Home Новини от играта Най-голямото влияние на Fallout 76 за франчайза все още не се усеща

Най-голямото влияние на Fallout 76 за франчайза все още не се усеща

0
Най-голямото влияние на Fallout 76 за франчайза все още не се усеща

Fallout 76 беше смела нова посока за франчайза, но най-голямото му въздействие може да не е очевидно след няколко години.

Феновете на другата премиерна RPG серия на Bethesda The Elder Scrolls не са непознати да чакат дълги периоди за нов запис. Последната основна част от поредицата Skyrim първоначално беше пусната преди почти десетилетие, а Bethesda съвсем наскоро каза, че The Elder Scrolls 6 все още е във фаза на проектиране. Между двете заглавия Bethesda избра да пусне отново Skyrim достатъчно пъти, за да се превърне в мем, докато играта е достъпна на почти всяка платформа, на която играчите биха могли да я искат.

Един любопитен аспект от работата на компанията с поредицата е, че тя не е избрала да пусне повторно предишни заглавия на Elder Scrolls въпреки игри като Oblivion и Morrowind em> да имат големи играчи със собствени права, които биха се радвали на ремастер или повторно издаване. Bethesda заяви, че ще продължи да пуска повторно Skyrim, докато играчите продължават да го купуват, което означава, че всяко преиздаване на играта трябва да се е представяло доста добре досега. Това позволи на студиото да отдели малко време с The Elder Scrolls 6, тъй като феновете на поредицата изглежда са наситени от преиграването на Skyrim с постепенните подобрения, които въвежда всяко повторно издание . С това колко време може да мине до излизането на Fallout 5, може да се окаже, че Bethesda се надява да направи нещо подобно и с тази серия.

Как Fallout 76 се различава от Skyrim

Ако Bethesda наистина има за цел Fallout 76 да изпълнява подобна роля като Skyrim за своя франчайз, има някои големи разлики между двете заглавия, които вероятно ще направят много по-трудно Направи го. Един голям аспект на това е, че Fallout 76 е заглавие на услуга на живо, което играчите очакват непрекъснато да се актуализира и добавя с течение на времето. Това не само означава, че играта не може да бъде преиздадена, както беше Skyrim, но също така означава, че играта може да има трудности да привлече нови играчи към своята екосистема. При всяко преиздаване на Skyrim нови играчи го опитват за първи път, но това вероятно ще бъде много по-трудно за Fallout 76 за постигане, когато новите играчи ще трябва да се борят с други играчи, които вече са играли десетки и десетки часове.

Прочетете също  Amazon започва репресия срещу играчите на AFK от новия свят, за да помогне при проблеми с опашката на сървъра

Струва си да се спомене, че Fallout 76 също ще трябва да преодолее стигмата, която все още е прикрепена към заглавието от грубото му стартиране. Игри като No Man’s Sky и дори Fallout 76 се подобриха от грубото си стартиране, но все още има много играчи, които никога няма да ги проверят поради първото впечатление, че направени. Това също така ще направи много по-трудно за Fallout 76 да поддържа франчайза самостоятелно, тъй като има по-малък набор от потенциални играчи, които може да привлече към текущата си екосистема. Това се влошава още повече от очевидното нежелание на Bethesda да ремастерира по-стари записи в техните серии, без значение колко по-стари Fallout заглавия могат да бъдат подобрени с едно.

Какво може да означава това за Fallout 5

Изглежда неизбежно Fallout 5 да пусне в крайна сметка, но вероятно дългото време на Fallout 76 в светлината на прожекторите може да има много голямо влияние върху него до момента, в който бъде пуснат. Тъй като Fallout 5 вероятно ще трябва да изчака до след Starfield и The Elder Scrolls 6, много добре може да се окаже, че ще има десетилетие- дълга разлика между Fallout 4 и Fallout 5. Тази голяма разлика може да доведе до много по-млади играчи да свързват целия франчайз Fallout само с Fallout 76, което от своя страна може да доведе до включването на Bethesda много от своите елементи в най-новата основна линия влизане.

Това развитие несъмнено би било много разочароващо за много фенове на Fallout, които биха предпочели преживяване, по-подобно на това на Fallout 3 или Fallout New Vegas, а не MMO за оцеляване. Това също може да означава, че Fallout 5 не получава същото количество шум и внимание като The Elder Scrolls 6. Skyrim беше културен пробен камък, който все още има осезаемо въздействие върху игралната индустрия и до днес, но стигмата на Fallout 76 и липсата на по-широко въздействие означават, че това може да доведе до обявяването на Fallout 5 да не получава почти толкова топло посрещане. Това дори може да доведе до по-широка аудитория да игнорира подобренията, които Fallout 5 може да направи над франчайза, което би било много жалко да се види.

Прочетете също  Феновете на Overwatch споделят концепцията на Кралицата на вампирите Mercy, която би била идеална за терора на Хелоуин

Ще бъде много интересно да се види какво трайно въздействие ще окаже Fallout 76 върху франчайза и Bethesda като цяло в бъдеще. Огромният успех на франчайза Fallout изглежда почти гарантирано, че Fallout 5 ще бъде пуснат в крайна сметка, особено сега, когато Bethesda е студио от първа страна за Xbox. Надяваме се, че The Elder Scrolls 6 ще направи някои подобрения, които феновете обичат, и че Fallout 5 в крайна сметка ще последва примера. Дотогава феновете на Fallout ще трябва да бъдат търпеливи.

Fallout 76 вече е достъпен за PC, PlayStation 4 и Xbox One.