Home Новини за играта Художникът създава ужасяващо реалистични версии на Окарина на най -страшните чудовища на Time

Художникът създава ужасяващо реалистични версии на Окарина на най -страшните чудовища на Time

0
Художникът създава ужасяващо реалистични версии на Окарина на най -страшните чудовища на Time

Художник създава ужасяващи и реалистични версии на най -ужасяващите чудовища от Легендата за Зелда: Окарина на времето.

Легендата за Zelda: Ocarina of Time е пусната за първи път през 1998 г. на Nintendo 64, преди да бъде преработен за Nintendo 3DS през 2011 г. Заглавието последва връзката, докато пътуваше между The Минало и бъдеще, за да победи краля на злото, Ганондорф и да възстанови мира в земята на Хируле, след като падна да съсипе. Ocarina of Time се счита от мнозина за една от най -добрите легенда на Zelda Игрите, които някога са пуснати.

The Legend of Zelda серията премина между няколко стила на изкуството. Феновете са виждали серията варира от анимационен вид, засенчен с клетка до стил, напомнящ акварелни картини. Въпреки това, Легендата за франчайз Zelda никога досега не се е опитвала с хиперреалистична художествена посока, но един фен е взел някои от най -ужасяващите същества от Ocarina of Time и им даде реалистично преобразяване.

Потребител на Twitter с името на Андрес Риос създаде хиперреалистични 3D модели за някои от най -ужасяващите врагове на Ocarina of Time . Първият модел е за шефа на храма в сянка, Бонго Бонго. Моделът на Риос допълнително излага гръбначния стълб на това същество, докато кръвта капе по ръцете и гърба му. Голямото око, разположено на шията на съществото, е изчезнало, заменено с основата на гръбначния стълб и заобиколено от кървави клапи на кожата. Храмът Shadow, където се намира Бонго Бонго, е един от петте подземие, които връзката изследва след прескачането на времето.

Прочетете също  Deathloop: Как да се сдобиете с автоматичен легендарен автоматичен пистолет

Останалите три рендера включват враговете на RELEAD, които зашеметяват връзката с пронизващ ухото Screech и могат да бъдат намерени в Castle Town, когато Ganondorf е превзел кралството. Врагът на Skulltula може да се срещне на няколко места в Hyrule, но за първи път се бори в голямото дърво на Deku и мъртвите ръце, бледа бяла фигура, с която връзката трябва да се бие в дъното на кладенеца в село Какарико, за да получи обектива на истината .

Нещо интересно в рендерите на Риос е, че никой от тези врагове не видя много промени в техните дизайни, когато ги адаптира. Преходът в хиперреалистичен стил беше единственото нещо, което тези същества трябваше да станат далеч по -ужасяващи за много фенове. Това е свидетелство за това колко плашеща оригиналната концепция за тези чудовища беше в оригиналното издание на Nintendo 64. Някои фенове твърдят Маската на Мажора е най -ужасяващата игра във франчайза, но някои спорят с чудовища като тези, които ocarina of Time е по -страшното заглавие.

Легендата за Zelda се наблюдава различни нива на ужасяващи същества през цялата си 35-годишна история. From the Guardians in The Legend of Zelda: Breath of the Wild to the monsters in the Twilight Realm of Twilight Princess, the franchise continues to craft anxiety-inducing foes behind a colorful и стилизиран екстериор.

Легендата за Zelda: Ocarina of Time е достъпна на 3DS, Nintendo 64 и Switch.