Home GR оригинали Какво Final Fantasy 16 може да се научи от House of the Dragon

Какво Final Fantasy 16 може да се научи от House of the Dragon

0
Какво Final Fantasy 16 може да се научи от House of the Dragon

Серията Final Fantasy експериментира с редица различни формули за геймплей и тематични идеи. От улиците на Steampunk на Мидгар в Final Fantasy 7 до по-заземената история, вдъхновена от историята Final Fantasy 16 , франчайзът има капацитет да се промени Атмосферата му по прищявка. Следващата игра ще бъде повече в съответствие с произхода на Final Fantasy , като футуристичните научнофантастични елементи ще заемат задната седалка до разкъсана от войната средновековна обстановка. Това е популярен избор в текущата поп култура, с някои телевизионни сериали на Juggernaut като House of the Dragon , които също се облягат на зрели теми и кръвожадни битки.

House of the Dragon е първият път, когато феновете отново вдигнаха Вестерос след критикувания финал на Game of Thrones . Вместо разпръснато епос, който отвежда публиката си от пясъчната, изпъстрена от слънце земя Дорн до суровата, непростима пустош на север от стената, този проект изглежда е по-близък афера. Този път бурното царуване на Хаус Таргариен има прецедент над войната на петте царе. КРЪСТОТО НА КРЪСТИЯТА НА КРЪСТИТЕ JRPG е съвсем различен имот от всичко – от ума на Джордж Р. Р. Мартин, но с шестнадесетата основна вноска на Final Fantasy има достатъчно паралели, за да гарантират някакво влияние от страна По -силни аспекти в House of the Dragon .

Семейната динамика на Final Fantasy 16

Клайв Росфийлд е играчният герой в Final Fantasy 16 , но изглежда, че по -малкият му брат Джошуа има по -важно място в света. Тъй като последният е доминиращият на първичния Феникс, той е една от най -известните фигури на Валистея, въпреки че Клайв е първородният син на Архида на Розария. Очевидно е, че Джошуа не е за конфликт, така че Клайв се зае с острието в опит да запази по -малкия си брат. Final Fantasy 16 вероятно ще има много повече сюжетни нишки в движение, но този акцент върху семейството е повторен чрез промоционалния материал на играта.

Прочетете също  Следващата игра за пресичане на животни ще има трудности след успеха на New Horizons

House of the Dragon е само няколко седмици в първия си сезон на 10 епизода, но става ясно, че се фокусира върху сложната динамика на сложно семейство. House Targaryen е една от големите къщи на Вестерос и остава на Железния трон от завладяването на Аегон, но пространството между най -големите подвизи на семейството и действията на Daenerys в Game of Thrones отиде до голяма степен неизследвано. House of the Dragon запълва празнината с герои, злодеи, неспокойни съюзи и шокиращи предателства, показващи не всичко, е приятно в живота на неговите герои. Final Fantasy 16 трябва да носи същата философия, поддържайки дълбоко чувство за семейство, за да натисне разказа напред и да го направи по -интимна афера.

Дом на либералното използване на дракона на скокове във времето

Въпреки че Game of Thrones не беше непознат за скокове на времето, които поддържаха историята му да се движи напред, House of the Dragon ги използва с по -безразсъдно изоставяне. Месеци, дори години са омагьосани, за да запазят приказката интригуваща, като новият син на Viserys и претенцията на Rhaenyra за трона е тема на много чат. Обясняване на всеки детайл на сюжета – както критично, така и несъстоятелно – във всеки епизод ще забави темпото на шоуто до пълзене. Намирането на подходящото време за възстановяване на героите в нов период от време е жизненоважно за цялостното качество на шоуто.

Подобно на своя предшественик за 2016 г., Final Fantasy 16 ще включва прескачане на времето, в което главният герой остарява значително. Ноктис е мърморещ 20-годишен през огромното мнозинство от играта и се превръща само в „отговорен“ възрастен в етапите на затваряне на заглавието, но има малко доказателства, които предполагат, че пътуването на Клайв ще бъде същото. Времето на Клайв прескача в Final Fantasy 16 може да се състои далеч по -рано, като по -голямата част от търсенето му се провежда, когато е на възраст. House of the Dragon доказва, че прескачането на времето може да направи чудеса за развитие на характера, а Square Enix може да се възползва от гледането на това как Game of Thrones въртенето се справя с неговата (често объркана) времева линия .

Прочетете също  Повдигнато от втория сезон на Wolves се подобрява на първия

Високата фантазия се нуждае от подходящ визуален стил

Докато Властелинът на пръстените: Естетиката на пръстените на властта вдъхновява надеждата и чудото, House of the Dragon използва слабо осветени коридори и задушава интериорния ефект до максимален ефект, добавяйки към DIGLE към DIMLY LIT Тонът и сериозните теми на поредицата. С мащабирана история и по-малко желание да се покаже разнообразните ъгли на Вестерос, House of the Dragon не трябва да свети светлина върху по-зелените пасища на обхвата или ясното небе на Пентос, така че е свободно да се отдаде на тъмнината и да изработи последователна атмосфера.

Разликите между пръстените на силата и House of the Dragon са подобни на промените между Final Fantasy 15 ‘S EOS <!–//</ и Final Fantasy 16 Valisthea, като единият е далеч по -ярък от другия. Готическите шпиери и средновековната архитектура на последните имат повече общо с Ишгард в Final Fantasy 14: Heavensward , отколкото Lestallum или Altissia, а размишляващият тон на шестнадесетата основна игра ще бъде най -добре сервиран от визуален стил Това отразява по-малко от оптимистичната приказка.

Final Fantasy 16 ще има изобилие от вдъхновения, включително игрите, които го предшестваха. Може да не е най-добре за Square Enix да гони Game of Thrones hype, но House of the Dragon предоставя по-малка, добре развиваща се история, която Final Fantasy < /em> може да вземе фини сигнали от. Серията Spin-Off има успех сред публиката, дори излезе от разваленото признание на родителското си шоу. Историята на Клайв и Джошуа е далеч от пускането, но улавянето на част от магията от сегашното шоу, вдъхновено от Джордж Р. Р. Мартин, може да бъде мъдро.

Final Fantasy 16 Издава лято 2023 г. за PS5.

Прочетете също  Devil May Cry: Основните дяволски оръжия на Данте показват растежа му