Home أخبار اللعبة Pokémon: أفضل 20 خطوة حريق ، في المرتبة

Pokémon: أفضل 20 خطوة حريق ، في المرتبة

0
Pokémon: أفضل 20 خطوة حريق ، في المرتبة

بالإضافة إلى إخراج أضرار عالية بشكل عام ، تحمل العديد من الهجمات القائمة على الحرائق فرصة لحرق الخصم. هذه هي الأفضل منهم.

Inferno هي خطوة ضرب أو تفوت-حرفيا. هذه واحدة من تلك الحركات التي تنظر فيها إلى الإحصائيات على الورق وتعتقد أن هذا هو بسهولة واحدة من أفضل حركات النار. ثم لاحظت ذلك. يمتلك Inferno دقة 50 ، لذلك يفتقد الكثير . هذا الموقف لا يتحسن من خلال حقيقة أن عدد PP هو 5. على الأقل لديه تصنيف طاقة عالية قدره 100.

إنه يفتقد كثيرًا ، نعم ، ولكن هناك سبب قامت بتأسيس هذه القائمة للتو. يحرق الجحيم الهدف تلقائيًا في حالة حدوثه. معظم الهجمات من نوع الحريق التي تسبب حرقًا فقط تمنح فرصة 10 ٪ – 30 ٪ (اعتمادًا على الخطوة) من إلحاق المرض المحترق على الهدف. مع الجحيم ، يحدث هذا 100 ٪ من الوقت – شريطة أن الهجوم في الواقع يضرب.

الغيرة المحترقة

الغيرة المحترقة هي هجوم خاص تم الحصول عليه فقط من خلال Isle of Armor Move Teachers. من حيث الإحصائيات الأولية ، فإن هذه الخطوة لها قوة قاعدة 70 من المعترف بها وعدد PP منخفض. ومع ذلك ، فإن هذه الخطوة أكبر من الضرر الخام الذي تتعامل معه ؛ تأثيرها الثانوي هو تغيير اللعبة.

إذا تم استخدامه ، فإن أي خصم يستخدم خطوة تعزيز STAT سيحصل على حرق مضمون ويتسبب في أضرار جسيمة. فيما يتعلق بإيقاف عملية المسح في مساراتها ، يمكن للأنواع ذات الحريق الأكبر وبعض البوكيمون الفردي الاستفادة منها تمامًا لتدمير يوم مشمس في كاسحة مادية. كما أنه لا يزال يتعامل مع الأضرار حتى لو لم يعزز العدو ، مما يعني أنه لا يوجد خطر كبير على استخدامه. يوفر هذا الهجوم فائدة ضائعة مع الكثير من الهجمات من نوع النار.

النار فانغ

Fire Fang هو هجوم رائع من نوع النار. لديه تصنيف طاقة قدره 65 ، ودقة 95 ، وعدد PP من 15. القوة 65 قليلا على الجانب السفلي ، ولكن هذه الخطوة لديها اثنين من أمراض الحالة التي يمكن أن تلحق بها الهدف. دقة 95 ليست مشكلة – من النادر جدًا أن تفوت مع Fire Fang.

هذه الخطوة لديها فرصة بنسبة 10 ٪ لجعل flinch الهدف إذا هاجم المستخدم قبل الخصم. هذه الخطوة لديها أيضًا فرصة بنسبة 10 ٪ لحرق الهدف – ونعم يمكن ضرب الهدف مع كلا المرضين من هجوم واحد. لذا ، نعم ، سيكون من الجيد أن تكون إمكانية الضرر أعلى ، ولكن على الأقل قد تجبر Fire Fang خصمك على تخطي جولة و منحهم مرضًا موهنًا.

تحطم الحرارة

تعطل الحرارة في خط الهجمات التي لها قوتها الأساسية التي تحددها الوزن ، إلى جانب البطولات الاربع الثقيلة من النوع الصلب. بقيت هذه الخطوة تقنية حصرية لخط Tepig التطوري حتى Sword and Shield . لا تزال هذه الخطوة تعود ، لكنها كانت متاحة الآن لمجموعة كاملة من البوكيمون ، حتى لو لم يكن الكثير من أنواع النار.

