Home Новини от играта 10 професионални съвета за бунт: пясъчна буря, която трябва да знаете

10 професионални съвета за бунт: пясъчна буря, която трябва да знаете

0
10 професионални съвета за бунт: пясъчна буря, която трябва да знаете

Insurgency: Sandstorm може да бъде трудна игра за адаптиране. Тези професионални съвети трябва да помогнат на всеки играч да подобри уменията си.

Точките за доставка по същество са основната форма на валута в играта. Играчът ги използва, за да персонализира тяхното натоварване по всяко време, но им се дава само определен брой точки за доставка в зависимост от настройките на играта. Играчът може да има само 10 точки в началото на мача, като само няколко допълнителни точки се възнаграждават по-късно за добро представяне.

Точките се изразходват за неща като оръжия, броня, прикачени файлове и друго вторично оборудване. Това означава, че играчът ще трябва да бъде умен за това как прилага своите точки за доставка. Препоръчително е играчът да разбере своя стил на игра и след това да оформи своето натоварване, за да увеличи максимално неговата ефективност. Някои играчи предпочитат да се откажат от бронята и да използват точките върху повече гранати или амуниции, например.

Игра с прикачени файлове

Подобно на много съвременни тактически стрелци, Insurgencyпозволява на играча да персонализира оръжията си, като добавя неща като оптика, ръкохватки, лазери и много други. В зависимост от оръжието различните приставки работят по-добре от другите.

Скриващите светкавици прикриват дулото на играча от врага, но компенсаторите намаляват вертикалния откат. Оптиката може да подобри изгледа на играча към врага, но твърде голямото увеличение може да направи отката по-сериозно. Може би е най-добре някои играчи да се откажат от прикачените файлове в началото, за да увеличат своята ефективност, след като разберат как работят оръжията.

Странностите на презареждането

С Insurgency можете да научите повече, когато става въпрос за презареждане, отколкото в повечето други тактически игри. Подобно на своя предшественик, играта ще запази частично изчерпаните списания, ако играчът избере да презареди рано. За разлика от своя предшественик обаче, за повече реализъм е добавена система за поетапно презареждане.

Това означава, че цикълът на презареждане може да бъде прекъснат и рестартиран от етапа, в който е бил спрян за първи път. За частично презареждане това означава, че все още има един патрон в камерата по време на презареждане, но най-добре е да не презареждате частично твърде често, защото след известно време единствените списъци, които играчът ще има, ще бъдат наполовина или четвърт пълни магазини.

Прочетете също  Destiny 2: Какво прави катализаторът на Vigilance Wing и как да го намерим

Тактически гранати и експлозиви

Гранатите могат да се използват по няколко различни начина. Като за начало, те могат да бъдат сготвени, хвърлени от ръка или отдолу, или могат да бъдат държани за продължителен период от време и след това въоръжени. Несмъртоносните гранати като светкавични гранати или димни гранати са полезни за възпрепятстване на видимостта на врага и позволяват на играча да се движи по тях, но дори вражеските ботове могат да ги използват върху играча.

Някои цели включват въоръжаване на експлозиви като начин за изчистването им, в който случай класът за разрушаване ще ги въоръжи най-бързо, но обикновена RPG или C-4 ще бъдат достатъчни. Всички експлозии, които не са дим или светкавица, могат да убият играча, така че е най-добре да внимавате допълнително за всички фрагментирани, химически, дистанционни и експлозивни цели.

Контрол на тригера

Оръжията могат да бъдат трудни за управление за по-новите играчи, особено напълно автоматичните оръжия. С оптика с по-голямо увеличение може да изглежда още по-предизвикателно. За щастие има много методи, с които да контролирате отката. Штурмовите пушки имат селективен огън, който позволява на играча да стреля само полуавтоматично.

Играчът може също да прикачи ръкохватки и компенсатори към оръжията си, които помагат за намаляване на вертикалния и хоризонталния откат. Някои оръжия са напълно автоматични и затова изискват доста умения за овладяване. Препоръчително е играчът да се научи да стреля самостоятелно с контролирани залпове, вместо да използва селективен огън като патерица.

