Home Новини от играта 10 игра фенове на матрицата трябва да играят

10 игра фенове на матрицата трябва да играят

0
10 игра фенове на матрицата трябва да играят

Сестрите на Wachowski, създателите на матрицата франчайз, привлечеха много вдъхновение от видео игри – включително заглавията в този списък. Това заглавие на ранното CD-ROM се възползва от технологията. Тя включва либерално използване на FMV последователности и огромна сума (за момента) на дигитализираната реч, извършена от разумно големи имена като Dennis Hopper, Stephanie Seymour и Grace Jones. Тя не е остаряла добре, но приликите с матрицата са изобилни. В тази игра, ада всъщност е изградена виртуална реалност, построена, за да застраши и наказва потиснато население. Главните герои трябва да спасят и да наемат в капан индивиди от ада, много като морфей и да спасяват хората от матрицата. Маратон: Дурандал Wachowskis са големи фенове на halo series, но тяхната фантон на Bungie датира обратно, преди студиото да се счупи голямо с главен главен и сътрудничество. Сестрите всъщност искаха да произведат игра заедно с първия филм, а Bungie беше един от разработчиците, които се приближаваха по проекта. Това беше преди halo съществува, така че е вероятно поредицата, която ги вдъхновила, беше halo духовен предшественик, маратон трилогията. Точно като матрицата, Тази история включва Rungant AI като централна тема. Смърт младши Този ранен PSP трето лице действие стилистично има повече общо с филмите на Тим Бъртън, отколкото тези на Wachowskis. Въпреки това, Lilly Wachowski е известен като голям фен на Death JR . независимо. В интервю за GameSpot след фундамента 9 придобиването на лъскав развлечения, фондация 9 главен изпълнителен директор Джон Голдман разкри, че Лили е фен на играта. Лили беше в малцинство в това отношение, като Death Jr. обикновено не е добре приет, но просто отива да покаже какви са „добре четените“ геймъри. Феновете, които искат да изследват корените на матрицата> корените трябва да го дадат изстрел. Месия Амбициозното екшън-приключение на Shiny Entertainment не беше голям критичен или търговски успех само по себе си, но в крайна сметка ще се отвори изключително доходна възможност за компанията. Това е екшън с киберпанк и религиозен, избран – един-иш теми, така че е лесно да се види защо Wachowskis го е обичал толкова много. Wachowskis преследваше лъскаво известно време, преди най-накрая да удари сделка, за да направи въведете матрицата. Играта продължи да продава почти 6 милиона копия и разбра 250 милиона долара, което го прави най-голямата игра в историята на лъскавата. Под стоманено небе Тази култова класическа точка и щракване приключение има многобройни прилики с матрицата и дори е цитирана като влияние върху филма от IMDB. Ако има някаква пряка позоваване на под стоманено небе в матрицата , тогава тя трябва да бъде много фина. Когато играят се обърна към софтуера за революция на разработчиците, те имаха това да кажат: „Въпреки че не можем да твърдим, че matrix филми (или комикси, които са дошли преди), са взети назаем от или вдъхновени от под стоманено небе , идеята за съзнанието на кошера, и симулационните теории се връщат към Джордж Оруел и отвъд. Но бихме искали да мислим, че сме допринесли за Zeitgeist, който направи тези теми, заинтригуващи в поп културата по това време и ще бъде смирен, ако сестрите на Wachowski наистина играха, и бяха вдъхновени от нашата видео игра. Tenchu: Stealth Assassins По това време matrix филмът беше в развитието, този култов класик беше любимата игра на Wachowskis. Толкова е влюбени бяха те с tenchu: стелт убийци , че са пътували до Токио и посещават офисите на своя предприемач, придобиват. През часовете, които прекараха в офисите на компанията, те казаха на Studio Head, Takuma Endo, че действието в tenchu ​​ е точно „какво искат да се възпроизведат“ в матрицата . Не е много да се гледа сега, но през 2008 г. tenchu ​​ са имали изключително акробатична борба и някои сложни довършителни движения. Метални зъбни колела 2: синове на свобода Наред с Bungie и Shiny Entertainment, Hicto Kojima е друг кандидат в движение, за да развие вратовръзка с първия matrix филм. Тази игра никога не е излязла от земята, но след като kojima видя матрицата , той пише на Wachowskis, за да им каже колко го обича. Те отговориха, че първата игра, която са играли, след като завършат матрицата е била метални съоръжения солидни , и скоро след това триото се срещна за интервю с списание „Фамицу“. В интервюто Кояма разкри, че „това, което планирах да направя в следващия си проект, те почти направени в картина.“ Този следващ проект е Metal Gear Solid 2: Синове на свобода , което включва някои много матрица -esque действие, които феновете трябва да оценят. Splinter Cell. Когато развитието започна върху Въведете матрицата , блестящият президент Дейв Пери бързо научи колко обсебен от игри Wachowskis са били. През 2000 интервю с GameSpy, той си спомни Lana Wachowski да споменава splinter cell сред няколко други игри, които тя наскоро е купила и играе. Пери каза, че любовта на Wachowsski, която работи с тях много по-лесна. Може би Лана е привлечена към splinter cell ‘s matrix -esque, зелена цветна схема или неговото акробатично, високотехнологично действие. Или може би тя го изигра просто защото беше фантастична игра и защото очевидно играе всяка игра, която е там. RPGS на маса Wachowskis любими хартиени игри също толкова, колкото видео игрите, и прекара много уикенд, който играе Dungeons & Dragons по време на техните тийнейджъри. Те дори създадоха своя собствена настолна RPG, наречена висока приключение, а по-късно сравняват да играят D & D до процеса на филмиране. Има, разбира се, са били десетки официални Dungeons & Dragons видеоигри (най-вече baldur ‘pate серия), но за автентична представа за това какво вдъхновява wachowskis, нищо не бие tapteTop симулатор . Освен възпроизвеждане на действителни RPG на масата на истинска маса с истински хора, разбира се. Final Fantasy VII. През 1997 г. Wachowksi трябва да е прекалено зает с предпроизводството на матрицата , за да има потънали часове в тази година най-голямата игра. Но когато приликите между final fantasy vii и матрицата са подчертани, трудно е да не се чудите дали са намерили време да го играят. Както Final Fantasy VII и Център за банда от подземни бойци за съпротивление в киберпанк град, бой срещу злоупотреби с технологии, докато се преследват от мистериозни специални агенти, които носят черни костюми и тъмни слънчеви очила. Това вероятно е случай на „велики умове да мисли еднакво“, но сравнението все пак е интригуващо. Тези, които ценят Централните теми на матрицата , без съмнение ще получат удар от тази игра.

Прочетете също  Diablo 4 – Случаят за игра на мошеник при стартиране