Home أخبار اللعبة Call of Duty: Infinite Warfare Review

Call of Duty: Infinite Warfare Review

0
Call of Duty: Infinite Warfare Review

Call of Duty: توفر Infinite Warfare وضعًا قويًا للحملات ، وعلى الرغم من أن اللاعبين المتعددين والزومبيين ليسوا مقنعين ، إلا أنه لا يزال أحد أفضل ألعاب FPS لعام 2016.

Call of Duty: Infinite Warfare توفر وضع حملة قوي ، وعلى الرغم من أن اللاعبين المتعددين والزومبيين ليسوا مقنعة ، إلا أنه لا يزال أحد أفضل ألعاب FPS لعام 2016.

منذ إعلانه ، Call of Duty: Infinite Warfare كان له احتمالات مكدسة ضدها. قوبلت مقطورة الكشف بالكشف عن الكراهية الساحقة من المجتمع ، مع الكثير من الانتقادات التي تهدف إلى وضع الخيال العلمي. على الرغم من أن البعض قد يتوق إلى لعبة Call of Duty استنادًا إلى حرب تاريخية ، Call of Duty: Infinite Warfare مع ذلك ، فإن إطلاق النار الأول قوي ، وخطوة محددة حتى من جهد إنفينيتي وارد الأخير.

حيث Call of Duty: Infinite Warfare تضيء أكثر من غيرها هو وضع حملة لاعب واحد. قد يكون هذا بمثابة مفاجأة للبعض ، حيث تم الإشادة بالمسلسل عادةً لاعبها متعدد اللاعبين ، لكن Infinity Ward أصبحت شاملة مع Infinite Warfare . اللعبة عبارة عن سلسلة غير متوقفة من القطع المجنونة ومصارف الحرائق المكثفة ، والتي جعلت أكثر تسلية من خلال الأسلحة الجديدة و Warkmicks Infinity Ward التي ألقيتها في هذا المزيج.

بفضل مستقبله البعيد ، خيال علمي ، تمكن المطورون من ثني عضلاتهم الإبداعية ، والتوصل إلى عدد من الأسلحة الفريدة التي هي مسلية للغاية للاستخدام. يتضمن ذلك قنبلة يدوية تتجول مثل العنكبوت حتى تجد عدوًا لربط نفسه ، قنبلة أخرى تخلق مجالًا لمكافحة الجاذبية ، ومجموعة متنوعة من الأسلحة القائمة على الطاقة. يمكن للاعبين أيضًا اختراق الروبوتات ، وهو أمر مفيد بشكل خاص للخروج من المواقف التي يتم فيها تثبيت بطل الرواية نيك رييس وفريقه من قبل قوات العدو.

كل هذه القدرات والأسلحة الجديدة تقطع شوطًا طويلاً في جعل الحملة فرحة للعب. الخيارات مذهلة عندما يتعلق الأمر بكيفية تخصيص اللاعبين من تخصيص عمليات التحميل الخاصة بهم قبل الخروج إلى مهام جديدة ، ولكن العثور على أسلحة الفرد المفضلة عن طريق اختبارهم في ساحة المعركة هو قدر كبير من المرح في حد ذاته.

يتمتع اللاعبون بالكثير من التنوع عندما يتعلق الأمر بكيفية إشراك خصومهم في الحملة ، والتنوع هو اسم اللعبة عندما يتعلق الأمر بالمهام نفسها. كل مهمة ترمي شيئًا جديدًا على اللاعب ، سواء كانت معارك حراقة في الفضاء أو مواجهات مثيرة مع ميكانيكية مسلحة. لا يزال اللاعبون يخضعون للاخطراب المؤسفة Tropes Call of Duty مثل اتباع NPCs أسفل الممرات الضيقة والمشاركة في QTEs ذات الأحذية ، ولكن إلى حد أقل بكثير بالمقارنة مع الألعاب الأخرى في السلسلة.

