Home Новини за играта Техническият визуализация на Halo Infinite създаде своята дъга за обратно изкупуване

Техническият визуализация на Halo Infinite създаде своята дъга за обратно изкупуване

0
Техническият визуализация на Halo Infinite създаде своята дъга за обратно изкупуване

Най -новата бета на Halo Infinite компенсира скептицизма и поставя основата на това, което може да бъде невероятно ореол.

Миналогодишната кампания Halo Infinite разкрива смесен прием, като феновете са разочаровани от графиката на Halo Infinite . Обектите с ниска разделителна способност и модели на символи, текстурата на текстурата и кадрите доведоха до разочароващо първо впечатление, от което Halo Infinite страда отначало. Добавете към това неизбежно забавяне на фона на глобална пандемия и нещата не изглеждаха твърде обещаващи за halo infinite .

Досега 343 Industries свърши чудесна работа да слуша критиките на феновете към Halo Infinite и да внедри необходимите промени въз основа на обратна връзка, необходима за готовност на играта за своя прозорец за ваканционно освобождаване от 2021 г. Месечните актуализации за развитие от 343 индустрии досега бяха проницателни и свършиха справедлива работа за регулиране на очакванията на феновете по правдоподобни начини.

Новината за липсата на кооперативен и коефициент при стартиране обаче също остави кисел вкус, което накара мнозина да се поставят под въпрос дали halo infinite ще бъде готов да стартира тази година или не. Въпреки всичко, най -новата Halo Infinite Beta се занимава с някои от гореспоменатите притеснения и рисува обнадеждаваща картина на halo infinite Елате този празничен сезон.

Тази седмица Halo Infinite Beta позволи на играчите да тестват 4V4 убиеца на играта, да уловят знамето и режимите на играта на Stronghold срещу действителни играчи. Наред с предварително изследваните карти като Bazaar и Refarge, феновете трябваше да опитат новия бехемот, който въведе автомобилни битки. Феновете бяха в екстаз, за ​​да видят завръщането на класически превозни средства като Warthog и The Ghost в карта на арената за първи път след Halo 3 .

Дори в своето бета състояние, Halo Infinite битката се чувства отзивчива и излъскана, като повечето емблематични и нови оръжия се чувстват до голяма степен балансирани. Най -новата бета отразява и докъде е стигнала визуалната вярност на играта от разкриването му. Въпреки че феновете все още не са разгледали още един поглед върху кампанията на Halo Infinite , качеството на текстурата, осветлението и контраста, дори и на мултиплейър картите се чувстват като драстично подобрение от миналогодишното разкритие. Подобни елегантни визуализации и стабилно представяне, дори и на Xbox One S, феновете се блъскат за това как ще изглежда кампанията на играта.

Прочетете също  Nintendo Switch Online N64 игри с мултиплейър режими

Не е изненада, че Halo Infinite измина дълъг път от миналогодишното разкритие. Въпреки че липсата на новини и актуализации за кампанията на играта е разочароваща, сега е може би моментът феновете да имат вяра в възможностите на 343. Ако бета на Halo Infinite е някаква индикация, първият и най -важният приоритет на 343 изглежда е доставен halo infinite в най -полираното и оптимизирано състояние. Въпреки че това означава, че някои любими на вентилаторите ще пропуснат старта, какво ще бъде там-солова кампания и мултиплейър-ще бъде в най-доброто му състояние.

halo infinite все още има дълъг път към изкуплението. Датата на излизане през декември все още е на два месеца и половина и нещата могат да ескалират по всякакъв начин през следващите няколко седмици. Ако обаче 343 продължи да внедрява Fan Feedbacks и да импровизира различните функции на играта преди стартирането, изданието на Halo Infinite може да бъде толкова популярно и успешно, колкото Microsoft иска да бъде.

Halo Infinite стартира 8 декември за компютър, Xbox One и Xbox Series X/S.