Home Новини за играта Страхотни неща, които можете да направите в Pathfinder: WOTR

Страхотни неща, които можете да направите в Pathfinder: WOTR

0
Страхотни неща, които можете да направите в Pathfinder: WOTR

RPG като Pathfinder: Гневът на праведните често има много скрити детайли. Ето няколко неща, за които може би не сте знаели, че са възможни.

Митичните пътеки са опции в играта, които водят до някои интересни обрати в историята. Някои от тях са очевидни и се представят на играча по -рано в играта, докато други избори не се появяват по -късно и само тогава, ако играчът е намерил определени конкретни елементи.

Златният митичен дракон пътека е един от последните. Тя става достъп до глава 3 и едва след като играчът събере няколко везни и нокът, който преди е принадлежал на Теренделев и ги пренася на разказвача. В този момент той разкрива тайно място на героя, отключвайки пътеката.

Вози лилав дракон

Депресиран, че всеки дракон в тази игра изглежда умира в първите две глави? Не се страхувайте. Ако митичният път на Azanti е отворен, играчите ще получат възхитителен домашен любимец на Dragon, наречен Aovi. Не само този удобен спътник разкрива супер секретната приказна среща на главния герой почти веднага, но прави почти веднага, но прави почти незабавно, но и прави, но прави почти незабавно, но прави този удобен спътник, но и прави, но прави почти незабавно, но и прави, но прави почти незабавно, но и прави, но прави почти незабавно, но и прави, но прави почти незабавно, но и прави, но прави почти секретната част Някои доста прилични щети от меле на по -ниски нива.

Това обаче не е всичко. След няколко нива, Aovi става достатъчно голям, за да стане спътник, така че дори ако главният герой не е кавалер, те получават монтиране. И не само всякакви монтиране, но и величествен лилав дракон.

Прочетете също  Причудлив хало

Станете рояк

Личът беше един от вариантите за злия митичен път, за който всички знаеха, но по-късно изборът на рояк-това беше открит по-късно. Това позволява на главния герой да стане като демонът, който те се бият, Desysari, Господ на скакалците.

Това не е привлекателно за всички по очевидни причини, най -малкото от които е изискването за злото привеждане в съответствие. Този път е труден както за намиране, така и следване, да не говорим, че първите няколко стъпки включват вдигане и спестяване на някаква груба слуз, като я използвате, за да причини чума.

Наемете демон

Някои от възможните допълнения към партито са лесни за намиране, или в очакване в местен хан, или такъв, открит в произволна среща. Други обаче могат да бъдат назначени само чрез конкретни срещи и избор на диалог. Сюжетът в крайна сметка запознава главния герой с демон, наречен Arueshalae, който е затворен в Дрецен.

Тя може да бъде открита за първи път в града, тъй като се освобождава, заключена в затвора, но има и визия за нея, която се появява чрез комбиниране на някои предмети, открити в местоположението на изгубения параклис. Тя може да бъде назначена само ако има определени специални предмети, свързани с DESNA в инвентара на партията. Само експерт играчи биха измислили как точно да я набират сами.

Направете кроасани

Не всички оценяват занаятчийската част от играта, но някои от рецептите, на които екипът се радва, са наистина уникални. Отделните герои дори имат свои любими рецепти. Рецептата за светещи кроасани няма любим изброен, което означава, че всички го харесват.

Прочетете също  Y: Последният ревю на епизод 5 на човек 5

В свят на супи и яхнии, пухкав сладкиш е приятна промяна. Бъфът също е хубав, Възстановяване на здравето на героите по -бързо, след като претърпят контузия.

Вземете клас по пиротехника

Не, не такъв клас. Pathfinder: Гневът на праведния дава възможност на играча да създаде определени герои, които получават повечето си сили от създаването и хвърлянето на експлозиви.

Това не е типът умение, което героят набира, докато се специализира в нещо друго. Опитните играчи, които също имат известни познания за играта Pathfinder Table-Top, могат да изградят клас, който е по същество експерт по експлозиви , като изгражда се по различни начини. Най -очевидното е да започнете с класа на алхимика и да отидете оттам, но други класове могат да имат подобно изграждане, стига да могат да варят отвари.

Посетете гробището на Дракон

Местоположението на погребението на драконите е тясно пазена тайна, която намират само няколко играчи. Някои имат достатъчно късмет да се натъкнат на него, докато други го търсят като съществена част от митичния път на Златния дракон.

Има няколко внимателни стъпки, които главният герой трябва да предприеме, за да стигне до тук на първо място, включително убиване на друг дракон и привличане на помощта на груб наемник на име Greybor. Това не е лесна задача, но също е също така е и тя също е Интересно е да се премине.

Решете главоблъсканица

Не е точно тайна, че места като това съществуват в провинцията около Дрецен и Керабрес, но как да ги разрешим е истинската мистерия. Тези пъзели не са само отклоняващи се връщания към пъзелите, които често се появяват в TTRPG модули. Те също често са свързани с други тайни като митичните пътеки или уникални предмети.

Прочетете също  Изгубена преценка: къде да намерим рози

Тези различни пъзели не са задължителни, когато става въпрос за завършване на цялостния сюжет, но те са страхотно нещо. Донесете Nenio, причудливият Scroll Savant, с партито, когато е време да се изложи. Тя има специална благодарност за древната мистерия и това, че я подтиква до допълнителен диалог.

Имайте среща с ангел

В играта има няколко варианта за романтика, но има само един Aasimar, посочен сред тези избори. Той не само е също толкова красив, колкото трябва да бъде потомък на ангел, но и е вонял богат и се случва да бъде фантастичен готвач.

Има няколко улова за това, защото, разбира се, има. За романтиката Даеран, играчите трябва да се примирят с котливото си чувство за хумор, неутралното му зло морално изравняване и ревнивият, гневен дух, известен само като другия, който се крие зад златните си очи.

Намерете тайния край

Точните подробности няма да бъдат изброени тук, защото, добре, те са тайна, поне засега. Думата обаче излиза за тайния завършек или окончания, които съществуват в края на играта в зависимост от избора, който главният герой прави. >

Повече подробности за тези сюжетни линии излизат на бял свят, тъй като безстрашните играчи ги завършват и се връщат от Голарин, за да разкажат своите истории. Това е епично, със сигурност, но не шок, тъй като почти всеки RPG завършва по подобен начин. И все пак скритата природа на този край го прави си струва да се ловува.