Home أخبار اللعبة مقابلة هوت ويلز العنان: محادثات المعالم الأثرية ، والتنمية ، وعمليات الانتقال

مقابلة هوت ويلز العنان: محادثات المعالم الأثرية ، والتنمية ، وعمليات الانتقال

0
مقابلة هوت ويلز العنان: محادثات المعالم الأثرية ، والتنمية ، وعمليات الانتقال

تتوفر لعبة Hot Wheels Unleashed الآن ، وتحدثت Milestone إلى Game Rant حول تأثيرات تصميم اللعبة وتطويرها وعمليات الانتقال.

س: كان الإنجاز في الجزء الأكبر من 20 عامًا هو تطوير ألقاب سباقات واقعية ، يتركز الكثير منها على سباقات الدراجات النارية: كيف ساعدت هذه التجربة في تطوير Unleashed ؟ ما هو أكبر عقبة؟

كارديني: أولاً وقبل كل شيء ، دعني أقول إن Milestone في الماضي قد صنع بعض ألعاب الأركيد ذات الأربع عجلات ، مثل Screamer . لذلك ، كانت هذه الأنواع من الألعاب دائمًا جزءًا من حمضنا النووي. لكنك على حق ، في الأيام الأخيرة ركزنا كثيرًا على ألعاب سباقات أكثر واقعية. أعتقد أننا جلبنا جزءًا من تجربتنا في الألعاب المحاكاة إلى Hot Wheels Unleashed أيضًا ، نظرًا لأن مهارات السباق مهمة جدًا في لعبتنا ، حتى لو كان يمكن للجميع لعبها عن طريق خفض مستوى الصعوبة.

س: نشأت وأنا ألعب وأجمع Hot Wheels ، وأشاهد الأفلام ، والأهم من ذلك ، ألعب الألعاب ، مثل World Race و Stunt Track التحدي : هل تحقق Milestone من بعض هذه العناوين القديمة أثناء العمل على Unleashed ؟

كارديني: نعم ، لقد أجرينا بحثًا على ألعاب Hot Wheels السابقة ، وذلك بشكل أساسي للحصول على مرجع أولي حول كيفية تفسير العلامة التجارية من قبل. ثم أردنا إنشاء شيء فريد من نوعه ، وإنشاء ما نعتقد أنه أفضل تجربة لعب Hot Wheels من الصفر حتى الآن.

س: آخر عنوان Hot Wheels كامل وغير متنقل كان Hot Wheels: أفضل سائق في العالم من عام 2013. لماذا تعتقد أنه مضى وقت طويل منذ ذلك الحين Hot Wheels بها إصدار كبير مثل هذا؟

اقرأ ايضا  أندر بطاقات ماكدونالدز بوكيمون

كارديني: لإنشاء لعبة Hot Wheels كاملة وغير محمولة ، فأنت بحاجة إلى الكثير من الخبرة في ألعاب السباقات ؛ لا يوجد الكثير من الاستوديوهات من هذا القبيل. نحن نركز بنسبة 100٪ على ألقاب السباقات ، لذلك عندما أدركنا الفرصة المتاحة أمامنا ، اعتقدنا أن الأمر يستحق الترويج لشركة Mattel.

س: اتجاه Unleashed يقوم بعمل رائع في التقاط لعبة Hot Wheels ، وهو شيء لم تفعله العديد من الألعاب. باعتبارك شخصًا شارك كثيرًا في روايات Hot Wheels عندما كان طفلاً ، كان من الصعب رؤية هذه اللعبة “الواقعية”. هل تم دائمًا تصميم العنان مع وضع هذا الشكل والأسلوب في الاعتبار؟ هل كانت هناك أي خطط من قبل للعبة سباق أكثر تقليدية تتميز فقط بسيارات Hot Wheels ؟

كارديني: نعم ، بالتأكيد! منذ البداية خلال عملية العصف الذهني الأولي ، كان الهدف واضحًا: أردنا إنشاء لعبة Hot Wheels مع سيارات حقيقية Hot Wheels > العجلات الساخنة ملصقات عليها.