اقرأ ايضا  تم التلميح إلى لعبة تومب رايدر التالية بواسطة Crystal Dynamics Job Post

حملة Infinite Warfare تفصل نفسها عن حملات Call of Duty السابقة بطرق أخرى أيضًا. على سبيل المثال ، يقوم اللاعبون بتجربة سفينة فضائية قابلة للتخصيص في العديد من النقاط لإشراك القتال بشكل مدهش. تحدث هذه المعارك في الفضاء نفسها ، مما يؤدي إلى بعض المناظر المذهلة للكواكب والأقمار والكويكبات ومحطات الفضاء ، وأكثر من ذلك ، حيث يقوم اللاعبون بتجريب ابن آوى في القتال.

هناك طريقة أخرى لا نهائي الحرب قادرة على التمييز بين ألعاب Call of Duty السابقة من خلال استخدامها للبعثات الجانبية الاختيارية. تقوم هذه المهام الجانبية بإبعاد الكثير من الأمتعة المؤامرة التي تخلط في بعض الأحيان من مستويات الحملة ، مما يسمح للاعبين بالجلوس فقط والاستمتاع بميكانيكا الرماية الأساسية. هذه المهام والأهداف الجانبية الأخرى (مثل قتل أعداء معينين في قائمة مطلوبة) حقن حملة لا حصر لها من الحرب مع جرعة خطيرة من قابلية إعادة التشغيل ، وهو شيء كافح الامتياز في الماضي.

بشكل عام ، فإن حملة Infinite Warfare هي أقوى مكون للعبة ، لكنها ليست مثالية. إنه يتعثر قليلاً في محاولتها لتقديم قصة مقنعة ، مع مجموعة من الأبطال الذين يتم تجسيدهم مع تطور الشخصية اللائقة ضد الأشرار العامة التي قد تكون متورطة شواربهم. جبهة الدفاع عن المستوطنة هي أشرار في الحملة ، دون أي دافع حقيقي لهجماتهم الإرهابية إلى أبعد من الرغبة في التسبب في الفوضى. ألعاب Thrones Star Kit Harrington يبذل قصارى جهده باعتباره خصمًا أساسيًا لـ Infinite Warfare مع المواد التي قدمها ، لكن من الصعب الاستثمار في الصراع الأساسي بسبب شخصيته الطبيعة الشريرة الخالصة والافتقار إلى دافع منطقي.

على الرغم من أن المؤامرة لها أوجه القصور ، إلا أن الحملة لا تزال تسلم البضائع في Infinite Warfare ، ولكن لا يمكن أن يقال بالضرورة عن أوضاع اللعبة الأخرى. متعددة اللاعبين قابلة للخدمة. إنه في الأساس هو نفسه بالضبط Call of Duty الذي يلعبه المشجعون لسنوات ، مع بضع تعديلات هنا وهناك لا يرقى إلى حد كبير.

اقرأ ايضا  Call of Duty: Warzone تشارك تحديثات إمكانية الوصول من استبيان اللاعب

يلعب اللاعبين متعددة اللاعبين اللانهائيون تقريبًا Black Ops III . إن الحفارات القتالية ، التي توصف بأنها واحدة من التغييرات الكبيرة التي تصل إلى لاعبين متعددين في تكرار هذا العام ، هي في الأساس نفس مفهوم المتخصصين في Black Ops III ، وإن كان مبسطًا ، وأكثر من التركيز على شكل ألعاب محددة.

يتميز Infinite Warfare بإضافة رئيسية واحدة إلى متعددة اللاعبين ، وهو نوع مطابقة Defender ، والذي يبدو أن لاعبين يركزون أخيرًا على الهدف أكثر من الزراعة للقتل. لدى المدافع لاعبين يحاولون التحكم في طائرة بدون طيار لفترة أكبر من الوقت من الفريق المنافس ، وهو تغيير لطيف في وتيرة وفاة الفريق النموذجي ، لكنها ليست أيضًا فكرة أصلية للغاية ، مما يعني أن عشاق FPS يبحثون عن تجربة جديدة مع لا يحتمل أن يجد اللاعبين المتعددين من Infinite Warfare .

مع أوضاع اللعبة المألوفة واللعب المتطابق تقريبًا لأسلافها ، فشل Infinite Warfare المتعدد في جلب أي شيء جديد إلى الجدول. ومع ذلك ، فإن ما تقدمه هو نفس اللاعبين المتعددين الذي كان حجر الزاوية في الامتياز منذ Call of Duty 4 ، وعلى الرغم سيظل قادرًا على الضغط على عشرات الساعات من الترفيه من اللاعبين المتعددين ، إن لم يكن أكثر.

