Home أخبار اللعبة PSA: لا تنام على (مشروع) إستراتيجية المثلث

PSA: لا تنام على (مشروع) إستراتيجية المثلث

0
PSA: لا تنام على (مشروع) إستراتيجية المثلث

تعود إستراتيجية المثلث القادمة إلى السلسلة العرضية لتكتيكات فاينل فانتسي ، ولكنها تجلب ما يكفي من الجديد إلى الطاولة ليكون فريدًا.

على الرغم من أنه من الواضح أنه لم يكن تقريبًا على نفس المستوى مثل سلسلة Final Fantasy الرئيسية ، إلا أن مجموعات Final Fantasy Tactics الفرعية قد اكتسبت شعبية كبيرة في أواخر التسعينيات / أوائل القرن الحادي والعشرين. ساعد Final Fantasy Tactics (1997) و Final Fantasy Tactics Advance (2003) في إعادة تشكيل امتياز Final Fantasy في إطار عمل إستراتيجي أكثر تشددًا ، مع الحفاظ على أساس قائم على أساس الدور ولكن يتوسع في نظام معركة ساحة قائم على الشبكة. بدلاً من مجموعة مكونة من ثلاثة أو أربعة ، يتحكم اللاعبون في كتائب من الوحدات بناءً على جميع الفئات المميزة في ألعاب JRPG فاينل فانتسي ، وكلها في الخدمة لقهر مجموعة أو جيش الخصوم وتأمين ساحة المعركة.

إنها لعبة Fire Emblem تمامًا ، على الرغم من أن Final Fantasy Tactics كانت مستوحاة بشكل كبير من اللعبة الإستراتيجية لعام 1995 Tactics Ogre: Let Us Cling Together ، تم نشره في البداية بواسطة شركة Quest Corporation. بعد وقت قصير من إصدار Tactics Ogre ، انتقل العديد من مطوري اللعبة الأصليين للعمل مع Square (قبل اندماج Square-Enix) ، مما أدى بالمصادفة إلى تزاوج العالمين مع Tactics < / م>. منذ ذلك الحين ، كان هناك إجمالي أربع ألعاب تكتيكات في المجموعات الفرعية ، وكان آخرها لعبة هاتف محمول متوقفة تم إصدارها مرة أخرى في عام 2013. Final Fantasy Tactics هي لعبة ضائعة للغاية -off series و Triangle Strategy قد يملأان فراغًا مشابهًا العام المقبل.

استراتيجية المثلث مشابهة للتكتيكات ، لكنها لا تزال فريدة من نوعها

استنادًا إلى التصميم السردي والمرئي وحده ، من الواضح تمامًا أن Triangle Strategy تعود بالرجوع إلى ألعاب التكتيكات القديمة ، وإن كانت تضيف أسلوبها الفريد أيضًا. لسبب واحد ، فإن عناصر التصميم الجمالية لـ Octopath Traveler التي تنتقل إلى استراتيجية المثلث تجعل الكثير من المعنى ، حيث تجذب الحنين إلى الماضي بطريقة حديثة للغاية وأسلوبية أشاد بها المعجبين والنقاد. ومن المثير للاهتمام ، أن فن الشخصية يعود بالمثل إلى تصميمات فاينل فانتسي الكلاسيكية أيضًا ، مما يؤكد بشكل أكبر على جاذبية اللعبة القديمة. حتى لو كان السرد تكتيكات غول أكثر من تكتيكات فاينل فانتسي ، فإن الاختلافات بين الاثنين ليست منفصلة عن بعضها البعض.

اقرأ ايضا  يمكن أن يتعلم Horizon West DLC من قرية Resident Evil: Shadows of Rose

طريقة اللعب هي مكان تكمن العلاقة الواضحة ، لأن استراتيجية المثلث تلعب بشكل مشابه جدًا لـ تكتيكات فاينل فانتسي . يتنافس اللاعبون على مجموعة متنوعة من التضاريس ، بدرجات متفاوتة من العمودية والمزايا ، كل ذلك مع مراعاة نقاط القوة والضعف الفردية لكل وحدة. ومع ذلك ، هناك الكثير من التحويلات من هذا الأساس الأساسي الذي تقدمه استراتيجية المثلث ، مثل قدرات الشخصية الفريدة وهجمات الفريق والجوانب ، جنبًا إلى جنب مع المناظر الطبيعية الأكثر تنوعًا وغير عادية. يتمثل الاختلاف الأكبر في تركيز استراتيجية المثلث على قصة أكثر تعقيدًا يمكن للاعبين التأثير فيها بشكل مباشر أكثر ، وتنفيذ الخيارات والقرارات الأخلاقية الرئيسية للاعبين للنظر فيها.

من المؤكد أن إستراتيجية المثلث تخدش حكة مشابهة جدًا ، على الرغم من أنها طريقة فريدة جدًا لا تزال تجربة مختلفة تمامًا مقارنة بلعبة التكتيكات . يعد التأكيد على السرد هو الاختلاف الرئيسي هنا ، حيث يوجد الكثير من العرض وخلفية الصراع الموضحة مسبقًا ، على الأقل استنادًا إلى العرض التوضيحي لـ إستراتيجية مثلث المشروع . بالإضافة إلى ذلك ، مع قدرة اللاعبين على اتخاذ قرارات تؤثر على السرد بشكل مباشر ، يمكن أن تكون عمليات اللعب اللاحقة مختلفة جدًا من حيث السرد واللعب. ومع ذلك ، لا يزال هناك قدر كافٍ من التكتيكات الموجودة في استراتيجية المثلث التي سيحبها المعجبون المألوفون بـ التكتيكات عند إصدار اللعبة العام المقبل .

إصدارات استراتيجية المثلث في 3 أبريل 2022 لـ Nintendo Switch.