Home أخبار اللعبة 10 ألعاب مراوح من المصفوفة يجب أن تلعب

10 ألعاب مراوح من المصفوفة يجب أن تلعب

0
10 ألعاب مراوح من المصفوفة يجب أن تلعب

أثارت أخوات Wachowski ومبدعي امتياز المصفوفة، الكثير من الإلهام من ألعاب الفيديو – بما في ذلك العناوين الموجودة في هذه القائمة. استفاد عنوان القرص المضغوط المبكر هذا التكنولوجيا. أنه ينطوي على الاستخدام الليبرالي لتسلسلات FMV ومقدار هائل (للوقت) من الكلام الرقمي الذي يؤديه أسماء كبيرة معقولة مثل دينيس هوبر، ستيفاني سيمور، ونعمة جونز. لم يبلغ من العمر بشكل جيد، ولكن أوجه التشابه مع المصفوفة وفيرة. في هذه اللعبة، الجحيم هو في الواقع بناء واقع افتراضي تم بناؤه لتهديد ومعاقبة السكان المضطهدين. يجب على الأطباء أن ينقذوا وتجنيد الأفراد المحاصرون من الجحيم، حيث أن مورفيوس وإنقاذ طاقمه من المصفوفة. ماراثون: Durandal. The Wachowskis هي عشاق كبيرة من سلسلة ، ولكن تعود Fandom of Bungie إلى الأمام قبل كسر الاستوديو كبيرا مع رئيس الماجستير والشركاه. أرادت الأخوات بالفعل إنتاج لعبة إلى جانب الفيلم الأول، وكانت Bungie واحدة من المطورين الذين اتصلوا بخصوص المشروع. كان هذا قبل هالو <!– em موجود، لذلك من المحتمل أن تكون السلسلة التي ألهمتها هالو ‘s الروحي، فإن marathon ثلاثية. تماما مثل المصفوفة، تتميز هذه القصة بالتخشيد AI كموضوع مركزي. الموت الابن هذه لعبة عمل الشخص الثالث من PSP في وقت مبكر أكثر شيوعا مع أفلام تيم بيرتون من تلك الخاصة ب Wachowskis. ومع ذلك، من المعروف أن Lilly Wachowski مروحة كبيرة من الموت JR . يغض النظر. في مقابلة Gamespot في عام 2006 بعد استحواذ المؤسسة 9 من الترفيه اللامع، كشف مؤسسة 9 الرئيس التنفيذي جون جولدمان أن ليلي كان محبا للعبة. كان ليلي في أقلية في هذا الصدد، ك الموت جونيور. لم يكن استقبالا جيدا بشكل عام، لكنه يذهب فقط لإظهار ما “القراءة جيدا” اللاعبين Wachowskis. المشجعين الذين يرغبون في استكشاف يجب أن يمنحها جذور المصفوفة طلقة. المسيح لم يكن مغامرة الحركة الطموحة اللامعة الطموحة ناجحة حاسمة أو تجارية كبيرة في حد ذاتها، لكنها ستفتح في النهاية فرصة مربحة للغاية للشركة. إنها لعبة عمل مع إعداد سايبربك وموضوعات دينية ومختوزة واحدة، لذلك من السهل أن نرى لماذا أحب Wachowskis الكثير. اتبع Wachowskis لامع لبعض الوقت قبل ضرب صفقة لإجراء أدخل المصفوفة. ذهبت اللعبة لبيع ما يقرب من 6 ملايين نسخة وحزم 250 مليون دولار، مما يجعلها أكبر لعبة أكبر في تاريخ لامع. تحت سماء الصلب هذه النقطة الكلاسيكية عبادة وانقر فوق مغامرة لديها العديد من أوجه التشابه المصفوفة ، ويتم الاستشهاد بها كضمان على الفيلم بواسطة IMDB. إذا كان هناك أي إشارة مباشرة إلى أسفل سماء الصلب في المصفوفة ، ثم يجب أن تكون خفية للغاية. عندما اقترب Gamerant برامج ثورة المطور، كان لديهم هذا يقول: “بينما لم نتمكن من الادعاء بأن أفلام أفلام (أو كاريكاتير جاء من قبل) تم استعارة من تحت سماء فولاذية ، وفكرة العقل الخلايا، ونظريات المحاكاة تعمل على طول الطريق إلى جورج أورويل، وما بعدها. لكننا نود أن نعتقد أننا ساهمنا في الزئبق الذي جعل هذه المواضيع المثيرة للاهتمام ثقافة البوب ​​في ذلك الوقت، وسيتم تواضعها إذا لعبت أخوات Wachowski بالفعل، وكانت مستوحاة من لعبة الفيديو الخاصة بنا “. Tenchu: القتلة الشبح في ذلك الوقت مصفوفة كان الفيلم في التطوير، كانت