Home أخبار اللعبة مخطوطات الشيخ: 10 تناقضات في تقاليد السلسلة

مخطوطات الشيخ: 10 تناقضات في تقاليد السلسلة

0
مخطوطات الشيخ: 10 تناقضات في تقاليد السلسلة

تحتوي سلسلة Elder Scrolls على بعض أعمق المعارف التي شوهدت في ألعاب تقمص الأدوار الخيالية ، لكنها لا تخلو من التناقضات.

اللاعبون الذين يقضون وقتهم في التجول في Valenwood في ESO سينتهي بهم الأمر على الأرجح في Elden Root ويلتقون بهليثينا فاندو Hlethena Vando ، جامع Dark Elf في House Hlaalu. لديها خطوط بسيطة للحوار عند التحدث إليها ، معظمها عن أصولها من Morrowind. ومع ذلك ، قد يرغب اللاعبون في محاولة التنصت على تعليقاتها على الشجرة الكبيرة.

ومن أبرز هذه التعليقات مقارنتها للشجرة مع الإمبراطور كراب سكار. تمامًا كما يعيش الناس في إلدن روت ، قالت إن عائلة ريدوران في ألدروهن تعيش أيضًا في صدفة سلطعون ضخمة. قد يلاحظ عشاق النسر الأذكياء أن هذا البيان خاطئ ، حيث لم يستقر House Redoran بعد في Aldrehn خلال الإطار الزمني لـ ESO .

غموض ريد برمان

على الرغم من وقوعها في عالم خيالي من القرون الوسطى ، تتمتع Tamriel بنصيبها العادل من القراصنة. بإذن من Oblivion و Legends لعبة الورق ، يبدو أن شخصًا ما يسمى Red Bramman قد اكتسب شهرة في البحار. لسوء حظه ، جذبت مآثره العديدة انتباه البحرية الإمبراطورية وأدى القبض عليه إلى إعدامه في نهاية المطاف.

في Legends ، بطاقة Red Bramman تصور القرصان على أنه رجل أرجونى بجلد أحمر. ويتناقض هذا التمثيل مع وصفه الأصلي في مصادر سابقة ، والتي وصفته بأنه إنسان. في الكتاب المرجعي دليل الجيب إلى الإمبراطورية ، خدم برامان كأحد تفاعلات الأرجون الأولى مع البشر.

مصاصو الدماء Volkihar المخيبين

عندما قرأ اللاعبون كتاب “Immortal Blood” في Oblivion و Skyrim و ESO ، أدركوا قريبًا أن هذا أدى إلى تفصيل الكثير من الأشياء المتعلقة بمصاصي الدماء. بصرف النظر عن نقل المعرفة حول كيفية محاربة هذه المخلوقات الخارقة للطبيعة ، شارك الكتاب المعرفة حول أنواع أخرى من مصاصي الدماء. على وجه الخصوص ، صورت Volkihar Vampires مع قدرات أخرى. وتشمل هذه الأنفاس المتجمدة ، والمرور عبر الجليد ، وحتى العيش تحت البحيرات المتجمدة.

ومع ذلك ، كما يرى اللاعبون من خلال اللورد هاركون وملعبه في Volkihar Keep ، لم يمتلك أي منهم هذه القدرات. من المؤكد ، لكونه كتابًا ، أن “الدم الخالد” قد يحتوي على تلميح من الخيال. علاوة على ذلك ، مصاصو الدماء في تامريل لديهم قصص غير متسقة. بغض النظر ، فإن الافتقار إلى هذه القدرات الخاصة يضعف انطباعات شخص ما عن Volkihar.

اقرأ ايضا  حلقة Elden: دليل بناء تعويذة القرمزي

الفترة الزمنية من بلاجياد

من المرجح أن يزور اللاعبون الذين قضوا وقتهم للقيام بجولة في Vvardenfell من فريق Morrowind ، بلدة Pelagiad ، وهي بلدة صغيرة في جزر Ascadian. وفقًا للحوار داخل اللعبة ، بنى الفيلق الإمبراطوري Fort Pelagiad على 3E 414 وكلف House Hlaalu بحراسة الطرق القريبة المؤدية إلى Balmora و Vivec و Seyda Neen. وسرعان ما حولت المزارع والمحلات التجارية التي تم بناؤها حول المنطقة القلعة إلى مستوطنة معروفة اليوم.

