Home Новини от играта 10-те най-добри хорър пъзел платформи

10-те най-добри хорър пъзел платформи

0
10-те най-добри хорър пъзел платформи

Не всички платформинги са цветни и безгрижни. Тези умни, страховити заглавия със сигурност ще изпратят тръпки по гърба ви, докато скачате между платформи.

Платформер, който обхваща специални ефекти и мигащи светлини, както Хелоуин обхваща тиквите,Tamashiiе ужас като сензорно претоварване. Светът, през който неговият герой трябва да бяга и да скача, е гротескен, пълен с отвратителни същества, статуи и гравюри, колкото изкривени и подли, толкова и странно внушаващи. Това е кратка игра на ужасите, но брилянтна.

Сред неистовите скокове и паникьосания спринт, Tamashiiнаграждава внимателното изследване на околната среда и изучаването на многобройните пъзели. Шифърите и други великденски яйца дават на играчите много, за да ги заематв тази приказка за вещици, древни същества и храмове, нуждаещи се от прочистване.

Закриване

Главният герой на инди наслада Closure е демон паяк, но за съжаление, това не е най-ужасното нещо, което чака в тъмното. Светлината и тъмнината са критични характеристики на тази игра, в която обекти извън светлината се дематериализират, сякаш никога не са съществували. В Затваряне това, че светлината не докосва, не съществува.

Това не е най-трудната пъзел игра и това е хубаво нещо. Изкуството изглежда като илюстрациите в книга на Едуард Гори, а историята разказва преплетените истории за трима души. Аудиото блъска с вълнение и напрежение, а централната механика на манипулирането на светлината отваря много уникални пътища за игра.

DARQ

Лойд е в капан в кошмар и не е изненадващо, че не е развълнуван от тази новина. Главният герой на DARQ е самотен, скелетен младеж, който би направил страхотно допълнение към Грим Фанданго или Кошмарът преди Коледа, два свята, които играта изглежда канализира по най-добрия начин.

Предпоставката за някой, хванат в капан в кошмар, може да не е нова, но DARQизвлича максимума от тази позната предпоставка, като позволява на главния герой да изкриви физиката и тъканта на съня в своя полза. Той има по-скоро умни, отколкото невъзможни пъзели, а навигацията му по околната среда е M.C. Ешер наслада. DARQ е игра, в която платформингът добавя, а не отвлича вниманието от ужаса.

Прочетете също  Xbox Series X / S добавя Dolby Vision и Dolby Atmos функции

Дъждовен свят

Плъзга ли е? котка ли е? Да, защото това е шлюшка, главният герой на Rain World. Тази игра взема жанровете платформинг, хорър и оцеляване, хвърля ги в блендер и напръсква малко пикселирано чудовище в корумпираната каша. Като хлъзгава котка, обикаляща антиутопичните руини в търсене на плячка и бягаща от хищници, на играчите се дава възможност да изследват виртуален свят, който се чувства наистина чужд.

Въпреки рефлексите си на копие и мълния, охлювката е крехък звяр и да бъдеш ловуван от крокодилските сенки на Дъждовния свят е ужасяващо преживяване на моменти. Когато дори дъждът иска героят мъртъв, страхът е подходящ.

Deadlight

Новият Сиатъл, който Рандъл Уейн изследва, не изглежда много като преди катаклизъм през 80-те, но сложи край на човешката раса. Сега Рандал търси семейството си и само бързи изкачвания, прецизни скокове и отчаяни битки ще го държат в едно цяло, докато не ги намери.

За разлика от повечето хорър платформинги, Deadlightе 2.5D, разкошен пейзаж на градски разпад, който играчът трябва да премине или да умре. Deadlight придава нов живот на зомбита хоръра, като набляга на преминаването, колкото на битката, предлагайки така необходимата почивка на феновете на жанра, отегчени от повтарящи се убийства. Добавете отличен звуков дизайн и Deadlightе солиден претендент, макар че лесно можеше да е просто поредната забравена игра за зомбита.

