Home Списъци Игри, които преподават компютърни науки

Игри, които преподават компютърни науки

0
Игри, които преподават компютърни науки

Всяка видео игра се състои от хиляди и хиляди редове код, написани от програмисти, които имат твърдо разбиране на кодирането и компютърните науки. Някои хора може да искат да построят собствена игра, но да намерят научаване на ново умение и всички онези редове от текст и символи, за да бъдат плашещи.

Въпреки че не всеки ще стане компютърен учен за една нощ, няколко игри учат играчите на основите на кодирането, понякога без потребителят дори да го осъзнае. Те изискват играчите да планират последователност от операции, да дефинират променливи и да използват логически разсъждения, за да постигнат задачи.

Този вид разсъждения предоставя не само основа за кодиране, но и за живота. Например, може да се наложи хората да изпълняват този вид мислене, когато планират най -добрия начин да направят проект, включително какви стъпки да предприемете първо, кога да ги направите, какви условия трябва да бъдат изпълнени, за да ги направите, и всякакви други променливи Това може да се наложи да се вземе предвид. Ето някои игри, които преподават компютърни науки .

Портал 2 кара играчите да умират многократно за (Компютърни науки)!

Списък с игри, които учат логиката на кодиране, трябва да има тази класическа научна фантастика, която да има играчи, които скачат през портали и умират многократно за науката. В Портал 2 играчите отново са в останките на Aperture Laboratories, където садистичните и саркастични AI, Glados, ги подлагат на мъчителни пъзели.

Играчите на Портал 2 ще трябва да огънат юфката си, ако искат да оцелеят на мъчителните машинации на Гладос. Стаите са населени с платформи, леки мостове, панели под налягане и греди на тракторите. Включването на гелове, променящи физиката, добавя допълнителна сложност към геймплея. Чрез опит и грешка играчите трябва да се ориентират в тези измишльотини, мислейки, през които порталите да поставят къде и как да използват тези портали с елементите на всяка стая. Един грешен ход и играчите могат да се превърнат в сандвич с Chell. Играта дори се предлага с редактор на ниво, който позволява на амбициозните разработчици на игри да създадат свои собствени предизвикателства.

Прочетете също  Най -добри игри като Skyrim

Glitchspace изисква блокове за програмиране, за да се ориентират в стаи

Space Space Budgie Glitchspace е още едно приключение с тематика за пъзел. Провеждайки се в Tron -Styled World, играчите трябва да се ориентират в лъскави, неоновени стаи и да манипулират червени блокове, за да стигнат до изхода, без да падат или да се разрушават от поток от данни.

За да постигнат това, играчите ще трябва да програмират поведението на блоковете с интерфейс, базиран на възли. Това включва всичко – от преместването на блоковете нагоре и надолу като асансьори, до въртене и разтягане на тях, за да създадат мостове. В началото нещата са прости, но играчите скоро ще надраскат главите си, опитвайки се да разберат какво искат да правят всеки блок и как да манипулират всяка кутия, за да постигнат желаната задача. Простите функции могат да бъдат подредени една върху друга, за да се създаде повече сложност в опциите за програмиране.

Little Big Planet 2 прави играчите производителят на играта

Проследяването на удара на Media Molecule Little Big Planet на PlayStation 3 е класически платформа, който носи завръщането на очарователния Sackboy, отново навигирайки в светове на ръчно изработени занаяти и ежедневни предмети.

Little Big Planet вече имаше здрав редактор на ниво, но Little Big Planet 2 донесе нещата още повече, като позволи на играчите да създадат свои собствени игри с предоставените им активи. Това включваше прилагане на различни поведения към различни обекти, прилагане на вход към обекти и картографиране на тези поведения върху различни бутони, което позволява голямо разнообразие от възможности за извършване на игри.

Докато е вярно: Научете () е машинно обучение за новаци

Докато е вярно: Learn () от Luden.io е причудлива малка игра, в която програмист открива, че котката му е сключила отстраняване на грешки в кода си, тъй като, както всички знаят, котките са Злите извънземни се наведеха върху световното господство. Сега той се опитва да изгради програма за машинно обучение, за да научи какво казва котката му.