يجب أن يكون أفضل مستخدم لهذا الهجوم هو Coalossal ، الذي يحصل على مكافأة للطعن ويمكنه عادة الحصول على الحد الأقصى للطاقة الأساسية البالغ 120. قد يكون Copperajah قادرًا على استخدامه بشكل أكثر فعالية ، مع وزنه يضمن تمامًا الحد الأقصى من الضرر. يمكن لأي بوكيمون يمكن أن يستخدم SLAM الثقيل أيضًا استخدام تحطم الحرارة بنفس مستوى الفعالية ، مما يمنح الأصدقاء الثقيل تغطية أفضل قليلاً.

تحرق

هذا الهجوم لديه 130 قوة قاعدة ، 100 دقة ، و 5 صفحة معقولة. في الأصل ، أعطيت لتيفلوسيون كأسلوب خاص ، ولكن يمكن إعطاؤه للبوكيمون الآخر من خلال التكاثر. في Sword and Shield ، تم إعطاء عدد قليل من بوكيمون آخر كأسلوب ، وهو أمر مثير للاهتمام.

اقرأ ايضا  13 أفضل رومانسي من معركة شونين أنيمي

ومع ذلك ، هناك عيب ضخم واحد: هذه الخطوة تمحو حريق مستخدمها. سيصبح البوكيمون مثل Centiskorch نوعًا من الأخطاء الخالصة ، ويصبح أركانين أي نوع على الإطلاق. يمكن أن يكون لهذا استخدامه ، ولكن التخلص من هجمات الطعن يمكن أن يكون ضررًا في كثير من الحالات. ومع ذلك ، من حيث القوة الخام الموثوقة ، فإن هذا الهجوم لديه إحصائيات تقنية أسطورية ومتاحة لأكثر من الأسطوريين. للراغبين في المخاطرة ، قد يكون الاحتراق خيارًا قويًا.

كرة البيرو

Pyro Ball هي حركة توقيع Cinderace ، بداية نوع النار في Galar. يتمتع الهجوم بسلطة قاعدة 120 ودقة موثوقة في الغالب ، إلى جانب فرصة لتطبيق حرق. بالنسبة للبوكيمون مع ارتفاع هجوم أساسي مثل سندراس ، هذه الخطوة هي بطاقة ترامب على الإطلاق. إنه يعادل استخدام لعبة Jecht في لعبة Final Fantasy 10 من لعبة Blitzball Mini Game وهي موثوقة بنفس القدر.

للمضي قدمًا ، سيكون من المثير للاهتمام معرفة ما إذا كانت Byro Ball أصبحت تقنية تعلمها بوكيمون الآخر. لدى الكثير من التحركات المميزة عادةً أن يتم توزيعها على بوكيمون آخر في نهاية المطاف ، وشيء قوي مثل كرة البيرو يمكن أن يصنع بعض الأمواج. إنها واحدة من أفضل التحركات من نوع الحريق في السلسلة بأكملها بسبب كل نقاط القوة مع أي من الجوانب السلبية للحركات الأخرى القوية على قدم المساواة.

طلقة حارقة

اللقطة الحارقة وكرة البيرو هي حركات متشابهة للغاية. تبلغ قوة هذه الخطوة 100 ، ودقة 100 ، وعدد PP من 5. إنها تتسبب في أضرار أقل قليلاً من كرة البيرو ولكنها أيضًا أكثر دقة قليلاً. كلا الحركتين لديها أيضا فرصة لحرق الخصم. الفرق الأكبر بين الحركتين هو أن Pyro Ball هي هجوم مادي ، وأن تسديدة الحرق هي هجوم خاص.

