Home أصول Gr Call of Duty: World at War يمكن أن يستفيد من Remaster

Call of Duty: World at War يمكن أن يستفيد من Remaster

0
Call of Duty: World at War يمكن أن يستفيد من Remaster

يعتقد العديد من اللاعبين أن سلسلة Treyarch Call of Duty Black Ops بدأت بـ Black Ops ، ولكنها كانت في الواقع مع Call of Duty: World في الحرب . عند مناقشة أفضل الألعاب التي تقدمها Call of Duty ، نادراً ما يتم طرحها على الكثير من المظهر إلى تتابعها كأمثلة أفضل لما يمكن أن يكون عليه Call of Duty . ومع ذلك ، Call of Duty : قدم World at War العديد من العناصر التي ستصبح عنصرًا أساسيًا في Call of Duty ، وأخبر أحد أكثر العناصر إثارة للاهتمام القصص التي قدمتها المسلسل على الإطلاق.

في الوقت الحالي ، يستعد الامتياز Call of Duty للتغييرات حيث تحصل Microsoft على Activision Blizzard. يعتقد البعض أن المسلسل سوف يتخلص من الألقاب الجديدة كل عام ، وبدلاً من ذلك يركز على جعل الفصل التالي أفضل. هذه أخبار رائعة للجماهير التي أصبحت محترقة من خلال إصدارات Call of Duty السنوية ، ولكنها قد تؤثر أيضًا بشكل كبير على نموذج أعمال Activision الذي يعتمد بشكل كبير على هذه الإصدارات السنوية. للتخفيف من ذلك ، ربما يكون الوقت مناسبًا لملء السنوات الفارغة مع المزيد من المكشوفات ، حيث لم يتم تسهيلها ، ولكن نادراً ما يتم القيام بها ، وخاصةً من أجهزة التحديد خارج امتياز Modern Warfare .

بدأ World at War قصة OPS Black

Call of Duty World at War كان بمثابة الفصل الأول من الفروع التي تحظى بشعبية كبيرة Black Ops . على الرغم من أنه لا يشارك اسم العناوين التي جاءت بعد ذلك ، فإن القصة تحتوي على العديد من الشخصيات التي تم نقلها إلى بقية السلسلة. في ذلك الوقت ، كانت القصة واللعب أكثر نضجًا من الإدخالات السابقة في الامتياز. كان أيضًا أكثر انفتاحًا من بقية السلسلة ، ويتميز بقصة تعرض اللاعبين على جانبي الحرب العالمية الثانية.

اقرأ ايضا  الميزات التي من شأنها أن تجعل Star Wars Battlefront 3 رائعة

اتبعت قصة World at War ثلاثة شخصيات مختلفة في جميع أنحاء القصة. تمكن اللاعبون من السيطرة على جندي Miller خلال حملة المحيط الهادئ ، والجندي Dimitri Petrenko على الجبهة الشرقية ، والضابط الصغير لوك الذي يعمل كمشغل للأسلحة على متن قارب Pby Catalina. إلى جانبهم ، جاءت شخصيات الرقيب فيكتور رزنوف ، الرقيب توم سوليفان ، وبولونسكي الخاص. تعود شخصيات مثل Reznov و Dimitri Petrenko في حملة Black Ops .

تم تقديم القصة من جانبين مختلفين ، الأمريكيين والسوفييت. تتبع كلتا الحملتين الجنود أثناء قتالهم في طريقهم إلى الحرب العالمية الثانية. لا تخجل اللعبة من وحشية الحرب لأنها تضمنت زيادة عنف الجرافيك مقارنةً بالمداخل الأخرى في الامتياز. كانت أول Call of Duty تضم القدرة على تقطيع العدو ، وكان أحد أهم صور الحرب العالمية الثانية في ذلك الوقت.

خلق العالم في الحرب وضع الزومبي

أصبح وضع Zombies عنصرًا أساسيًا في امتياز Call of Duty ، لكن هذا لم يكن كذلك بدون World at War . كان هذا الزومبي في أبسط أشكاله لأنه كان التكرار الأول قبل أن تضيف السلسلة الكثير من الامتيازات ، والحيلة ، وقصة كاملة. كان هذا ببساطة أربعة لاعبين يقاتلون ضد موجات غير محدودة من الزومبي في وضع مليء بالمرح.

