Home Списъци Възраст на митологията: най -добрите богове, класирани

Възраст на митологията: най -добрите богове, класирани

0
Възраст на митологията: най -добрите богове, класирани

Възраст на митологията е истински скъпоценен камък на RTS жанра, смесвайки класическия епоха на империите RTS геймплей с митология в стил фантазия, за да създадете напълно приятна игра стратегическа игра. Важното е, че Age of Mythology има впечатляващ набор от богове, от които да избирате, с разширеното издание и DLC на общо 15 бога, представляващи 5 различни цивилизации.

Всеки от тези богове има уникален стил на игра, което означава, че си струва да опитате всички, за да видите кой може да отговаря на играча най -добре. Възрастта на митологията също е забележително добре балансиран и по принцип всеки от боговете може да бъде жизнеспособен и приятен за игра с известно време и усилия, инвестирани. Съществуват обаче някои ясни фаворити, така че си струва да знаете кои са най -добрите като цяло.

Изида

ISIS има солидна късна игра, с мощни атаки и особено силна, като непълнолетният Бог Хатор дава достъп на играчите до мощни единици и привърженици. ISIS също прави технологиите с 10% по -евтини, притиска населението от градските центрове и защитава паметниците от Божиите сили . Тези бонуси, комбинирани с технологии и нейната просперитет Бог сила, която временно удвоява събирането на злато, означава, че ISIS може потенциално да развие силна икономика.

Въпреки това, ISIS се бори с много карти и често е непоследователен избор. Особено трудно е да бъдеш в крак с други богове в ранната игра, така че ISIS остава някак непоследователен и нишов вариант, но все пак приличен вариант за тези, които знаят как да я играят добре.

Кронос

Макар и често да се пренебрегва, Kronos е забележителен за особено раздразнителен стил на игра в най -ранните етапи на играта, използвайки оракули, гръцки скаутски единици , за да тормози производството на ресурси на врага. Това може да бъде силна стратегия и дори може да осакати противниците направо, особено тъй като Kronos има достъп до уникална технология, която привлича оракулите.

Като се има предвид, тази стратегия разчита до голяма степен на противниците, които правят грешки, така че Kronos е леко непоследователен. Въпреки това, Kronos все още е приятен вариант поради уникални способности като възможността за смяна на сгради навсякъде в рамките на зрението, което позволява по -ексцентрични стилове на игра.

Один

Один е в състояние да представи особено впечатляваща армейска композиция, тъй като има достъп до редица мощни единици и привърженици, фокусирани върху подобряването на тези единици. Например, Huskarls, Ballistae и преносими овни имат 20% повече здраве, а Jarls имат 10% повече . Освен това всички човешки войници постепенно регенерират здравето си, което означава, че Один позволява на играчите да създадат много силна армия.

Божиите сили на Один обаче са на по -слабата страна, което означава, че дори мощна армия може да бъде пребита от богове с разрушителни сили. Независимо от това, Один все още е чудесен избор с трудни единици.

Хадес

Хадес е някак нишов бог и когато играе, тъй като играчите на Хадес често могат да бъдат принуждавани към защитата, особено на карти, където Хадес е по -слаб вариант. Това е подпомогнато от значителен баф за здравето и атаката на сградите, но това е борба за наказване на противниците за грешки в ранната игра.

Въпреки това, Хадес става много по-силен в края на играта с достъп до по-мощни сгради за производство на злато, а отличната митична единица на стомаха, стрелец с отлични щети , особено поради 10% щети при щети За стрелци на разположение на Хадес.

Nu wa

Nu WA има особено впечатляваща късна игра, със силна конница и мощната единица на мита за бял тигър . Nu Wa също така е прожектирал генерирането на благосклонност от градините и всички човешки единици също са 10% по -евтини, което прави управлението на икономиката по -лесно. Признавам, че Nu Wa може да се бори на много карти, особено за вода на водата, което означава, че в много ситуации тя просто не си струва да избира. Въпреки това, на правилната карта nu wa може да бъде чудесен вариант и да се мащабира добре в късната игра, дори срещу най-мощните богове.

RA

RA е надежден вариант на повечето карти и се предлага със значителни привърженици за свещеници и работници. Въпреки че със сигурност не е слаб в ранната игра, RA може да бъде надминат в някои ситуации, но в края на играта той е близо до несравнима, тъй като той дава сериозни привърженици на овластяването на фараоа и паметници също са по-евтини .

Поради това, като Хадес, RA става изключително мощен в късната игра, с много силна икономика. Когато се изправяте срещу боговете с голяма ранна игра като Fu Xi, голяма част от играта на RA е за забавяне, докато не може да се достигне пълният му потенциал, което може да бъде сложно, но много възнаграждаващо, когато се извършва успешно.

Оранос

Oranos е доста лесен Бог за игра и като такъв е добър вариант за нови играчи особено. Oranos е много последователен и е силен на всяка карта. Неговите способности дават на играчите много място да работят и да правят играта доста прощаваща, с бързи единици, добро генериране на услуга и по -добри къщи.

Oranos също има достъп до уникалната сграда Sky Passages , отлична тактическа опция, която позволява незабавно транспортиране на единици, където и да са построени. Това означава, че е лесно да се реагира на вражеските атаки с прилична мрежа от небесни пасажи, от които 10 могат да бъдат изградени общо.

Комплект

Въпреки че сетът може да бъде предизвикателен за игра, това е чудесен избор с много висок потенциал да бъдеш изключително силен. Комплектът е особено уникален, тъй като той е в състояние да преобразува диви животни със свещеници , поставяйки ги под контрола на играча, а също така ги прави изненадващо полезни в битката, особено когато е притиснат с дивата технология.

Комплектът е може би най-силният Бог в играта, когато става въпрос за разузнаване и събиране на информация, като хиените и свещениците са особено полезни за тази задача, съчетани с неговата богова сила, визия, която разкрива голяма част от картата за кратък период от време.

Зевс

Зевс е изключително универсален Бог и надминава другите гръцки богове, защото те са много по -ниши. Зевс дава на играчите забележителна услуга на Buff , удвоявайки лимита на услугата и увеличаване на скоростта, с която селяните генерират благосклонност, когато се покланят в храмовете. Зевс също прави пехота много по -силна, удвоявайки щетите им на сградите и увеличават скоростта на движение на хоплита.

Зевс е доминиращ на водните карти и няма много други богове, които могат последователно да го бият по тях. Божията сила на Зевс, Болт, също е чудесен контра за повечето вражески герои.

Фу XI

Fu Xi заема първото място като отличен всеобхватник, с много силен ранен мач, често способен да прекратява мачове, преди други богове да достигнат пълния си потенциал. Важното е, че Fu XI се предлага с редица мощни икономически любители, включително правенето на сгради струват 20% по -малко дърво, модернизацията на единицата по -евтино и уникалната технология за опитомяване, която увеличава скоростта на събиране на различни хранителни ресурси .

Освен това, тъй като китайският бог не само Фу XI има достъп до мощния безсмъртен герой, но за разлика от другите китайски богове, Фу XI има способността да тренира всичките 8 безсмъртни от началото на играта, вместо да бъде заключен на 2 на възраст. Въпреки че в късната игра други богове вероятно ще наваксат и потенциално надминат Фу XI, е трудно да се отрече, че той е изключително силен избор и е много трудно да се играе.

Exit mobile version