Home أخبار اللعبة Deathloop: كيف تم إنشاء حلقة الوقت ولماذا

Deathloop: كيف تم إنشاء حلقة الوقت ولماذا

0
Deathloop: كيف تم إنشاء حلقة الوقت ولماذا

تتميز لعبة Deathloop بتجربة فريدة لمفهوم الحلقات الزمنية ، ويخلق Arkane عالماً به تقاليد عميقة وشخصيات غريبة الأطوار من حولهم.

تتمتع بلاكريف ببدايات متواضعة كمستعمرة صيد معزولة احتلها الجيش في نهاية المطاف من دولة تُعرف باسم الوطن الأم. إن الهندسة المعمارية للجزيرة ، مع المخابئ الباردة التي بنتها منظمات غامضة ، تذكرنا جدًا بالحرب الباردة ، وبالتالي من المحتمل أن يكون الوطن الأم إشارة إلى الاتحاد السوفيتي. أجرى جيش الوطن الأم تجارب على بلاكريف ومن المحتمل جدًا أن ينجذب إلى الجزيرة بسبب بعض الشذوذ الزمني الغريب. لا توضح Deathloop الطبيعة الكاملة لهذه التجارب ، ولكن في مرحلة ما ، تشتري AEON Blackreef من أجل إجراء تجاربها الخاصة على الحالة الشاذة.

AEON وحلقة الوقت

تحتوي الحلقة الزمنية التي حوصر فيها كولت خلال أحداث Deathloop على إجابات أكثر تحديدًا فيما يتعلق بأصلها. يعمل برنامج AEON على أنه عبادة إلى حد ما ويقوم بتجنيد الشباب الخالدين وقابلي التأثر. الأيديولوجية وراء البرنامج هي أن القادة ، المعروفين باسم الحالمون ، هم ، كما يوحي الاسم ، رؤى لامعون. هؤلاء الحالمون لديهم هدفان في القدوم إلى بلاكريف. الأول هو الهروب من قيود العالم الطبيعي ، والثاني هو إيجاد طريقة للعيش إلى الأبد. هؤلاء الحالمون هم أشرار نموذجيون إلى حد كبير من حيث أنهم لا يرون أي خطأ فيما يفعلونه ويرون أنفسهم ببساطة قبل وقتهم فيما يتعلق بفلسفاتهم الأخلاقية.

وهكذا ، يستعين أصحاب الرؤى في AEON بمساعدة كولت في إدارة مستعمرتهم الأبدية الجديدة ، والتي يهدفون إلى جعلها مكانًا للحياة الأبدية. يقوم الحالمون بتشغيل الحلقات الزمنية على Blackreef من أجل العيش إلى الأبد ، خالية من العواقب. حقيقة أن الحلقة الزمنية تمحو ذاكرة الجميع في نهاية اليوم ، مما يجعلهم يستعيدون نفس اليوم مرارًا وتكرارًا ، هي نتيجة غير متوقعة تمامًا للدورة الزمنية. يتضمن الحالمون أيضًا حلقة آمنة من الفشل في الحلقة ، وهي أنه طالما أن أحدهم على قيد الحياة في نهاية الحلقة ، فسيتم إعادة تعيينه ؛ ومن هنا جاءت مهمة كولت لقتلهم جميعًا.

اقرأ ايضا  شجار كل النجوم من Nickelodeon All-Star يؤكد رسميًا أن Toph من Avatar: The Last Airbender

الحلقة الزمنية في Deathloop هي نصف حسب التصميم ونصف تجربة فاشلة. يهدف الحالمون إلى عيش حياة أبدية ، وليس إعادة ضبط ذاكرتهم كل يوم. نظرًا لأنهم يعتقدون أن كل يوم سيكون الأول في الحلقة ، فإنهم يحتفلون بتجمع كبير يتسلل إليه كولت في نهاية اللعبة. ومع ذلك ، هذا يعني أيضًا أن الطبيعة الدموية والعنيفة للحالمين ليست نتيجة الحلقة الزمنية ، ولكن في الواقع كيف يعتزمون بدء حياتهم الجديدة. وبالمثل ينسى الخالدون في نهاية كل يوم ، مع جوليانا فقط وكولت في وقت لاحق كانا قادرين على تذكر اليوم السابق. في حين أنه من الواضح أن جوليانا لا تريد ترك الحلقة ، فإن كولت في مهمة ستحرر بقية الحالمين الذين لا يعرفون ما يحدث في بلاكريف.

يتوفر Deathloop الآن على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PS5.