العامل الحاسم في وضع اللقطة الحارقة قبل أن ينزل كرة البيرو إلى التأثير المحترق الذي يمكن أن يلحق به الخصم. تتمتع Searing Shot بفرصة بنسبة 30 ٪ للحرق ، في حين أن Pyro Ball لديها فقط فرصة بنسبة 10 ٪ للحرق. البوكيمون الوحيد الذي يمكن أن يتعلم هذه الخطوة هو Victini.

Flare Blitz

Flare Blitz هما الخبز والفوقية لأي مهاجم مادي من نوع النار ، مع 120 قوة قاعدة و 100 دقة. حتى أنه لديه فرصة للحرق وعدد ارتفاع 15 pp. لجميع النوايا والأغراض ، تتيح هذه الخطوة أنواع النار بالتنافس مع الأفضل.

إذن ، ما هو الصيد؟ الصيد هو أضرار الارتداد. يتلقى المستخدم ثلث الأضرار التي تعرضت للارتداد. بالنظر إلى حقيقة أن العديد من مستخدمي Flare Blitz يتطلعون إلى الحصول على عملية مسح نظيفة ، فهي خطوة عالية الخطورة ومكافأة عالية. جعلت الصخور الخفية في الماضي أنها أكثر سهولة في الاستخدام ، لأن تناول أضرار إضافية في وقت مبكر يجعل من الصعب تبرير استخدامها. الأحذية الثقيلة تبقي أنواع النار آمنة وصحية بما يكفي لبدء التشغيل. Flare Blitz موجود هناك مع قاذف اللهب وانفجار النار من حيث الاستخدام ، وربما أكثر من ذلك ، وذلك لأنها واحدة من أفضل التحركات الجسدية من نوع الحريق.

موجة الحرارة

تعد موجة الحرارة واحدة من هجمات النار الأقوى للعديد من بوكيمون من نوع النار. تبلغ تصنيف هذه الخطوة 95 ، وتصنيفًا دقة قدره 90 ، وعدد PP من 10. موجة الحرارة لديها أيضًا فرصة بنسبة 10 ٪ لحرق البوكيمون المعارض.

هذه خطوة جيدة لإنهاء البوكيمون المصاب – ليس الأفضل ، ولكنه جيد. تعتبر موجة الحرارة أعلى خطوة حريق ضارة مع عدد PP أعلى من 5 ، و 90 دقة أعلى من المتوسط ​​بالنسبة لحركة الحريق التي لها تصنيف قدرة 90+.

اقرأ ايضا  Microsoft Flight Simulator: كيفية الحصول على المزيد من الطائرات

النار النار

هذه واحدة من أفضل الهجمات من نوع الحريق لاستخدامها كهجوم افتتاحي. لديها قوة 80 ، ودقة 100 ، وعدد PP من 15. تصنيف الطاقة جيد جدا ، ومع عدد PP 15 ، لا يتعين عليك تقنين استخدامه. Fire Lash هو هجوم مادي وليس هجومًا خاصًا ، وهو أمر غير شائع للحركات من نوع النار. يتم حساب الهجمات المادية باستخدام دفاع الخصم بدلاً من الدفاع الخاص.

تحتوي هذه الخطوة على شيء واحد يسير عليه بالقرب من منتصف هذه القائمة. بالإضافة إلى قوتها العالية بشكل معقول ودقة 100 ٪ ، يقلل النار من الدفاع عن الخصم. فرصة ذلك هي 100 ٪ – سيتم تخفيض دفاع الخصم عندما يضرب هذا (وبدقةه على الأرجح). نظرًا لأن هذا هجوم مادي ، فإنه سيؤدي المزيد من الأضرار مع كل استخدام لاحق ضد الخصم.

الصهارة العاصفة

تتمتع Magma Storm بتصنيف السلطة 100 ، وتصنيف الدقة 75 ، وعدد PP 5. إن دقة 75 تعني ، في المتوسط ​​، سيغيب واحد من كل أربعة استخدامات. بالنظر إلى أن Magma Storm لديها فقط 5 PPS ، هناك فرصة عادلة لأن اثنين من هؤلاء على الأقل سيؤدي إلى تفويت. تعوض Magma Storm لهذا من خلال الحصول على تصنيف طاقة عالية وقدرات ثانوية.

