Home أصول Gr كان تنين Dark Souls 3 القديم لقاءًا مثيرًا للاهتمام لم يلتزم بالهبوط

كان تنين Dark Souls 3 القديم لقاءًا مثيرًا للاهتمام لم يلتزم بالهبوط

0
كان تنين Dark Souls 3 القديم لقاءًا مثيرًا للاهتمام لم يلتزم بالهبوط

في حين أن زعماء المروحة من المروحة من سلسلة Dark> Dark Souls يتم تعريفهم عادةً من خلال القتال المتعمد والصعوبة العالية ، لا يمكن خصم مشهد هذه اللقاءات. ومع ذلك ، فإن بعض المدير يحارب مثل Wyvern القديم في Dark Souls 3 يميل بشدة إلى هذا المشهد ، تاركًا المعركة لنتيجة لذلك.

يمكن أن يقدم هذا المشهد مقدمة رائعة للمعركة ، خاصة وأن الساحة تميل الكاميرا لمشاهدة Wyvern القديم الذي يقوم بمدخله ومحاولة ركل اللاعب على الفور حتى الموت. المشكلة الوحيدة في هذا الوظيفة على شكل الوظيفة هي أنه على الرغم من أن هذا يمكن أن يكون أحد اللقاءات الأكثر إثارة للاهتمام في Dark Souls 3 ، فإن إعادة المحاولة على الموت أو العودة للمسرحي الثاني يفقد الكثير من ذلك التأثير الأولي.

المسيرة الطويلة إلى نقطة الضعف في Wyvern القديمة

يكشف تجريد الجوانب التقنية والميكانيكية لـ Wyvern القديمة للعظام العارية عن عاملين رئيسيين في سبب اعتبار ذلك أحد أكثر الرؤساء المخيبين للآمال في Dark Souls 3 . الأول هو المسار الطويل الذي يتعين على اللاعب أن يتخذه من أجل الحصول على وضع في الواقع لإلحاق أي ضرر حقيقي لـ Wyvern القديم في المقام الأول. يبدأ هذا مباشرة من جدار الضباب إلى Boss Arena ، حيث يتم استقبال اللاعبين على الفور من قبل الرئيس ثم يتعين عليهم المشي تحت قدميه قبل العثور على أول غرفة آمنة معرضة جزئيًا لتنفس النار.

بعد التهرب من Wyvern القديم ، تظهر العقبة الرئيسية التالية في شكل رجال الثعبان الذين يسكنون غالبية منطقة ذروة Archdragon. ليس من المستحيل القتال هؤلاء الأعداء ، لكن قدرتهم على مد رؤوسهم إلى الأمام والهجوم في مجموعات طويلة وترددية يمكن أن تصاب باللاعب بسهولة. على الرغم من أن رجال الثعبان يمكن التحكم فيه ، إلا أن هناك الكثير من الرش في جميع أنحاء ساحة Boss ، بينما يستمر الرئيس في التنفس في كل قسم جديد من الرحلة.

اقرأ ايضا  أوضح تسرب DLC الكبير لـ Cyberpunk 2077

عند محاربة رجال الثعبان فعليًا ، قد تستغرق كل محاولة في هذه الرحلة عدة دقائق ، وتتصرف بشكل أساسي مثل الركض العادي إلى رئيس ، ولكن مع مكافأة الإضافية المتمثلة في التقدم في كتلة التنفس بشكل دوري. يمكن أن تكون محاولة الركض عبر هؤلاء الغوغاء أسوأ ، لأن الوصول الطويل يجعل من الصعب الخروج من نطاقهم أثناء الهروب من العدو خارج الشاشة. ما لم يكن اللاعب يستخدم واحدة من الأسلحة المظلمة Dark Souls 3 التي تغلبت عليها وتفجير الأعداء ، فإن كل محاولة تحصل على المزيد والمزيد من الإحباط أثناء الحصول على أقل متعة. كل هذا هو دون التفكير في الهجوم النهائي الفعلي على Wyvern القديم.

هجوم واحد غير متناسق

لتجاوز المعركة ، عندما يصل اللاعب أخيرًا إلى المنصة النهائية معلقة مباشرة فوق رأس Wyvern القديم ، لا يتطلب الأمر سوى هجوم واحد لإنهاء القتال. هذا مثال آخر على أن يكون المشهد أكثر من اللازم ، حيث يغرق اللاعب لإسقاط سلاحه في رأس Wyvern القديم ويسقط الرئيس بضربة واحدة. ومع ذلك ، على الرغم من أن هذا يبدو مثيرًا للإعجاب ، خاصةً في المرة الأولى التي يتمكن فيها اللاعب من الحصول على الضربة ، يمكن أن يكون من خيبة أمل كبيرة لتحويل Wyvern القديم إلى واحد من أسهل Dark Souls 3 .

علاوة على هذا الهجوم المذهل الذي كان مخيبا للآمال بسبب المعركة بأكملها لا ترقى إلى مستوى التنينات كانت في السابق أصعب المعارك في ألقاب Dark Souls ، فإن ميكانيكاها لا تعمل دائمًا. هناك طريقة يمكن أن يدير Wyvern القديم رأسها ، في محاولة لتنفس النار على اللاعب ، والتي يمكن أن تسبب تفويت إذا تمت محاولة الغطس أثناء عدم وجود رأس. بالإضافة إلى المزيد من الأشياء المطلوبة ، يرفض الهجوم الغارق في بعض الأحيان الاتصال ، على الرغم من أنه يبدو أنه يهبط مباشرة فوق Wyvern القديم.

اقرأ ايضا  شرح كل الليالي الخمس بأكملها في الجدول الزمني لفريدي

تعتبر نتيجة هذه الجوانب المختلفة التي تجمعها واحدة من أفضل المعارك في Dark Souls 3 التي تصبح بسرعة أقل إثارة للإعجاب لأن الجري عبر الأعداء يصبح مملة ومحبطة. من الصعب التخلص من الإصلاح المحتمل لجعل نهاية Wyvern القديم أكثر إثارة للاهتمام دون إعادة اللغز من Souls’s Souls ‘Dragon God. لحسن الحظ ، يقوم Darkeater Midir Boss Darkeater Midir لاحقًا بمواجهة أكثر إثارة للاهتمام ضد تنين عملاق ، مع شريط صحية عملاق على قدم المساواة لتتناسب مع حجمه.

Dark Souls 3 متوفر الآن للكمبيوتر الشخصي و PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X/S.