Home Новини от играта 10 скрити тайни, които мнозина все още не са открили в Sable

10 скрити тайни, които мнозина все още не са открили в Sable

0
10 скрити тайни, които мнозина все още не са открили в Sable

В огромна игра с отворен свят като Sable определено има няколко тайни, които се крият. Ето няколко, които може би сте пропуснали.

Едно от най-загадъчните места в Sable, Eyrie всъщност не се появява на картата. Разположен близо до балона на картографа в лошите земи, Eyrie се намира по-високо от почти всяка друга точка в света. Той не играе роля в нито една мисия, нито има икона за бързо пътуване, така че е лесно място за пропускане, докато шофирате през Badlands.

Въпреки че Eyrie не съдържа никакви тайни куестове, комплектът от дрехи на Eyries може да бъде намерен скрит в два отделни сандъка за съкровища. Освен това ловец, който се крие в тези руини, ще продаде рядък набор от части, които превръщат джетбайка на Сейбъл в старомодна платноходка.

The Chum Lair

Chum Lair е място, което е най-добре да се посещава възможно най-рано, но лесно се пренебрегва, докато обикаляте прекрасния и жизнен отворен свят на Sable. Разположен точно на югозапад от гара Burnt Oak, Chum Lair е най-лесно да се види през нощта, тъй като самият връх ще свети и ще излъчва ефект, подобен на пара.

Вътре играчите могат да намерят Chum Queen, рогато същество, подобно на червей, което моли Sable да върне всичките й деца, които са били изгубени по света. В замяна на връщането им, Кралицата награждава Сейбъл със сълзите й, коитоосигуряват постоянен тласък на максималната издръжливост на Сейбъл.

Историческа мисия за повторно свързване

Действието в Sable се развива в пост-апокалиптичен свят, който не е съвсем различен от Death Stranding на Хидео Кодзима и като такъв играчите могат да разкриват изрезки от информация за историята и знанието на света от преди този апокалипсис.

Прочетете също  Half-Life: Alyx No VR Mod изглежда обещаващо в новата актуализация

Най-яркият пример за това е Historical Reconnectionquestline,тайна мисия, която възлага на Sable да изследва катастрофирали космически кораби, за да намери аудио регистрационни файлове от първия хора да пристигнат на планетата. Намирането на всичките им шестима разпръснати по света отключва тайна стая, в която се помещават екипировката на китовия кораб и комплекта за джетбайк.

Мисия за древна раса

В началото на играта, Sable ще бъде помолена да кара тестов джетбайк през древен каменен пръстен, който светва, когато тя премине под арката. Това е начинът на Sable да представи друга тайна мисия: „Една древна раса“. Има общо шест скрити храма, които могат да бъдат разкрити само чрез преминаване през близките пръстени.

Вътре във всеки храм има реликва, известна като Хикаричен пръстен, който всички трябва да бъдат върнати на място, наречено Мистериозното светилище в лошите земи, точно югозападно от гнездото на бръмбарите Херкулес. Връщането на всеки пръстен отключва комплекта част от Hicaric Ring за джетбайка на Sable.

Сянката на Екрия

Когато играчите пристигнат в град Eccria, може да бъде лесно да се увлечете в мисията за прекъсване на тока, която заема важно място при първото пристигане. Но друго приключение, The Shade of Eccria, е много по-лесно за пропускане и е едно от най-добрите куестове в цялата игра.

Играчите могат да намерят мисията, като говорят с Маз под моста, който води в града. Маз е бил бдителен, известен като Сянката, и моли Сейбъл да вземе маската, за да върне Сянката. След кратък лов на отпадъци, Сейбъл сама облича маската и измъква сина на Маз от затвора в катсцена, която би накарала Батман да се гордее.

Прочетете също  Вещица: 13-те най-мощни магове, според полета

Влизане вътре в Wyrm

Wyrm е забележителна забележителност в света на Sable: гигантски вкаменен пясъчен червей, издигащ се от пустинята и гледащ над дюните. Тайната на Wyrm обаче е, че това не е просто декоративно парче. Ако са достатъчно смели, играчите могат да качат бодлите на Wyrm, за да стигнат до устата му, където ще намерят малък лагер и дневник.

Използвайки повикването с велосипед, играчите могат да отворят капака в задната част на гърлото на Wyrm и да разкрият подземие в стил Legend of Zelda в храносмилателната система на живия Wyrm. След като решиха различни пъзели и научиха съдбата на предишния обитател на червата на Wyrm, играчите могат да поискат маската на Sandwyrm като награда.

Моделът на Слънчевата система

Sable е игра, посветена на новооткритие и минимализъм, така че количеството дълбоки знания, скрити в неговия отворен свят, е изненадващо. Часовникът, разположен в далечния югоизточен ъгъл на картата, крие тайна, неразделно свързана с това знание.

След като решат пъзела на Часовника и отключят тайната врата на руините, играчите ще открият планетарен модел, който съдържа задълбочена информация за всяко от небесните тела в слънчевата система на играта, включително информация за аномалията, която заобикаля родната планета на Сейбъл< /strong>.

Загадка Мостът на предателството

Мостът на предателството е друго емблематично място в Sable , което има две големи статуи на Eccrine Guards, очевидно заключени в смъртна битка. Тук може да се намери пазач Сейбъл на гара Burnt Oak, но истинската тайна се крие от другата страна на счупения мост.

Тайна врата във формата на голямо лице е заключена зад гатанката „Когато мечовете се кръстосват, застанете лице в лице“. Ключът тук е да застанете на пиедестала точно пред вратата и да изчакате, докато сенките на мечовете на статуите се пресекат една с другата. Вътре играчите могат да намерят дъното на Monumental Stone.

Прочетете също  OLED превключвателят на Nintendo първоначално е предназначен да има 4K възможност

Търся Llhor

В Eccria играчите могат да намерят атомен свещеник, който се молив храм над магазина за вятърни звънчета. Разговорът с нея започва мисията Searching For Llhor, един от най-широкообхватните и предизвикателни куестове в играта. Първоначалната стъпка на търсене изисква Sable да събере улики в три основни лагера по света, но това е лесната част.

Оттам играчите ще трябва да проследят уликите към Sodic Wastes през гробището на кораба и да следват целта на няколко статуи на стрелецна различни височини, за да намерят малката, незабележима пещера, където се крие Llhor. За усилията си играчите ще бъдат възнаградени с един от най-емоционалните и екзистенциални разговори в игрите. О, и те също ще получат значка на артиста.

Маската на катерача

По време на пътуването си, за да намери своето призвание, Сейбъл ще придобие различни маски, свързани с всяка професия. Необходима е само една маска, за да завършите играта, но някои са по-лесни за намиране от други. Маската на катерача е една от най-трудните за завършване, тъй като трите значки, необходими за спечелването й, не се намират лесно в света на Sable.

Един може да бъде намерен, като помогнете на катерача, който е заседнал на дъното на Крадецът на свраката близо до Екрия, а втори може да бъде осигурен чрез скалиране на Кубът на Кембъл в Badlands. Третият може да бъде извлечен, като помогнете на катерач да открадне няколко яйца от птиче гнездо в Содичните отпадъци.