شيء موضع تقدير كبير حول Infinite Warfare متعددة اللاعبين هو دعمها للشفقة. ألعاب Call of Duty دعمت باستمرار الشاشة المقسمة لمعظم حياة الامتياز ، ولكن شهدت Black Ops III تراجعًا كبيرًا في جودة الميزة ، مع صناديق سوداء كبيرة جعل شاشات الانقسام أصغر ، والنص غير قابل للقراءة. حرب لا نهائية تتخلى عن الصناديق السوداء ، مما يوفر وظائف على الشاشة التي تم تحسينها بشكل كبير من تكرار العام الماضي.

عندما يكون لدى اللاعبين ملء قتل الأعداء عبر الإنترنت في The Multiplayer ومكافحة جبهة الدفاع عن المستوطنة في الحملة ، هناك وضع لعبة أخيرة ليتم تسجيله. Infinite Warfare تتميز بمحاولة Infinity Ward الأولى لإنشاء خريطة Zombies في شكل الزومبي في الفضاء ، وعلى الرغم من أن لديها بعض الأفكار الرائعة ، مثل اللاعبين المتعددين ، إلا أنها تشبه إلى حد ما ما حدث من قبل .

اقرأ ايضا  بوكيمون اتحدوا: كيف يعمل الدفاع والدفاع الخاص

في Zombies in Spaceland ، يتحكم اللاعبون في واحدة من أربع شخصيات قابلة للعب واستكشاف حديقة كبيرة ذات طابع الخيال العلمي في الثمانينات. الخريطة مليئة بأسرار للاعبين للكشف عنها ، وبينما تغيرت أسماء بعض الامتيازات ، ستكون التجربة مألوفة جدًا لأي شخص قضى وقتًا مع الزومبي في الماضي.

سيقوم اللاعبون بتشغيل مولدات الطاقة ، ويطحنون مقابل النقود لفتح مناطق جديدة ، وذلك باستخدام صندوق الغموض لاكتساب أسلحة خاصة (أو في هذه الحالة ، عجلة الغموض) ، وبالطبع قتل موجات لا نهاية لها من الميت الحي. يرجع الفضل في ذلك ، يبدو أن الزومبي في Spaceland بمثابة محاولة لجعل الزومبي وضعًا أكثر سهولة ، مما يسمح للاعبين بالعمل معًا لشراء الأبواب وتجهيزها ببطاقات قوية يمكن أن تحول إلى أي جولة في مصلحتهم ، لكنها لا تزال نفس صيغة اللعب منذ أن تم تقديم الزومبي في World at War قبل ثماني سنوات.

تكسب Zombies in Spaceland نقاطًا لتخطيطها المثير للاهتمام ، والنكات المسلية في الثمانينيات ، والموسيقى التصويرية الصلبة ، لكنها لن تفوز بأي شخص لم يكن بالفعل من محبي الزومبي. أي شخص يحب Zombies بالفعل سيجد الكثير ليحبه هنا ، ويمكن قول الشيء نفسه عن اللاعبين المتعددين. أي شخص يبحث عن المزيد من الشيء نفسه سيأتي من لا نهائي الحرب راضٍ للغاية ، في حين سيستمر الآخرون في الشكوى من عدم استمرار الابتكار للابتكار في تلك المناطق.

على الرغم من أن الزومبي في Spaceland و Multiplayer أكثر من نفس الشيء ، إلا أنه من الصعب العثور على FPS في السوق بالكامل مثل Call of Duty: Infinite Warfare . هذه الحملة هي أبرز ما هو أبرز ما ، مع إجراءات القلب ، والرسومات التي تسقط الفك ، والأفكار الجديدة للمسلسل ، مما يجعل الأمر يستحق التحقق حتى بالنسبة لأولئك الذين يخيبون أملك بسبب موضوعات الخيال العلمي.

جَرَّار

[HTML1]

Call of Duty: Infinite Warfare متوفر الآن للكمبيوتر الشخصي و PS4 و Xbox One. تم تزويد Game Rant برمز PS4 لهذا الاستعراض.