أول هذه القدرات هو أن الخطوة تلتصب البوكيمون المتعارضة ، مما يجعلها غير قادرة على الفرار من القتال. القدرة الأخرى هي أن Magma Storm تتعامل مع أضرار مستمرة لكل منعطف يساوي 1/8 نقاط الضرب للخصم.

الحمم عمود

Lava Plume هو هجوم إطفاء قياسي رائع لبدء معركة. لديها تصنيف الطاقة 80 ، وتصنيف الدقة 100 ، وعدد PP 15 ؛ أيضا ، Lava Plume لديها فرصة بنسبة 30 ٪ لحرق بوكيمون المعارضة.

يعد عدد 15 PP مرتفعًا لهجوم النار الذي يحتوي على 80+ قوة و 100 دقة. الفرصة بنسبة 30 ٪ للحرق مرتفعة بما يكفي لدرجة أن 5 من الاستخدامات الـ 15 على الأقل يجب أن تحرق الخصم. يمكن تعلم هذه الخطوة بأقل من عشرين بوكيمون ، وهي للأسف ليست TM.

ركلة الحريق

هؤلاء اللاعبون الذين اختاروا Torchic في Pokemon Sapphire و Ruby و Emerald ربما يكونون مولعين جدًا بركلة Blaze. هذه الخطوة هي هجوم فعال من نوع النار. لديها قوة 85 ، ودقة 90 ، وعدد PP من 10. كان هذا هجومًا خاصًا في Gen 3 ولكن تم تغييره منذ ذلك الحين إلى هجوم مادي.

Blaze Kick لديها فرصة بنسبة 10 ٪ لحرق الخصم. هذا لطيف ، لكن فرصة الخطوة المتزايدة لتسجيل ضربة حرجة هي أفضل. بشكل عام ، فإن الزيارات الحرجة لديها فرصة 1 من 20 للحدوث ؛ Blaze Kick لديها فرصة واحدة من كل 8 لتسجيل نجاح حرجة. عندما تصل إلى حد كبير ، فإن قوتها هي 170 فعليًا.

يوم مشمس

تميز Sunny Day في كونها الخطوة الوحيدة في هذه القائمة التي ليست هجومًا. تؤدي الخطوة التي تغير الطقس إلى تألق الشمس بشكل أكثر إشراقًا لمدة خمسة دورات. هذا له آثار عديدة على اللعبة. التأثير الأساسي هو أن جميع هجمات الإطفاء تتسبب في ضرر إضافي بنسبة 50 ٪ ، وهجمات المياه تتسبب في أضرار نصف ، وأن خطوة الرعد والإعصار تخسر 50 ٪ من دقتها.

لم تعد تحركات الشعاع الشمسي والشفرة الشمسية تتطلب منعطفًا عندما يكون تحت يوم مشمس. يتم زيادة تأثير الشفاء من شمس الصباح والتوليف وضوء القمر في يوم مشمس. هناك آثار بسيطة أخرى ليوم مشمس ، مثل منع بوكيمون من تجميدها.

اقرأ ايضا  Spider-Man Fan يصنع ملصق رائع على غرار الفيلم للعبة

قاذفات اللهب

كان Flamethrower موجودًا منذ الجيل الأول ، ولا يزال أحد أفضل هجمات اللهب المتوفرة في بوكيمون. تبلغ تصنيف هذه الخطوة 90 ، وتصنيف دقة 100 ، وعدد PP 15 ، وفرصة صغيرة (10 ٪) لحرق الخصم.

هذا هو واحد من أفضل TMS يمكن للمدرب التدريس إلى بوكيمون. Flamethrower هو أفضل هجمات النار متوسطة المدى. تعد نسبة الطاقة إلى الدقة إلى PP-PP هي واحدة من أفضل ما في أي خطوة-بغض النظر عن النوع والتوليد. يمكن زيادة عدد PP إلى 24 ، ولن تندم على استخدام PP UPS على Flamethrower.