هذه الكلاسيكية كلاسيكية هي لعبة Wachowskis المفضلة. حتى أنهم كانوا مع tenchu: القتلة الشبحية أنها سافروا إلى طوكيو وزاروا مكاتب مطورها، والاكتساب. خلال الساعات التي قضواها في مكاتب الشركة، أخبروا رئيس الاستوديو، Takuma Endo، أن الإجراء في Tenchu ​​ كان بالضبط “ما أرادوا إعادة إنتاج” في المصفوفة . ليس من غير ذلك أن ننظر الآن، ولكن مرة أخرى في عام 2008 Tenchu ​​ لم يكن لدى القتال البهلوانية بشكل استثنائي، وبعض التحركات التشطيبية الموضحة. معدات معدنية صلبة 2: أبناء الحرية جنبا إلى جنب مع Bungie and Shiny Entertainment، كان Hideo Kojima مرشحا آخر في الركض لتطوير التعادل مع فيلم Matrix . هذه اللعبة لم تنفجر من الأرض، ولكن بعد أن رأت كوجيما المصفوفة ، فقد كتب إلى Wachowskis لإخبارهم بمقدار ذلك. أجابوا أن اللعبة الأولى التي لعبوا بعد الانتهاء منها المصفوفة كانت معدات معدنية صلبة ، وبعد ذلك قريبا التقى الثلاثي بمقابلة مع مجلة فاميتسو. في المقابلة، كشفت كوجيما أن “ما كنت أخطط للقيام به في مشروعي التالي، جعلوا إلى حد كبير في صورة متحركة”. هذا المشروع التالي كان معدات معدنية صلبة 2: أبناء الحرية ، والتي تتميز ببعض الرسوم مصفوفة التراجع الذي يجب أن يقدره المشجعون. خلية المنشق عندما بدأ التطوير على أدخل المصفوفة ، تعلم رئيس الترفيه اللامع ديف بيري بسرعة مدى مهووس للألعاب التي كانت wachowskis. في مقابلة عام 2000 مع GameSpy، استذكر Lana Wachowski ذكر خلية المنشق بين العديد من الألعاب الأخرى التي اشترتها مؤخرا ولعبها. قال بيري إن حب ألعاب Wachowski جعل العمل معهم أسهل بكثير. ربما تم سحب Lana إلى خلية المنشقة ‘s مصفوفة -esque، مخطط اللون الأخضر أو ​​الأخضر، أو عمله البهلاني والجماعة الفائقة. أو ربما لعبتها ببساطة لأنها كانت لعبة رائعة، ولأنها تلعب كل لعبة على ما يبدو هناك. tabletop rpgs. Loved Wachowskis Loved Tabletop Games تماما مثل ألعاب الفيديو، وقضى العديد من عطلة نهاية الأسبوع الأبراج المحصنة والتنين أثناء سن المراهقة. حتى أنهم قاموا بإنشاء آر بي جي المنضذة الخاصة بهم يسمى مغامرة عالية، وبعد ذلك مقارنة باللعب D & D لعملية صناعة الأفلام. هناك، بالطبع، بطبيعة الحال، كانت العشرات من الرسمي الأبراج المحصنة والتنين أشرطة الفيديو (أبرزها بوابة Baldur سلسلة)، ولكن للحصول على نظرة ثاقبة أصيلة في ما الذي ألهم Wachowskis، لا شيء يدق محاكي Tabletop . باستثناء لعب RPGS منضدية الفعلية على طاولة حقيقية مع أشخاص حقيقيين، بالطبع. الخيال النهائي VII. في عام 1997، يجب أن يكون برنامج Wachowksi مشغولا للغاية بزيادة الإنتاج قبل المزدوجات لغرق ساعات من أكبر لعبة في تلك السنة. ولكن عندما تكون أوجه التشابه بين Final Fantasy VII و ، يتم تمييز المصفوفة ، من الصعب ألا تتساءل عما إذا وجدت الوقت للعب عليه. كلا Final Fantasy VII و Matrix مركز على عصابة من مقاتلي المقاومة تحت الأرض في مدينة Cyberpunk، يقاتلون ضد انتهاكات التكنولوجيا أثناء اتباع الوكلاء الخاصين الغامضين الذين يرتدون الدعاوى السوداء الذين يرتدون الدعاوى السوداء والنظارات الشمسية الداكنة. ربما تكون هذه حالة من “العقول العظيمة تفكر على حد سواء”، لكن المقارنة مثيرة للفضول. أولئك الذين يقدرون مواضيع المصفوفة ، فإن المواضيع المركزية لن تحصل على ركلة من هذه اللعبة.

اقرأ ايضا  قرية الشر المقيم: هل يمكنك قتل المستذئب؟