Home Новини за играта 20 видео игри с най -сърцераздирателни окончания, класирани

20 видео игри с най -сърцераздирателни окончания, класирани

0
20 видео игри с най -сърцераздирателни окончания, класирани

Сърдечните окончания на трогателни истории не са запазени за филми и телевизия. Някои видеоигри имат невероятно тъжни окончания.

  • Издаден : 7 август 2021 г.
  • Платформа : Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PC, Android, Switch

Брат: Приказка за двама сина разказва историята на двама братя и сестри, докато те се впускат в брутален и непростим стремеж да намерят лек за болестта на баща си. Той играе наоколо с някои интересни механици, които към момента на излизането му бяха доста революционни. Разбира се, че не всички от тях са работили и дори тези, които всъщност не са оказали въздействието, на което разработчикът Starbreeze Studios може би се надяваха. Въпреки това това е иновативно и уникално заглавие.

Тъй като майката на момчетата вече е мъртва, значението на намирането на лечението придобива допълнително значение и ги кара напред дори въпреки многобройните опасности, с които се сблъскват. Двойката обикаля много враждебни среди и в крайна сметка среща младо момиче, което им помага в търсенето им. Тъй като те близо до края на пътуването си обаче, тя се разкрива като гигантски паяк, който планира да ги изяде и двамата. Въпреки че двамата братя надделяват, един от тях е смъртно ранен и умира веднага след като по -малкият му брат набави лечението, което толкова отчаяно търсеха. Играта завършва с останалия брат и баща му, стоящи до две надгробни паметници; Сълзи се стичаха по лицата им.

Този дракон, рак

  • Издаден : 12 януари 2016 г.
  • Платформа : PC, Ouya, iOS

, че Dragon, Cancer е красиво изработена автобиографична игра, документираща преживяванията на зеленото семейство, докато те отглеждат невръстния си син Джоел, който почина на петгодишна възраст след дълга битка с рака. Това е сърцераздиращо преживяване от началото до края и, за съжаление, като толкова много други истории, включващи рак, завършекът далеч не е щастлив. Тук не може да се намери захарно покритие, нито играчите вероятно ще стигнат до края, без да хвърлят значително количество сълзи.

Играта е невероятно потискаща, но надхвърля средата чрез потапянето и интерактивността си. Трудно е да се артикулира точно защо хората трябва да обмислят да го играят, тъй като има много малко удоволствие да се намери в традиционния смисъл. Има просто нещо в играта, което просто привлича играчи. Да успя да сподели Райън, преживяванията на Ейми и Джоел е привилегия, но да го направим също така като трогателно напомняне за това колко всъщност е мимолетен живот и колко късметлия са повечето от нас.

Пробуждането на връзката

  • Издаден : 20 септември 2019 г.
  • Платформа : превключвател

Въпреки че пробуждането на Link съответства на типичната формула на Zelda в голяма част от това, което прави, това е един от по -уникалните записи на поредицата. Като за начало тук няма принцеса Зелда, нито има признаци на трифорса. Играчът обаче може да очаква да намери забавно пътешествие, което се разпространява в един от най-интересните и разнообразни локали на поредицата. Remake Switch очевидно върши много по -добра работа, като демонстрира всичко, което Koholint Island може да предложи, но версията на Game Boy все още се държи изненадващо добре за един, който бързо се приближава до тридесетия си рожден ден.

Както вече беше споменато, разказът на играта избира да игнорира по -традиционния сюжет на доброто срещу злото и вместо това се фокусира върху стремежа на Link да се върне у дома в Hyrule. Тъй като събитията започват да се разгръщат обаче, играчите започват да осъзнават, че планът на Link да събуди вятърната риба ще има катастрофална въздействие върху острова и нейните жители; Много от които линк (и в продължение, играчът) е нараснал невероятно близо. Непокорната от последствията, Линк продължава с плана си, който кара всички жители на острова да избледнеят бавно. Технически е възможно да се „спаси“ Марин, като завърши играта, без да умре, но тя е само една от многото, които нарекоха остров Колинт техният дом.

