Home Новини за играта По -възрастните свитъци: Божеството, Хим и Мантинг обясниха

По -възрастните свитъци: Божеството, Хим и Мантинг обясниха

0
По -възрастните свитъци: Божеството, Хим и Мантинг обясниха

Старейшините свитъци са дом на тон на ерудиция, като подходът му към концепциите за божеството е особено уникален и интересен.

Боговете в Старейшините свитъци не са като богове в повечето фантастични вселени или митологии, които са божествени същества със сили и морал, които хората и смъртните не биха могли да достигнат. Вместо това Et’ada са просто духове, които са дошли преди и съществуват в различно измерение от Tamriel. Това не им пречи да бъдат почитани като богове и демони от човечеството, обаче, които са развили редица различни митове, за да се опитат да обяснят Et’ada и техния произход в Старейшина превъртат . Това се разпростира дори и до двете сили, които създадоха цялата вселена, Ану и Падомай, които се считат за широко като божества, а по -скоро като първични сили на Вселената без съзнание или воля.

Тази интересна форма на божеството означава, че боговете на старейшината свива не са толкова постоянни, морално съвършени или вечни, колкото някои хора могат да очакват. В случая на старейшината превърта aedra, те дори могат да умрат. Daedra, от друга страна, са обвързани с царството си на забрава, така че да се преродят, когато умрат, но дори и те имат сериозни ограничения за своите сили по различни причини. По -малко божествената природа на Етада също означава, че някои смъртни са се опитали да се изкачат до божеството, като двойка дори успява.

Какво е мантията в по -възрастните свитъци

Процесът на изкачване към божеството в Старейшина превърта се нарича апотеоза, която може да бъде постигната по малък брой начини, включително мантиране и Chim. Апотеозата е опитана от някои много мощни смъртни в по -възрастните превъртания само с няколко постигнали пълна апотеоза. Те включват първия император Тибър Септим, който се е превърнал в бога, известен като Талос и Реман Сиродил, който стана бог, известен като Реман, както и Манимарко, който успя да направи това, използвайки счупването на дракона в daggerfall . Примерът на апотеоза, който играчите могат да видят от първа ръка, е в Oblivion Swivering Isles DLC, където героят на Kvatch Mantles с Daedric Prince of Madness, Sheogorath.

Прочетете също  Възраст, височини и рождени дни на героите на AOT

Мантийлингът е най -лесно описан като прост заместител. Той вижда, че Et’ada преминава своята сила, роля и дори идентичност на смъртен и си позволява просто да умрат в процеса. Процесът на мантиране не се разбира изцяло от феновете на Elder Scrolls или герои в самите игри, но примерът, зададен от треперещите острови DLC, предоставя повечето от това, което се знае за процеса. DLC вижда играча да посещава царството на лудостта, треперещите острови, които са доминирани от опасни същества и странни жители. След това играчът започва да помага на Sheogorath да защити царството от унищожение в ръцете на Jyggalag, който в крайна сметка е част от проклятие, което вижда Sheogorath да унищожава и възстановява царството си през толкова години. За да предотврати това да се случи sheogorath позволява на играча да мантира, използвайки персонала, свързан с неговата сила. Това превръща героя на Kvatch от смъртен в нов шегорат, който има пълен контрол върху царството и цялата сила на Sheogorath от тогава нататък.

Chim in the elder scrolls

Chim е друг начин засмъртните да постигнат апотеоза, докато също може да позволи на Et’ada да се изкачи още повече във властта и влиянието. Chim е състояние, което позволява на индивида да се освободи от влиянието на ANU и Padomay, освобождавайки ги от всяко влияние от физическите закони или влияния от измеренията на забравата. Разрушаването на това влияние отвежда този индивид до състояние, много по -близо до това, което много хора смятат за богидност, като те могат да влияят и контролират Вселената, но сметнат за добре. Най-известните случаи на Chim са открити както в Talos, така и в God-King of morrowind vivec, за когото се казва, че го е постигнал след чифтосване с Daedric Prince Molag Bal.

Прочетете също  Sable: 10 скрити места само експерти от експерти

Въпреки това, първият записан опит за постигане на Chim всъщност се е случил при създаването на NIRN, Mortal Realm. Създаването на Нирн беше правенето на Етада, известна като Лоркхан, който подмами връстниците си да създаде царството, което в крайна сметка раздели Етада в Айдра и Даедра, както и разделя Лоркхан в процеса. Мнозина обаче смятат, че Лоркхан възнамерява да провали възнесението си към Чим, така че провалът му да се използва като пример, за да покаже на другите как да избегнат подобен провал. Мнозина също вярват, че опитът за Чим е това, което е причинило изчезването на по -възрастните превъртания „Мистериозната раса на Думер, независимо дали е от тях да се провалят или да са успешни и да се изкачват от смъртното царство. Да се ​​надяваме, че играчите ще имат повече отговори на Dwemer, Chim и Godhood с излизането на Elder Scrolls 6 .

Elder Scrolls 6 е в разработка за PC и Xbox.