Home Новини от играта 10 страхотни неща, които не знаехте, че можете да направите в човечеството

10 страхотни неща, които не знаехте, че можете да направите в човечеството

0
10 страхотни неща, които не знаехте, че можете да направите в човечеството

Човечеството има скрити детайли и функции, които геймърите може да не забележат при първото си възпроизвеждане. Ето как да изпитате всички предложения на играта.

В Човечеството с разрастването на града, той набира все повече население. Играчите могат да наемат част от това увеличено население като специалисти, за да повишат производството на ресурсите на FIMS. FIMS е акроним за земеделие, индустрия, пари и наука и заедно те съставляват четирите основни добиви на FIMS. игра.

Тези четири ресурса са от съществено значение за поддържане на функционирането на града, като същевременно го правят полезен за империята. Често храната и индустрията трябва да бъдат приоритизирани, за да се напредне растежа и производството на един град, докато парите и науката са необходими за увеличаване на силата на една империя.

Търговия с други империи

Сделки с други империи могат да възникнат по всяко време по време на играта, след като играчът е срещнал за първи път враг. Различните сделки включват обмен на карти помежду си или формиране на пактове за ненападение, които могат да бъдат важни за империи, които нямат армия.

Друг тип сделки, които играчите могат да сключат, е търгуването на луксозни ресурси или на всички ресурси, включително стратегически. Това може да бъде невероятно полезно, тъй като позволява на империите да спечелят малко злато или стабилност от получаването на ресурса, както и всякакви бонуси, които ресурсът може да осигури.

Създайте васал

След като е обявена война, двете страни обикновено се бият, докато едната страна не бъде изтрита от картата. Една от възможностите обаче е едната страна да се предаде и да стане васал на противниковата им империя. В този случайвойната спира и победителят става владетел

Прочетете също  Последният геймплей на Final Fantasy Origin се превръща в мем

Когато са в това състояние, двете засегнати империи споделят ресурси, докато васалът подарява на господ злато на ход. Лиежът също така контролира всички дипломатически отношения и оплаквания на васала. Във всеки един момент един васал може да поиска свобода, което ще върне двете империи във война. Някои империи, като британските, могат да извлекат полза от това, че имат васали и са владетел.

Ръчни битки

Битките в повечето 4x стратегически игри включват две единици, изправени един срещу друг, като резултатът е донякъде произволно определен въз основа на различни фактори, влияещи върху участващите единици. Вместо това Човечествотопозволява на играчите да микроуправляват своите единици по време на тези битки.

Това може да бъде пренебрегнато чрез просто автоматично разрешаване на всички битки, норъчните битки са много по-благоприятни за играчите и могат да позволят дори най-страшните ситуации да станат печелими. Поради малкото допълнително време, което отнема, играчите винаги трябва да се опитват ръчно да разрешат всичките си битки.

Вижте черти на вражески AI

Противниците, които се появяват в играта, попадат в различни архетипи, с много категории, в които попадат поведения. Например Лидерството е фокусирано върху използването на населението и жестокият лидер е по-вероятно да изразходва населението си, за да ускори изграждането на производството.

Има също така и силни страни и пристрастия, които могат да повлияят на личността с ИИ. Тези силни страни осигуряват на AI малък бонус в зависимост от типа. Един пример е Scientist, който дава на научните квартали повече наука. Предубежденията просто придават на AI малка странност, като например Maritime, което кара AI да се наклони към изграждане на военноморски единици и крайбрежни градове.

Прочетете също  Играчите на Destiny 2 могат да получат безкрайни суперси в PVP с нов бъг на Telesto

Бързо набиране на население

В началото на играта е важно да се поддържа добра популация, тъй като тя може да бъде разпределена между ресурсите на FIMS, за да се увеличи производството. Недостатъкът е, че може да бъде трудно да получите голямо население. Това ще изисква изграждането на много ферми, когато играчите трябва да се съсредоточат върху индустрията по време на ранната игра.

Забавни взаимодействия с курсор

Играчите често прекарват много време, взирайки се в един и същ екран на картата, докато чакат да се извършат завоите на врага. Разработчиците добавиха забавна малка тайна в играта, за да противодействат на всяка скука, която играчът може да изпита.

Курсорът може да взаимодейства с различни обекти, докато се движи над картата. Някои взаимодействия може да са толкова прости, колкото видим бриз, преминаващ през група дървета под мишката. Друг позволява на играча да чува добитък с мишката си, карайки животните да тичат из картата.

Отключете вражески AI и аватарите

Уникалната система на аватарите на Humankind позволява на играчите да избират героите с изкуствен интелект, срещу които искат да играят. Всеки герой има свои собствени уникални черти. Тази функция позволява на играчите да създават свои собствени индивидуални аватари, които да споделят с приятелите си.

Освен това играчите могат да отключват нови аватари. Някои могат да бъдат спечелени чрез предварително закупуване на играта, но някои могат да бъдат спечелени при падане на Twitch. Като гледат игра на стриймъри, играчите могат да отключат аватара на този стриймър в играта. Стриймърите с тези аватари включват Люис от базираната в Обединеното кралство група The Yogscast и дикторът на E-Sports Франки Уорд.

Прочетете също  Pokemon GO: Как да победим Джеси и Джеймс (октомври 2021 г.)

Обединяване на територии

Човечеството позволява градовете да се строят върху почти всякакви плочки, с изключение на водните и планинските плочки. Такъв е случаят с много игри от този жанр, но има едно нещо, което прави картата на тази игра уникална. Картата на човечеството е разделена на територии, които се претендират от играч всеки път, когато постави аванпост в нея.

Това по-късно позволява на играчите да слеят своите територии заедно, като построят аванпост и го слеят със съседен град. По-късно технологиите могат да бъдат изследвани, позволявайки на съседни градове да се комбинират. Тези комбинирани територии споделят населението и земята, което позволява изграждането на квартали до всеки от двата града.

Правете съюзи

Като алтернатива на воюването и правенето на васали от империите, играчите могат да правят съюзи с врагове. Тези съюзи позволяват на двете империи достъп до нови договори, които осигуряват значително подобрение спрямо предишните договори, които са били разрешени.

Тези договори включват свободна търговия между нациите, позволявайки по-ниски разходи при създаване на търговски пътища. Освен това научните споразумения могат да увеличат научните резултати на двете империи. Културното споразумение може да доближи тяхната идеологическа близост, което улеснява приемането на договорите.