Сенчеста част от мен

Играта е толкова близка до това, че е жива книга с разкази, с анимация и естетически прилягащи Coraline. Този кратък пъзел платформинг е натоварен с неясноти и страховити. Тъмно, сюрреалистично, емоционално изковано и като цяло отлично, Shady Part of Me също е изненадващо искрено.

Прочетете също  Stranger of Paradise Final Fantasy Origin ще позволи на играчите да персонализират членовете на партията

Протагонистите на Shady Part of Me са малко момиченце и нейната сянка, а механиката на светлината и сенките позволява на играча да превключва между 3D и 2D игра по желание.Те които я играят, вероятно ще намерят играта за невъзможна за представяне без разказа на Хана Мъри (Гили от Игра на тронове), чийто глас прави чудеса, за да задълбочи атмосферата на тази мрачна приказка.

Малки кошмари

Дете на име Six е хванато в капан в Maw, странен и гигантски съд, обитаван от чудовища, настроени да направят Six следващото си хранене. Малките кошмари и неговото продължение са ужасяващи, но нито едно от тях не разчита на страх от скок или кръв. Вместо това те черпят от вродената уязвимост, която човек чувства, играейки като дете в свят, където всичко е по-голямо и по-опасно, зряла възраст и израстване, олицетворени като буквални чудовища.

Изкуството, звукът, дизайнът на нивата и изграждането на света се съчетават, за да направят Little Nightmares един от най-добрите хорър платформинги наоколо и човек скоро няма да забрави посещението в неговите мъчителни зали. Игри като тези са малко и си струва да се ценят.

мърша

Гротескна червена маса от пипала, зъби и вълнообразна плът, главният герой на Carrionе чудовището на играта. Carrionпреобръща платформинга на ужасите на главата, като поставя играча в контрола на създание, което се бори през лабораторията, от която е избягало,разкъсвайки всеки войник, който е достатъчно нещастен да бъде попаднали в пътя на съществото.

Тази игра не е игра, която се провежда на едно място, внасяйки значително разнообразие в средата си. Анимациите на хлъзгавите движения на съществото, въртящите се пипала и кървавото поглъщане на жертвите му правят Carrionнаслаждение за феновете на жанра в търсене на нещо ново и докато акцентът в този страничен скрол е повече на ужаса, отколкото на платформата, създанието не се отпуска в скачащи пропасти.

Прочетете също  Всички рядко разработени игри за Nintendo 64, които биха могли да преминат онлайн

Лимбо

Limbo на PlayDead може да е един от най-известните примери за жанра, както и най-добрите му и от една екранна снимка е лесно да разберете защо. Неговият черно, бяло и нюанси на сивото, давайки на играчите всеобхватното усещане, че главният герой е потънал дълбоко в мрака на ужасно място и може никога да не се издигне от него отново.

Разбира се, самата атмосфера не е достатъчна, за да издигне играта до величие, а PlayDead усъвършенства механиката на Limbo до възможно най-острия край. Пъзелите са едни от най-добрите в игрите, а за тези, които упорстват срещу тъмното, чувствата, създадени от тази игра, отекват дълго след като кредитите са изтекли.

Вътре

Духовният наследник на Limbo, това заглавие въвежда играчите в свят, в който изследователите контролират хората. Детският герой поема командването на едно от устройствата на изследователите и го използва, за да контролира действията на другите, позволявайки им да завършват пъзели и по друг начин да оцеляват. С време на възпроизвеждане от по-малко от четири часа, Inside може да бъде победен на едно заседание — и трябва да бъде, за да се запази атмосферата му.

Историята на Inside е символична и двусмислена, оставяйки повечето от събитията отворени за интерпретация от играча. Сред феновете се случиха значителни спекулации и дебати сред феновете. Този избор на разказ несъмнено е една от силните страни на играта, както и пестеливото използване на цветовете в иначе монохроматична схема. Краят му остава един от най-обсъжданите в жанра.