انفجار ناري

هذه خطوة أخرى من الجيل الأول من الحريق وآخر TM كبير (#38) للتدريس لبوكيمون من نوع النار يفتقر إلى خطوة هجوم قوية. تعتبر Fire Blast واحدة من أكثر حركات الحرائق ضرراً ، مع تصنيف الطاقة 110. المشكلة في Fire Blast هي تصنيف الدقة 85 وعدد PP الخاص بها. تفشل أكثر من معدل ملكة جمال 15 ٪ يقترح.

يعد عدد PP من 5 أيضًا قليلًا بما فيه الكفاية التي سيحتاجها اللاعبون إلى تقنينهم ، ولكن يمكن زيادة عدد PP لحسن الحظ إلى 8.

النار المقدسة

يتمتع Sacred Fire بتصنيف الطاقة 100 ، وتصنيف دقة 95 ، وعدد PP فقط 5. السبب وراء انخفاض عدد PP ليس فقط بسبب الطاقة والدقة العالية ولكن بسبب فرصته للحرق. تتمتع Sacred Fire بأعلى فرصة (50 ٪) لحرق الخصم ، باستثناء الحركات القليلة التي تحترق تلقائيًا.

لسوء الحظ ، يمكن لاثنين فقط من بوكيمون تعلم النار المقدسة. Entei و Ho-Oh. كانت هذه خطوة رائعة لـ Niantic لصنع TM لأنها قوية لكنها متوازنة.

شريحة شديدة

هذه واحدة من أفضل هجمات الحريق لاستخدامها كهجوم أول ضربة. يتمتع Sizzly Slide بتصنيف طاقة قدره 90 ، وتصنيف دقة 100 ، وعدد PP من 15. أفضل جانب من جوانب Sizzly Slide ، على الرغم من أنه يحرق الهدف تلقائيًا.

هناك تحركات نار أخرى تحرق الخصم تلقائيًا ؛ هذه التحركات إما لا تلحق أي ضرر في البداية ، مثل Will-O-Wisp ، أو تعاني من عقوبة للتلف أو الدقة ، مثل الجحيم. Sizzly Slide هي خطوة حريق رائعة بحيث لا يستطيع بوكيمون سوى تعلمها – Eevee.

حرق الانفجار

Blast Burn هو هجوم مدمر يمكن أن يدمر معظم البوكيمون من نوع العشب مع طلقة واحدة. يحتوي هذا على تصنيف طاقة مذهل قدره 150 ، وهو تصنيف دقة محترم قدره 90 ، ولكن يمكن زيادة عدد PP من 5. يمكن زيادة عدد PP إلى 8 ، ويوصى أن يزيد اللاعبون من عدد PP إن أمكن.

المفاضلة بسبب وجود هذه القوة والدقة العالية هي أن Blast Burn ليس لديه فرصة لحرق الخصم. هذا هو الهجوم الأكثر ضرراً على النار الذي ليس له عملية سحب فورية ، مثل الحاجة إلى تشغيل جولة ؛ لسوء الحظ ، كخطوة شديدة الحزمة ، فإنها تترك المستخدم عرضة للمنعطف التالي.

الزرقاء

هذا هو بسهولة أقوى خطوة من نوع النار في امتياز بوكيمون. يمتلك Blue Flare تصنيف الطاقة 130 ، وتصنيف دقة 100 ، وعدد PP منخفض 5 ؛ أيضا ، Blue Flare لديها فرصة بنسبة 20 ٪ لحرق الخصم. لا تحتاج هذه الخطوة إلى شحنها ، فهي لا تقلل من إحصائيات المستخدم ، ولا يعاني المستخدم من تلف الارتداد.

هذا فريد من نوعه لتحرك النار مع هذه الدقة والسلطة العالية. واحد سلبي لهذه الخطوة هو أن اثنين فقط من بوكيمون يمكن أن يتعلم الزرقاء. Reshiram و Victini. بالتأكيد زيادة عدد PP لهذه الخطوة إن أمكن.