Прочетете също  Доста малки лъжци: всеки основен „А“ разкрива, класиран

Играта използва интерфейс, базиран на възли, за да сортира различни части от данни. Чрез приключението играчите ще научат повече за машинното обучение и различните механизми, използвани при програмирането на изкуствения интелект. GamePlay обхваща основни понятия като If/Else Loops и преминава в по -дълбоки концепции като дървета на решения и разпознаване на формата. Придружаващи нивата са статии и видеоклипове, показващи примери от реалния свят за програмиране и машинно обучение.

Gladiabots позволява на играчите да контролират роботите с мозъка си, нещо като

Кой не обича да се бори с роботи, които взривяват? Това е предпоставката на Gladiabots – AI Combat Arena , в която играчите изтръгват своите отбори роботи срещу друг отбор в различни задачи, включително залавяне на база, улавят знамето Тип точкови резултати и унищожаване на всички.

Играчите не поемат директен контрол върху тези роботи. Вместо това те ще трябва да програмират поведението си чрез възли, които обхващат действията и условията на роботите, при които да действат, вариращи от обхвата на врага до нивата на щит. Различните класове роботи с различни силни и слаби страни ще тласнат критичното мислене на играчите още повече, принуждавайки ги да решат какви ще бъдат най -добрите програми за най -добрите роботи.

В принципа на Талос робот научава да бъде човек

Принципът на Талос , разработен от Croteam и публикуван от Croteam, и от Devolver Digital, е всичко за това какво означава да си човек. Играчите приемат самоличността на робот в древни руини, водени заедно с мистериозния глас на този, който нарича себе си Елохим. Настройката е по същество паралелна с историята на Genesis на Eden Garden, предоставяйки на играчите свободата да изследват навсякъде в наличните среди, но да бъдете забранени да се впускате в конкретна кула, тъй като, както Елохим предупреждава играчите: „Ще ви Със сигурност умрете. “

За да прогресират през богатия разказ на играта, играчите трябва да придобият сигили, които ще отключат портите. За да направят това, те трябва да се ориентират в лабиринти, пълни с ботове, кули и силови полета, които могат да се справят с използването на налични сигнални чукове, блокове и лазери. Играчите трябва да изчислят редица променливи в тази игра, като кога да използват сигнал за джамър, за да деактивират бот срещу кога да се промъкнат минало и да се надяват на най -доброто. Решаването на тези пъзели е удовлетворяващо, когато човек сглоби парчетата.

Прочетете също  Игрите, потвърдени, че използват Unreal Engine 5

Машината за човешки ресурси се отнася към работниците като роботи

Машина за човешки ресурси е друго причудливо заглавие от разработчика и издател The Tomorrow Corporation. Играчите получават задача да управляват офис работниците, тъй като те се занимават с възложените си задачи за подаване на документи за компанията.

Управлението на тези задачи се извършва чрез интерфейс, базиран на плочки, който казва на работниците какви файлове да поставят в какви пространства. Този интерфейс въвежда такива понятия за компютърни науки като въвеждане, извеждане и контури, за да гарантира, че служителите изпълняват своите задачи ефективно. Корпорацията Tomorrow дори разработи отделна версия на тази игра за годишния час на кода по време на Седмицата на образованието за компютърни науки.

Благодарение на Redstone, всеки в Minecraft може да бъде компютърен гений

Minecraft изскача в статиите в списъка много, а по добра причина – той е не само забавна игра, пълна с неща за изследване, но < е не само забавна игра, пълна с неща за изследване, но < е не само забавна игра, пълна с неща за изследване, но < EM> Minecraft също е универсален инструмент за създаване, който позволява на играчите да направят всичко, което сърцата им желаят. Благодарение на Redstone играчите също могат да направят компютри в света.

В света на Minecraft Redstone е елементът, който е източник на електричество, използван във връзка с редица лостове, бутала и светлини. Redstone също позволява създаването на логически порти, които са как информацията се обработва чрез компютри. Това позволява на играчите да създадат редица творчески измишльотини, от двоични калкулатори до основни компютри, изградени в самата игра.