ومع ذلك ، فإن اللاعبين الذين أنهوا مهمة Mages Guild في ESO سيشاهدون مجموعة “الطلبات والتقارير العسكرية” ، والتي تحتوي على “رسالة إلى رنا”. هنا ، سيعفي الجنرال فاين ريدوران من فيفيك جاريسون الكابتن رنا من مهامها في قيادة “حامية بلاجياد”. هذا غير متوافق مع الجدول الزمني ، حيث تم تعيين ESO في العصر الثاني ، مما يعني أن Pelagiad لم يتم إنشاؤه بعد. أكد لورنس شيك ، الكاتب الرئيسي السابق لـ ESO ، هذا الخطأ أيضًا.

المشهد المتغير لـ Cyrodiil

بالعودة إلى أيام Arena و Daggerfall ، كان Cyrodiil من أواخر العصر الثاني يوصف بأنه غابة لا نهاية لها. بحلول الوقت الذي تم فيه إصدار النسيان ، رأى اللاعبون أن Cyrodiil هي أرض بها غابات وسهول هادئة إلى حد ما. عزا مانكار كاموران من الفجر الأسطوري هذا إلى تيبر سبتم ، الذي ربما استخدم CHIM الغامض لتغيير مناخ Cyrodiil. في العلم ، تعتبر CHIM أقرب إلى “حالة الوجود” التي يمكن أن تغير الواقع.

ومن المثير للاهتمام أن ESO لا تزال تصور Cyrodiil بنفس الطريقة التي تظهر في Oblivion . هذا الاختلاف كبير ، نظرًا لأن ESO تحدث قبل 300 عام تقريبًا من ولادة Tiber Septim.

الأزمة الأخلاقية لآثار الصليبيين

بالعودة إلى محتوى “فرسان التسعة” الخاص بـ النسيان ، كانت آثار الصليبيين بمثابة درع أصلي يرتديه الصليبي الإلهي ، بيلينال ويتيستراك ، في معركته لإبعاد عمريل غير المصقول. سيرى لاعبو Skyrim عودة الآثار الصليبية في مجموعة محتوى “Divine Crusader” ، جنبًا إلى جنب مع مهمة جديدة.

اقرأ ايضا  Insider يدعم شائعات Metroid Prime 1 Switch Remaster

في ذلك ، يتم تكليف اللاعبين باستعادة الآثار الصليبية الأصلية جنبًا إلى جنب مع نسخة Reforged أضعف. علاوة على ذلك ، يتعين على اللاعبين محاربة اثنين من اللصوص يرتدون كلتا المجموعتين لاستعادتهما. يمثل هذا المظهر تناقضًا كبيرًا لطبيعة الآثار ، حيث حدد فيلم “فرسان التسعة” أنه لا يمكن ارتداء آثار الصليبيين إلا من يتمتع بأخلاق رفيعة.

قضية كينينج أند رايثجارد

سيتذكر اللاعبون باعتزاز Keening و Wraithguard من Morrowind ، حيث تبدو هذه العناصر ضرورية للمهمة الرئيسية. كانت هذه بمثابة اثنتين من ثلاث أدوات تم إنشاؤها بواسطة Dwemer لتسخير الطاقات المدمرة لقلب Lorkhan بشكل صحيح. في جوهره ، يحتاج اللاعبون إلى ارتداء Wraithguard لممارسة Keening بأمان ، حيث إن استخدام الأخير دون أن يضر باللاعبين بشكل عشوائي كل ثانية.

ومع ذلك ، تختفي هذه السحر تمامًا في Skyrim . عندما استخدم Dragonborn Keening بدون Wraithguard ، كان Gane مذهولًا من أن الأول لم يمت على الفور. قد يرى البعض هذا على أنه التقليل من أهمية سلاح قوي في Morrowind . في غضون ذلك ، قد يقول آخرون أن الفترة الزمنية بين Morrowind و Skyrim ربما أضعفت سحر كينينج.