Професор Лейтън: Разроеното бъдеще

  • Издаден: 27 ноември 2008 г.
  • Платформа: nintendo DS

Серията професор Лейтън обикновено е лекомислена, така че това може да изглежда като странен избор за тези, които не са невероятно запознати с франчайзинга. Въпреки това, дългогодишните фенове знаят точно защо Unlound Future го прави в този списък. През цялата игра Лейтън е подпомаган от жена на име Селесте, предполагаемата сестра на починалата му приятелка Клер.

Прочетете също  Genshin Impact: 15 неща, които не сте знаели за Qiqi

Краят на играта идва с осъзнаването, че Селесте е Клер, която очевидно е починала, докато се опитва да тества прототип на машината на времето. Въпреки че това обикновено би било радостно събиране, Клер не е в състояние да остане в настоящето и е насилствено изпратена обратно в миналото, точно преди времето на времето да избухне и да я убие. Това е опустошително преживяване за Лейтън и завършва играта с изненадващо мрачна нотка.

Ори и слепата гора

Основно изкуство за Ори и окончателното издание на сляпата гора

  • Издаден : 11 март 2015 г.
  • Платформа : PC, Switch, Xbox One

Ori and the Blind Forest е красиво представена игра с невероятно завладяващ разказ, въпреки че е завършена с книги от някои сцени на сълзи. Играта започва със смъртта на осиновителната майка на титулярния герой след катаклизмично събитие децимира гората, която наричат ​​дом. Като се има предвид основните теми на играта включват загуба и приемане, това беше нещо необходимо и, за заслугата на писателите, тя настройва остатъка от историята перфектно. Това обаче не го прави по -малко притеснително.

Сам в света и без чувство за цел, ORI се обединява с светлинна основа, наречена Sein, за да възстанови живота в гората. Докато е на път, двойката среща гигантска сова на име Куро, чиято основна цел е да спре Ори. Докато Куро в началото е нарисуван като малко повече от лош учебник, скоро става ясно, че и тя е преживяла голяма загуба и действа в най -добрия интерес на нероденото си дете. Докато играта достига кулминацията си, Куро се жертва, за да предотврати друга катастрофа. Животът се връща в гората и окончателното яйце на Куро започва да се излюпва, но детето ще излезе в свят, в който няма никого или нищо.

Трупско парти: Книга на сенките

  • Издаден : 1 септември 2011 г.
  • Платформа : PSP, PS Vita, PC

Заглавията на ужасите обикновено нямат най -оптимистичните окончания, а серията Corpse Party не се различава. Продължение към оригиналната игра, Book of Shadows се състои от седем основни глави, всяка от които се разширява върху историите на второстепенните герои от първото заглавие. Прологът, кръвното задвижване, служи като водещ към хомонийното продължение, добавяйки някакво ново удовлетворение, което изтласква разказа напред.

Настройката за продължението е доста стандартна, с Аюми и Наоми, двама от оцелелите от оригинала, за да намерят начин да върнат мъртвите си приятели. Нещата бързо се объркват и оптимизмът се превръща в терор, когато по -голямата сестра на Аюми е неочаквано убита и Наоми е маркирана с мистериозен белег в очите си. Това е внезапен и шокиращ край, който поддържа страшната бруталност, с която серията е известна.

Привлечен към живота: Следващата глава

  • Издаден : 8 октомври 2009 г.
  • Платформа : Nintendo DS

Оригиналният завършек, който да се привлече към живота: Следващата глава беше толкова тъмна и потискаща, че следващите издания съдържат съвсем различно заключение. Като се има предвид целевата аудитория на играта беше предимно деца, може би е разбираемо защо това решение е взето. За всички намерения и цели играта е лекомислено приключение, което насърчава играчите да експериментират с рисуване на механика. От гледна точка на геймплея това прилича много на Scribblenauts, но когато става въпрос за техните истории, те не биха могли да бъдат по -различни.