سوف يقتل اللاعبون الزومبي ويحصلون على نقاط كما فعلوا. بعد ذلك ، سيتم استخدام هذه النقاط لشراء الأسلحة المتناثرة حول الخريطة وإلغاء قفل الغرف الجديدة التي يتعين على اللاعبين حمايتها. سيتعين عليهم أيضًا إصلاح الحواجز الخشبية التي تحمي النوافذ وسيتعين عليهم بذل قصارى جهدهم للبقاء على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة. سرعان ما أصبح وضعًا مفضلًا للمعجبين ، وتم إضافة ثلاث خرائط إضافية في World at War DLC لزيادة بنائها.

اقرأ ايضا  PS Plus Free Games for August 2022 قد يكون أفضل ما تقدمه Sony هذا العام

لم يكن وضع Zombies الأكثر تقدماً هو Call of Duty على الإطلاق ، لكنه كان الأول. أخذت السلسلة وضع Zombies وركضت معها ، مضيفًا على جميع أنواع الأشياء الجديدة أو تجربة إصدارات جديدة تمامًا مثل Call of Duty Black Ops 2 . يمكن أن تشعر مؤرخة للغاية بسبب هذا ، ولكن يمكن أن تساعد النسخة المعاد تشكيلها في السماح لها بالتألق مرة أخرى ، حتى لو تم إعادة صياغة هذه الخرائط أو إصلاحها في ألعاب أخرى. من الجيد دائمًا تكريم ما حدث من قبل ، وإعطاء وضع Zombies هذا الطبقة الطازجة من الطلاء سوف يقطع شوطًا طويلاً لتكريم بدايات امتياز Call of Duty .

كان لدى World at War متعددة اللاعبين ممتعة

الجزء الأكبر من Call of Duty هو دائمًا اللاعبين المتعددين ، وكان World at War مختلفًا. لعب اللاعب متعدد اللاعبين مثل جميع ألقاب Call of Duty الأخرى في ذلك الوقت ، وهذا ما يجعلها مميزة. تم انتقاد جميع الألعاب الأحدث من أجل التعامل مع اللاعبين المتعددين بينما يعتبر العديد من قدامى المحاربين في العصر الأقدم لـ Call of Duty بعضًا من أفضل اللاعبين المتعددين. تم صنع الكثير من الذكريات في تشغيل ألعاب مثل World at War والقفز إلى ردهة متعددة اللاعبين ، ويمكن أن تساعد Remaster في إعادة تلك الأيام.

عرضت اللاعبين المتعددين لـ World at War ستة أوضاع مختلفة يكون لها جميع اللاعبين Call of Duty على دراية بها. أنماط مثل Team Deathmatch هي النقطة المحورية لهذا اللاعب المتعدد ، وكانت الخرائط كلها ممتعة للغاية. على عكس بعض ألعاب Call of Duty الأحدث ، لم يقدم اللاعب المتعدد هنا سوى ثلاثة مكافآت مختلفة. جاءت هذه في شكل طائرة إعادة ، وضربة مدفعية ، ومهاجمة الكلاب. إنه أساسي للغاية وفقًا لمعايير اليوم ، ولكن الكثير من المرح في اليوم.

اقرأ ايضا  Diablo 4 Necromancer Class Emblown

World at War كانت أيضًا المرة الأولى التي تقدم فيها المسلسل لعبة تعاونية إلى جانب PVP Multiplayer. عرضت اللعبة حملة تعاونية تسمح للاعبين بتصنيف الامتيازات وإلغاء تأمينها من أجل اللاعبين الرئيسيين الرئيسيين ، والتي أعطت اللاعبين سببًا للاستمرار في إعادة النظر فيها. يمكنهم القيام بذلك إما من خلال الشاشة المقسمة مع شخصين أو عبر الإنترنت مع ما يصل إلى أربعة. وأضاف ديناميكية جديدة للعبة التي لم يسبق لها مثيل.

قد يكون هناك الكثير من Call of Duty World at War من الامتياز ، وبدأت أيضا واحدة من الفروع الشهيرة جدا. يستحق أن يتم تكريمه بتجميل HD مثل بعض ألعاب Modern Warfare ، والآن سيكون الوقت المثالي لتقديمه.