Нощни карти и нощно виждане

Insurgency включва доста карти, разположени в глухата нощ. Освен ако играчът няма нощно виждане, те не могат да видят какво се случва. Нещо повече, враговете винаги ще имат нощно виждане или фенерче, с което използват, за да ви забележат. Играчът не се появява автоматично с очила за нощно виждане, така че ще трябва да използва точките за доставка, за да ги оборудва.

Прочетете също  Няма време за умиране преглед

Налични са и повече от един вид очила за нощно виждане и не всички струват еднакво количество точки за доставка. Някои устройства за нощно виждане са евтини, но имат потенциално нежелани недостатъци, като например малко зрително поле или прекалено замъглено изображение. Налични са по-добри устройства за нощно виждане, но те струват повече, което може да попречи на играча да включи други неща в своето натоварване. Препоръчва се точкова стрелба, тъй като прицелването на мерника е много бавно с оборудвано нощно виждане. В комбинация с инфрачервен лазер (който също струва точки за доставка), играчът може да бъде изключително ефективен при нощни битки.

Доставяне на оръжия и оборудване

Insurgency: Sandstorm позволява на играча да се снабдява по желание. Това е доста полезно, ако играчът трябва да промени своето натоварване или клас, за да спечели мача. Играчът трябва просто да отвори менюто за зареждане и да натисне опцията „попълване“.

Като алтернатива, играчът може да презареди своите амуниции и оборудване, като намери кеш за снабдяване някъде на картата. Това е единственият начин да презаредите тези предмети, тъй като вземането на оръжия от земята ви позволява да стреляте само с амунициите, останали в това списание за оръжие и не повече.

Въпроси за позициониране

Поради много ниското време за убиване, умението за позициониране на играча е от голямо значение. Ако са невнимателни, те могат да бъдат уловени на открито или ако не познават картата, могат да се изгубят или да се натъкнат на врага. Тези неща обаче могат да бъдат взети достатъчно лесно. Това, което играчът може да не знае, е, че неща като IR лазери или дулна светкавица могат да разкрият позицията си в зависимост от ситуацията.

На нощните карти някои врагове няма да ви видят, освен ако не ги осветите с лазер. По същия начин през деня светкавицата на муцуната на играча може да предупреди врага, дори ако сте добре прикрити. Правилното натоварване и стил на игра, които да съответстват, могат да направят всичко различно в ситуации като тези.

Прочетете също  Интернет доставчиците финансираха усилия зад фалшивите коментари за отмяна на неутралността на мрежата

Комуникация и екипна игра

Координацията на екипа е много важна в Пясъчна буря. Един по-сплотен отбор има по-голям шанс за победа, отколкото некоординирана група от случайни играчи, които просто го крият. В допълнение към използването на слушалки за разговор с други играчи, има различни емоции и насоки, които да използвате, за да помогнете на други съотборници.

Оборудване като светкавици и димни гранати също може да бъде от голяма полза за екипа на играча. Flashbangs заслепяват и оглушават вражеските играчи, докато димните гранати могат да блокират изгледа на врага към определена зона, позволявайки на отбора на играча да премине безопасно. Първият се използва най-добре вътре в сгради или при обекти, докато димните гранати са ефективни на открити площи, които имат малко покритие.

Универсалността на движението

Движението не е толкова опростена афера, колкото може да се мисли, и дори влияе върху други аспекти на играта. Спринтът по-специално е доста гъвкав, но има някои недостатъци. Позволява на играча да се движи по-бързо, но само за кратко време, докато не бъде принуден да се забави. Носенето на тежка броня също забавя скоростта на движение. Спринтирането за дълги периоди от време също ще повлияе на люлеенето на оръжието, като същевременно има за цел да симулира умора, изхвърляйки разположението на изстрела.

Приклекването от друга страна помага за намаляване на отката. Играчът може да изпълнява плъзгане чрез приклекване по време на спринт, ако има нужда и дори може да се наведе наляво и надясно от прикритието, без да излага твърде голяма част от тялото си. Вратите всъщност могат да бъдат разбити, като просто спринтирате към тях, въпреки че това е за играчи, които обичат шумните входове.