Играта се провежда в мечтателен свят, в който главният герой Майк се опитва да спаси сестра си. През цялата игра има няколко намеци за „онази нощ“ и много знаци, които предполагат, че нещо не е съвсем правилно. Тъй като играта наближава кулминацията си, играчът научава, че главният герой всъщност е в кома и всички хора, с които се е срещал през цялото му пътуване, ще изчезнат, когато се събуди. Когато най -накрая го направи, това се разкрива чрез поредица от неподвижни изображения, че Майк и семейството му са били във фатална автомобилна катастрофа, която на пръв поглед уби и двамата му родители и остави сестра си със сериозни белези на лицето.

Персона 3

  • Издаден : 13 юли 2006 г.
  • Платформа : PS2, PSP

Persona 3 е кредитиран, че е вмъкнал поредицата в основния поток. Критично признатият JRPG може да се похвали с много по -тъмен тон в сравнение с неговите наследници. Смъртта е преобладаваща тема през цялата игра и затова е естествено да приключи с трагична нотка.

Прочетете също  Bayonetta 3 може да настрои TlatinumGames Connected Universe

След като победиха NYX и спасиха света, повечето играчи биха очаквали играта да приключи с висока нота. Но победата е краткотрайна, тъй като играчите трябва да гледат как главният герой умира в ръцете на Егида, точно както приятелите им се втурват към тях. След събитието се изследва в FES отговора, който предлага на актьорския състав на играта и играчите, така необходимото закриване.

Последния от нас

  • Издаден : 14 юни 2013 г.
  • Платформа: PS3, PS4

Това не е самият завършек, който е толкова сърцераздирателен, а последният половин час или повече от играта. Всичко отива в ада, след като стигнете до болницата, докато научите за предстоящата смърт на Ели, бързайте да я спасите и я придружите от болницата в пламък от куршуми и мътна музика.

Да, финалът също е много тъжен, тъй като можете да видите доверието на Ели за Джоел да се разпадне след секунда. Със сигурност не е толкова сърцераздирателно, колкото някои от другите в този списък, но и това не е много щастливо.

Луд баща

  • Издаден : 10 декември 2012 г.
  • Платформа : PC, Switch

луд баща е уникална игра на ужаси за оцеляване, направена с помощта на Wolf RPG Maker. Играчите поемат ролята на Ая, младо момиче, което живее с овдовялия си баща и на живо домакиня. Когато призрачните същества заразяват имението си, Ая трябва да се вкопае дълбоко в семейната си история, за да открие истината зад смъртта на майка си, както и ролята на баща си в проклятието.

Играта има няколко лоши окончателни играчи, които могат да достигнат, ако се задействат определени знамена, но най -смущаващото заключение идва с истинския му край. С напредването на играчите през сюжета на Лудия баща, те ще открият, че призраците са жертви на нечовешките експерименти на бащата на Ая. В края на играта Ая отваря своя клиника, където се разкрива, че и тя има склонност към човешки експерименти. Това е доста мрачен завършек, който оставя играчите да поставят под въпрос дали да помогне на Ая да оцелее в нощта на ужасите си беше правилното нещо.

Сянка на колоса

  • Издаден : 18 октомври 2005 г.
  • Платформа : PS2

Бихме класирали Shadow of the Colossus по -високо, но историята и героите останаха сравнително неуловими и тъпи през цялата игра, което не ни позволи да се свържем с нея или тях на лично ниво. Това каза, че все още е сърцераздирателно. И странно.

Конят умира (не всъщност, но по онова време беше тъжно), разкри, че сте били манипулирани през цялото време и Стъпка се всмуква в басейн, който го превръща в бебе. Със сигурност оставя впечатление.

Crisis Core: Final Fantasy VII

  • Издаден : 13 септември 2007 г.
  • Платформа : PSP

Final Fantasy 7 Remake успя да промени доста неща от оригинала, които оставиха вратата отворена към някои масивни разкрития надолу по линията. Crisis Core завърши с умиране на Зак, за да защити облака, точно преди събитията от Final Fantasy VII . Повечето играчи знаеха, че Зак е предопределен за трагичен край, но виждането му да играе по начина, по който се справи, беше трудно хапче за преглъщане.