س: وفقًا لموقع Unleashed على الويب ، فإن Track Builder هو نفسه المستخدم لتصميم مستويات اللعبة: من أين أتى Track Builder في عملية التطوير؟ هل تم تصميمها في البداية لكل من مطوري الألعاب واللاعبين ، أم أنها بحاجة إلى إعادة صياغة في وقت ما للجمهور العام؟

كارديني: جاء مصمم الجنزير في وقت مبكر جدًا من عملية التطوير. في الواقع ، كان أحد الأجزاء الأولى التي تم إنشاؤها من اللعبة. وهذا لأنه ، في أذهاننا ، لا يمكنك أن تلعب لعبة Hot Wheels بدون صانع المضمار ؛ يعد إنشاء مسار جزءًا أساسيًا من التجربة عند اللعب باستخدام Hot Wheels . استغرق تطوير أداة إنشاء المسارات حوالي عامين وقمنا بإنشائها مع وضع كل من فريق المطورين لدينا وكذلك لاعبي Hot Wheels Unleashed في الاعتبار.

اقرأ ايضا  مخاطر Revita مقابل ميكانيكي الصحة المكافأة يستحق المشاهدة

س: ما مدى مشاركة Mattel و Hot Wheels في عملية التطوير؟

Cardini: تمت الموافقة على كل أصل وجزء من محتوى اللعبة من قبل شركة Mattel وجميع العلامات التجارية الأخرى المدرجة. لقد عملنا أيضًا مع شركة Mattel للحصول على تعليقات عامة أخرى حول اللعبة.

س: يمكن للاعبين فتح المركبات وعناصر التخصيص من خلال مواسم السباق Unleashed . ما أنواع التحديات التي يتوقع اللاعبون القيام بها من أجل ربح هذه العناصر؟

كارديني: لكسب العناصر المضمنة في المواسم ، سيحتاج اللاعبون إلى الفوز بالسباقات وإكمال مهام محددة.

س: مع وجود أكثر من 60 سيارة مقررة بالفعل للعبة ، بدءًا من سيارات Hot Wheels الكلاسيكية وحتى Batmobile والمزيد بعد الإطلاق ، كيف يقرر Milestone ما هي السيارات المراد تضمينها؟

كارديني: اخترنا كل مركبة بعناية ، مع الأخذ في الاعتبار الطرازات التي حظيت بتقدير أكبر من قبل مجتمع العجلات الساخنة . كان هذا الجزء من اللعبة مهمة سهلة جدًا ، ولا بد لي من الاعتراف ، نظرًا لأن العديد من الأشخاص في الفريق كانوا جزءًا من مجتمع Hot Wheels منذ أن كانوا أطفالًا.

س: تبيع Hot Wheels حاليًا مركبات تعتمد على Mario Kart و Minecraft والعديد من امتيازات الألعاب الأخرى: أي فرصة لانتقال بعض ألعاب الفيديو هذه إلى Hot العجلات العنان للمستقبل ؟

كارديني: نعم ، وكمثال أعلناه سابقًا في خطتنا لما بعد الإطلاق ، سنطلق سيارات ستريت فايتر . يسعدنا سماع تعليقات المعجبين على هذه التعليقات – ستكون رائعة!

س: هل هناك أي شيء آخر ترغب في إضافته ولم نقم بتغطيته؟

كارديني: سيكون التخصيص جزءًا كبيرًا آخر من هذه اللعبة ، حيث يمكنك تخصيص المركبات بتصميمك المفضل لتبدو فريدًا على المسار الصحيح. أيضًا ، يمكنك تخصيص الطابق السفلي الخاص بك (بيئة استضافة السباق الخاصة بك) ، لذلك عندما تلعب هناك مع أصدقائك ، سيرون بيئتك المخصصة.

اقرأ ايضا  تم الكشف عن لعبة Epic Games Store المجانية في 7 أكتوبر

[نهاية]

Hot Wheels Unleashed متاحة الآن على أجهزة الكمبيوتر ، و PS4 ، و PS5 ، و Switch ، و Xbox One ، و Xbox Series X / S.