Home أخبار اللعبة لماذا تعد إعادة صياغة الشخصيات الضخمة Overwatch 2 ضرورية

لماذا تعد إعادة صياغة الشخصيات الضخمة Overwatch 2 ضرورية

0
لماذا تعد إعادة صياغة الشخصيات الضخمة Overwatch 2 ضرورية

تختلف فلسفة تصميم Overwatch 2 اختلافًا هائلاً عن اللعبة الأولى ، والتي تتطلب إعادة صياغة بعض الأبطال لتلائم التعريف بشكل أفضل.

كما ذكرنا ، قد لا تبدو الفرق المكونة من خمسة أشخاص بمثابة تغيير كبير لتبرير لعبة جديدة ، لكنها حقًا فرق كبير. يعني وجود لاعب واحد أقل من الدبابات في الألعاب التنافسية أن المباريات يجب أن تكون مليئة بالإثارة أكثر مما هي عليه حاليًا. يظهر هذا بشكل أفضل في إعادة العمل التي تم الكشف عنها مؤخرًا لـ Bastion و Sombra. لم يكن هذان البطلان الأكثر تفاعلًا في Overwatch ، لكن لأسباب مختلفة. حد تصميم Bastion من خيارات اللاعب ، بينما حد تصميم Sombra من خيارات الآخرين. يبقى أن نرى ما إذا كان المزيد من الأبطال Overwatch يتلقون تعديلات جوهرية مثل هذه ، لكن كلاهما واعد.

في Overwatch ، يكون Bastion ثابتًا في معظم المباريات النادرة التي يظهر فيها. تعني الفرق المكونة من خمسة أشخاص أن كل لاعب هو الأكثر أهمية ، ووجود خُمس الفريق عبارة عن برج ثابت يجعله فعالًا إنها مباراة أربعة مقابل خمسة. لن يؤدي هذا إلى أسلوب اللعب غير المألوف فحسب ، بل لن يكون من المثير جدًا مشاهدته. بالنظر إلى تركيز Overwatch 2 على العنوان باعتباره رياضة إلكترونية ، يبدو أن Blizzard عازمة على جعل كل لعبة ممتعة للمشاهدة. اكتسب Bastion في Overwatch 2 القدرة على التحرك أثناء وجوده في شكل برج بالإضافة إلى طريقة نهائية وتكتيكية جديدة تمامًا ، ولكن على حساب إصلاحه الذاتي.

وبالمثل ، تهدف إعادة العمل الشاملة لسومبرا إلى جعلها قاتلة أكثر من كونها مصدر إزعاج. تدور قدراتها حاليًا حول اضطرابها. يؤدي اختراق Sombra إلى تعطيل قدرات الأعداء لفترة قصيرة ، مما يجعلهم غير قادرين على الهروب إذا تم القبض عليهم خارج الموقع ؛ يتم استخدام شبحها للوقوف وراء الأعداء بدلاً من الدخول في المعركة ، وتقوم في نهاية المطاف باختراق جميع الأعداء في دائرة نصف قطرها قصيرة. تم تغيير كل هذه العناصر لـ Overwatch 2 بما يتماشى مع فلسفة تصميم اللعبة الأخرى المتمثلة في تقليل التحكم في الجماهير. إن اختراق Sombra الآن يعطل القدرات لمدة ثانية واحدة فقط ، ومع ذلك ، فإن الأعداء المخترقين يتعرضون أيضًا لضرر إضافي بنسبة 50٪ من Sombra ، مما يجعلها متسللة ممتازة تتطلب الدقة والتوقيت المناسب.

اقرأ ايضا  شيطان سلاير: 10 أشياء فقط قراء المانجا يعرفون عن dōma

على الرغم من أن عمليات إعادة العمل هذه ستكون سخيفة بالتأكيد إذا تم تكييفها في Overwatch حاليًا ، فمن الضروري تذكر التغيير الكبير في حجم الفريق في Overwatch 2 الذي سيغير كيفية سير كل لعبة. من الممكن أن يبدو كل من Bastion و Sombra قويين على الورق ، لكنهما سيكونان مروعين في اللعبة بسبب مدى اختلاف meta Overwatch 2 عن ما شوهد في اللعبة الأصلية. تعد عمليات إعادة الصياغة هذه مثيرة لمحبي الشخصيتين ، ولكنها ضرورية أيضًا حتى يكون بعض الأبطال أكثر انسجامًا مع رؤى التصميم الأساسية لـ Overwatch 2 . وهي ، قدرات أقل للتحكم في الحشود ولعب أكثر تفاعلية.

Overwatch 2 قيد التطوير لأجهزة PC و PS4 و Switch و Xbox One.