Home Новини от играта Изгубена присъда: Пълно ръководство за пролога

Изгубена присъда: Пълно ръководство за пролога

0
Изгубена присъда: Пълно ръководство за пролога

Прологът на Lost Judgment не само представя основната история на играта, но също така подчертава много от основните механики на играта на заглавието.

Като се има предвид колко непопулярни са мисиите за наблюдение в наши дни, решението на RGG да започне играта с такава е, ако не друго, много смело. Играчите ще трябва да следват Косуке от разстояние и трябва да се уверят, че спират в червените зони, когато бъдат подканени да направят това. Ако все пак се приближат твърде близо, те могат да натиснат бутона триъгълник/Y, за да накарат Так да се слее, което обикновено е достатъчно, за да разсее подозренията на заподозрения.

Играчите също ще трябва да направят няколко снимки на опасенията на Kosuke по време на преследването си и трябва да се стремят да постигнат критериите от дясната страна на екрана, докато правят това, за да гарантират, че получават максимален брой точки. За перфектните снимки играчите могат да забавят времето, като натиснат бутона триъгълник/Y точно преди да направят снимка.

Около средата на участъка, Так ще се сблъска с голяма група улични главорези и ще трябва да ги измъкне, преди да може да се върне при Косуке. Това е битка с урок, което означава, че играчите няма да могат да наранят главорезите, докато не изпълнят всички цели на урока от дясната страна на екрана.

Как да се вмъкнете в сградата

В крайна сметка Косуке ще влезе в сградата, но портиерът няма да позволи на Так да го последва. Следователно играчите ще трябва да намерят начин да се промъкнат вътре, като завършат активно търсене. Тук има доста неща, върху които могат да се съсредоточат, но двете основни са отвореният прозорец над канала на климатика и алеята, която води зад сградата.

Прочетете също  Cookie Run Kingdom: Кодове за октомври 2021 г

След като отидат зад сградата, играчите ще трябва да разгледат AC модула и скелето. Ако се направи правилно, те вече ще могат да се изкачат и да влязат в сградата, където скоро ще се изправят срещу двама главорези. Това е поредната битка с урок, така че играчите отново ще трябва да отбележат всички цели, преди да могат да напреднат.

Как да вляза в стаята с татами

След като се справят с пазачите, играчите ще трябва да се качат нагоре до стаята с татами. Това означава завършване на стелт секция, която започва с насочване към склада вляво от началната позиция на играча. Вътре те ще намерят спящ пазач и трябва да се промъкнат и да вземат ключа от близкото бюро. След това е време да се отправите към пожарната стълба и да се качите на следващия етаж.

След завършване на урока за брава, играчите ще се окажат обратно вътре и точно до входа на стаята с татами. Преди да могат да влязат обаче, те първо ще трябва да разсеят пазача с монета и след това да го извадят, като натиснат триъгълник (PlayStation) или Y (Xbox). След като стражът вече е студен, стъпването на червения маркер ще сложи край на стелт секцията.

Как да се справим с Косуке

След като чу за манипулативната тактика на Косуке, най-накрая е време да се изправим срещу него. Так първо ще го изправи в битка един на един, но скоро към него се присъединява банда обикновени главорези. Третата битка на играта учи играчите за EX Boost и, подобно на тези, които я предхождаха, не може да бъде завършена, докато играчите не изпълнят целта на урока.

Прочетете също  Пътната карта на Assassin's Creed Valhalla е актуализирана с конкретни дати за ново съдържание

След като резервното му копие е недееспособно, Kosuke ще реши да бяга, давайки на играчите първия им вкус на преследване с Lost Judgment. Подобно на останалите, това е доста просто, като играчите просто трябва да използват левия аналогов стик, за да избегнат препятствия и да събират елементи за попълване на енергия, докато човекът, който бяга, свърши без издръжливост.

Там също има няколко подкани за бутони за повод, като триъгълник/Y се използва за прескачане на препятствия и ритане на топки или кофи към лицето, което бяга, кръг/B се използва за справяне с тях, когато е в обхват и X/A използва за избягване неща, които се хвърлят на Так. В някои от по-късните секции за преследване бутонът Square/X също е необходим, за да се плъзга по колите.

След като хване Косуке, той ще признае, че е работил със собственика на сенчест бар и Так и Кайто ще го принудят да извика съучастника си. Преди да се отправят там, за да извлекат парите на клиента, играчите първо ще трябва да я оставят в Genda Law. Тук играчите ще научат за опипващ случай, с който фирмата се занимава и след това ще трябва да говорят с Kaito, за да напреднат в основната история.

Как да победим собственика на сенчестия бар

След като се изправят срещу собственика на бара и няколко неуспешни телефонни обаждания, играчите ще трябва да унищожат голяма група главорези в битка. Kaito е там, за да помогне, макар че не е толкова ефективен като Tak и така играчите не трябва да разчитат твърде много на него. Въпреки големия им брой, няма да отнеме повече от минута или две, за да победите главорезите, след което играчите ще бъдат върнати към Genda Law.

Прочетете също  Overwatch 2 представлява огромен проблем за завършилите

В този момент има доста експозиция, като играчите научават, че тялото, което е открито в началото на играта, всъщност е свързано с опипващия случай. След като гледат как всичко се разиграва, играчите вече могат да изследват малко Kamurocho, ако желаят, но следващата цел е да се върнат в детективската агенция Yagami. Тук играчите просто трябва да говорят с Kaito, което ще сложи край на пролога.