بدا الخاجيت الأصلي قريبًا من البشر

من بين جميع سباقات Tamriel التي مرت بتغييرات في التصميم ، كان الخاجيت هو الذي تم تعديل المعرفة لتناسب تطورهم (والإجابة على هذا التناقض). على سبيل المثال ، تصور Arena الخاجيت وتصفه بمظهر الرجل العادي ، وإن كان ذلك مع تفضيل لطلاء الوجه للإشارة إلى روابطهم الأسطورية بالقطط. في Daggerfall ، تظل هذه كما هي ولكن مع انتشار الفراء والذيل.

إنه في Morrowind أن كلاهما يرى تصويرًا أكثر حداثة للخاجيت. والأهم من ذلك ، أن المعتقدات في الألعاب اللاحقة أوضحت أن لدى خاجيت في الواقع 17 نوعًا مختلفًا أو فراء. على ما يبدو ، فإن الخاجيت في الساحة هم أشبه بالرجل أومس ، في حين أن Daggerfall يمثلون أوميس راهت ذو الفراء والذيل. أعطت ألعاب أخرى مثل ESO للاعبين خيارات لاختيار furtstocks أخرى من Khajiit.

اقرأ ايضا  ديابلو 2: إحياء - كيفية استيراد الشخصيات القديمة

لا يجب أن تحدث قصة البطل المنسية

قد يخدش عشاق Oblivion الذين شاركوا مباشرة في لعبة الورق Legends في عام 2017 رؤوسهم بقصة “The Forgotten Hero”. تدور أحداث هذه الحكاية ، التي تعمل كقصة تعليمية للعبة ، في الحرب العظمى بعد أزمة النسيان. في ذلك ، شن Thalmor of the Aldmeri الثالث دومينيون حربًا مع الإمبراطورية الثالثة. بينما قاد البطل المنسي الذي يحمل الاسم نفسه الإمبراطورية إلى النصر ، حرصت أزمة النسيان على ألا يكون جوهر غزو ثالمور قد حدث.

في جوهرها ، قاد اللورد نارفين ، أحد المصلين من ديدرا ، غزو ديدرا للمدينة الإمبراطورية لتحقيق نبوءة تسمى الذبح. ومع ذلك ، لا ينبغي أن يكون نارفين قادرًا على استدعائهم. بعد كل شيء ، ضمنت نهاية النسيان أن الحواجز الجهادية ، أو الحواجز التي تفصل بين العوالم ، لن تسمح باستدعاء ديدرا على نطاق واسع.

ربما لم تحدث أزمة Soulburst و Oblivion

كما قد يتذكر المعجبون ، كان لأكاتوش والإمبراطورية السيريديلية عهد عبر القديسة أليسيا. كان على كل إمبراطور Dragonborn استخدام التميمة لإضاءة حرائق التنين في تتويجه ، حيث كانت بمثابة حواجز بين Oblivion و Nirn ، أو الكوكب. إنه سواد حرائق التنين التي تركت نيرن مفتوحة للنسيان وخطر ديدرا. حدث هذا من خلال Soulburst (بإذن من Mannimarco ، خادم Molag Bal) ثم مرة أخرى في وقت لاحق في أزمة النسيان (من خلال Mankar Camoran ، خادم Mehrunes Dagon).

ومع ذلك ، فإن Dragonfires ليست الوحيدة التي يُفترض أنها تحمي Nirn من عدم الاستقرار. منذ عصر الفجر ، أصبحت نيرن موطنًا للأبراج ، وهي مجموعة من ثمانية أبراج تضمن الاستقرار في موندوس ، أو الكون. منحت ، ربما لم يتم بناء الأبراج لحماية نيرن من التهديدات الخارجية. ومع ذلك ، فإن عدم قدرة الأبراج على حماية نيرن من التهديدات خارج موندوس بدت متناقضة مع هدفها المتمثل في الحفاظ على استقرار موندوس.