للمشاهدين “القلق بشأن هذا النوع من الأشياء “وأنهم يجب أن يستمتعوا بأنفسهم فقط.

إن الجلوس وقبول ألغاز Deathloop التي لم تتم الإجابة عليها لما هي عليه أمر بسيط بما يكفي بالنسبة للبعض ، ولكنه بالتأكيد يمكن أن يقف في طريق استمتاع الآخرين. الشيء الذي يساعد اللاعبين على قبول قضايا سرد Deathloop هو أن اللعبة لا تزال ممتعة في اللعب. بدلاً من أن تكون مليئة بالحواجز المحبطة التي تمتلكها ألعاب الحلقات الزمنية الأخرى ذات التركيز الأكبر على الألغاز ، فإن Deathloop مليئة بالحركة عالية الأوكتان التي تحافظ على وتيرة قصتها تتحرك بمعدل سريع.

اقرأ ايضا  يقول ديفيد جافي إنه "يعرف أين دفنت الجثث" عندما يتعلق الأمر بشركة Sony

أسئلة وألغاز Deathloop التي لم تتم الإجابة عليها

في حين أنه من السهل القول أن الأسئلة التي تظل بدون إجابة حول Deathloop هي جزء من الهدف من اللعبة ، إلا أن بعض الألغاز لا تحتوي على أشياء مُرضية. على سبيل المثال ، في حين أن بعض علاقة كولت مع جوليانا مفسرة ، هناك الكثير مما هو ليس كذلك ، مما يؤدي إلى نهاية غير مرضية للبعض. ومع ذلك ، فإن المنحدرات الأخرى تجعل المحادثات الشيقة حول تفسير أحداث معينة. على سبيل المثال ، يرى كولت نسخًا متعددة من نفسه طوال اللعبة بأكملها ، والسبب وراء عدم وجود إجابة إلى حد كبير. يسمح هذا الغموض للاعبين بتفسيره بطرق مختلفة. ربما ، كما أوضح ، ليس كولت الراوي الأكثر موثوقية. بينما كان يقضي وقتًا في مصح ، يمكن أن يعاني من الهلوسة التي تظهر في رؤيته رؤى بديلة لنفسه ومونولوجًا داخليًا يمكن أن يقرأه حرفياً.

تتيح نهايات Deathloop أيضًا الكثير من التفسير أيضًا ، مما يجعل المناقشات ذات مغزى حول الموضوعات العامة والرسالة ومعنى اللعبة. لسوء الحظ ، للوصول إلى هناك ، يحتاج اللاعبون إلى تعليق عدم تصديقهم لعدد قليل من القفزات المنطقية التي لا يمكن للجميع قبولها بسهولة. لا يحتاج Deathloop إلى الإجابة على جميع أسئلته ، ولكن هذا يعني أيضًا أن بعض اللاعبين لن يكونوا قادرين على قبول قصته والتقلبات التي يتطلبها الأمر.

يتوفر Deathloop لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5.