Home أخبار اللعبة يشرح الكبار

يشرح الكبار

0
يشرح الكبار

تعد Elder Scrolls موطنًا لعدد كبير من العلم ، مع كونها مقاربة لمفاهيم الإلهة فريدة من نوعها ومثيرة للاهتمام بشكل خاص.

الآلهة في The Elder Scrolls ليست مثل الآلهة في معظم الأكوان الخيالية أو الأساطير التي هي كائنات إلهية مع القوى والأخلاق التي لا يمكن للبشر والبشر الوصول إليها. بدلاً من ذلك ، فإن et’ada هي ببساطة أرواح جاءت من قبل وتتواجد في بُعد مختلف عن تامرييل. هذا لا يمنعهم من التبجيل كآلهة وشياطين من قبل البشرية ، الذين طوروا عددًا من الأساطير المختلفة لمحاولة شرح et’ada وأصولها في The Elder Scrolls . هذا يمتد حتى إلى القوتين اللذين أنشأوا الكون بأكمله ، آنو وبادومي ، الذين يعتبرون على نطاق واسع آلهة ، بل كقوى أولية للكون دون وعي أو إرادة.

هذا الشكل المثير للاهتمام من الإلهة يعني أن آلهة The Elder Scrolls ليست دائمة أو مثالية من الناحية الأخلاقية أو الأبدية كما قد يتوقعها بعض الناس. في حالة The Elder Scrolls aedra ، يمكنهم حتى الموت. من ناحية أخرى ، يرتبط Daedra بمجال النسيان حتى يتم تداولهم من جديد عندما يموتون ، لكن حتى لديهم قيود شديدة على سلطاتهم لمجموعة متنوعة من الأسباب المختلفة. إن الطبيعة الأقل إلهية ل et’ada تعني أيضًا أن بعض البشر حاولوا الصعود إلى الإلهية ، مع نجاح زوجين.

ما هو الوسط في مخطوطات المسنة

يشار إلى عملية الصعود إلى الإلهية في Scrolls Scrolls باسم apotheosis ، والتي يمكن تحقيقها بعدد صغير من الطرق بما في ذلك الوسط والهدوء. لقد تمت محاولة apotheosis من قبل بعض البشر القويون في The Elder Scrolls مع عدد قليل من التحقيق الكامل. وتشمل هذه الإمبراطور الأول تيبر سبتيم الذي صعد ليصبح الإله المعروف باسم تالوس وكرمان كيروديل الذي أصبح الإله المعروف باسم ريمان وكذلك مانيماركو الذي تمكن من القيام بذلك باستخدام استراحة التنين في Daggerfall . ومع ذلك ، فإن مثال apotheosis الذي يمكن للاعبين رؤيته مباشرة في Oblivion يرتجف Isles DLC ، حيث بطل Kvatch Mantles مع Daedric Prince of Madness ، Sheogorath.

اقرأ ايضا  5 أشياء أحببناها في Kena (و 5 أشياء لا نفعلها)

الوسط هو أسهل وصف كبديل بسيط. إنه يرى et’ada يمرر قوتهم ودوره وحتى هويته إلى مميت ويسمح أنفسهم بالموت ببساطة في هذه العملية. لا يتم فهم عملية الرفع بالكامل من قبل مشجعي The Elder Scrolls أو الشخصيات في الألعاب نفسها ، ولكن المثال الذي وضعته Isles DLC المرتجف يوفر معظم ما هو معروف عن العملية. يرى DLC أن اللاعب يزور عالم الجنون ، وهي جزر الارتعاش التي تهيمن عليها المخلوقات الخطرة والسكان الغريبين. ثم يبدأ اللاعب في مساعدة Sheogorath على حماية عالم التدمير على يد Jyggalag ، الذي ينتهي به الأمر إلى أن يكون جزءًا من لعنة يرى أن Sheogorath يدمر عالمه وإعادة بناءه كل سنوات عديدة. لمنع حدوث ذلك ، يتيح Sheogorath للاعب أن يتخطى الموظفين المرتبطين بقوته. هذا يحول بطل Kvatch من مميت إلى shogorath جديد لديه سيطرة كاملة على عالم وجميع قوة shogorath منذ ذلك الحين.

chim في مخطوطات المسنين

تشيم هي وسيلة أخرى للبشر لتحقيق الاستغلال ، في حين أنه يمكن أن يسمح أيضًا لـ Et’ada بالتصاعد بشكل أكبر في السلطة والتأثير. Chim هي حالة تسمح للفرد بالتحرر من تأثير ANU و Padomay ، مما يحررها من أي تأثير من القوانين الفيزيائية أو التأثيرات من أبعاد النسيان. إن التحرر من هذا التأثير يأخذ هذا الفرد إلى دولة أقرب إلى حد ما يعتبره الكثير من الناس الإلهية ، حيث يتمكنهم من التأثير على الكون والسيطرة عليه ، ومع ذلك يرون أنه مناسب. تم العثور على الحالات الأكثر شهرة من Chim في كل من Talos و God-king من Morrowind Vivec ، الذي قيل إنه حققها بعد التزاوج مع Daedric Prince Molag Bal.

اقرأ ايضا  لم يرحب فريق الممثلين في "شؤون الأسرة" بجليل وايت بدور ستيف أوركيل

ومع ذلك ، فإن أول محاولة مسجلة لتحقيق Chim حدثت بالفعل في إنشاء Nirn ، العالم البشري. كان خلق نيرن هو فعل إيتيادا المعروف باسم Lorkhan الذي خدع أقرانه لإنشاء عالم ، والذي قام في نهاية المطاف بتقسيم Et’ada إلى Aedra و Daedra بالإضافة إلى تقسيم Lorkhan في هذه العملية. ومع ذلك ، يعتقد الكثيرون أن Lorkhan يعتزم فشل صعوده في الوضوح بحيث يمكن استخدام فشله كمثال لإظهار الآخرين كيفية تجنب فشل مماثل. يعتقد الكثيرون أيضًا أن المحاولة في Chim هي التي تسببت في اختفاء The Elder Scrolls ‘سباق Dwemer الغامض ، سواء كان ذلك من الفشل أو النجاح والتصعد من عالم البشرية. نأمل أن يكون لدى اللاعبين المزيد من الإجابات على Dwemer و Chim و Godhood مع إطلاق The Elder Scrolls 6 .

تم Scrolls 6 قيد التطوير للكمبيوتر الشخصي وأجهزة Xbox.