Въпреки това, краят на Final Fantasy 7 Remake предлага на играчите по -оптимистичен резултат. Зак успява да отблъсне силите на Шинра, които първоначално го убиха и безопасно придружи облака до Мидгар. Това определено е по -щастлив край и този, който несъмнено ще повлияе на бъдещите записи по голям начин.

Spec Ops: Линията

  • Издаден : 26 юни 2012 г.
  • Платформа : PS3, Xbox 360, PC

Войната никога няма щастлив край и спецификационни опции: линията вижда към това. Това по същество е версията на видеоиграта на Heart of Darkness и съдържа също толкова тъмен и потискащ край. От една страна, вие научавате, че „Konrad“ всъщност е просто фигура на вашето въображение, фигура, която сте създали в ума си, за да ви помогне да рационализирате смъртоносните си действия.

След това имате възможност да позволите на „Konrad“ да убие Уокър, който по същество Уокър се самоубива от мъка и вина. Забавни неща.

Halo: Достигане

  • Издаден : Xbox 360, Xbox One Xbox Series X/S
  • Платформа : 14 септември 2010 г.
Прочетете също  The New York Times промени думата Wordle рано днес

Трябва да кажем, че не очаквахме подобни усещания от хало игра. Поредицата halo винаги разказваше добра история, но остана сравнително без емоция и безлично. Но всичко това се промени с блестящия halo: ached .

Вие сте принудени в драматична последна позиция и това завършва с евентуалното ви поражение и смърт. Последният изстрел на играта е вашият шлем, който седи на тревиста равнина, болезнено напомняне за жертвата, която вие и вашият герой сте направили. Това е сърцераздирателно, но и много трогателно.

Ден на лошата козина на Conker

  • Издаден : 5 март 2001 г.
  • Платформа : N64

За хумористична игра за алкохолна, гадна катеричка, Bad Fur Day на Conker наистина ни хвърли за цикъл с изненадващо драматичния си завършек. След като стане крал, Конкер седи на трона си с разочарован и унилен поглед на лицето си, яростен към себе си, че не е помолил „програмистите“ да върнат Бери към живот.

Той слух, че се наслаждава на това, което имате, преди да изчезне, докато камерата бавно се прокарва, оставяйки Конкер депресиран, мътна и виновна. Мислехме, че това е комедия!

Grand Theft Auto IV

  • Издаден : 29 април 2008 г.
  • Платформа : PS3, Xbox 360, PC

Говорейки за игри, които ни хвърлиха за драматичен цикъл, нека поговорим за GTA IV. Всички предишни GTA бяха сравнително леки дела, пълни с цветни герои, глупави ситуации и щастливи краища. Всичко се промени с далеч по -мрачния и реалистичен gta iv .

Краят вижда или Роман, или Кейт да бъдат убити при стрелба по шофиране, а Нико търси отмъщение срещу убиеца си. Така или иначе, Нико оплаква за изкуствеността и крехкостта на така наречената американска мечта, преди мрачно да върви за деня си.

Животът е странен

  • Издаден : 30 януари 2015 г.
  • Платформа : PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Android, PC, Switch

Животът е странен беше един от изненадващите хитове на 2015 г. и сега се счита за една от най -добрите истории в играта. Осъзнавайки, че действията й са причинили проблем в космическото време, Макс трябва да вземе съдбовно решение – или да остане с Клои и да накара залива Аркадия да се разпадне, или да жертва Клои, за да възстанови времевата линия и да спаси града.

Ако решите да пожертвате Клои, се връщате към съдбовна среща между Клои и Нейтън и станете свидетели на нейното трагично убийство. Да, Макс спаси залива Аркадия, но тя загуби малко от себе си в процеса.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

  • Издаден : 17 ноември 2004 г.
  • Платформа : PS2, 3DS

Серията Metal Gear Solid има тенденция да слиза от релсите, но все пак намира време за по -лични и емоционални моменти. И не става по -емоционално от края на Metal Gear Solid 3 . Ева разкрива, че шефът не е бил дефектор, а двоен агент, работещ с американското правителство.

Тя е убита от змия и гледана като предател от страната си. Знаейки истината, Змия посещава гроба си, дава й букет от лилии и хвърля нито една сълза в нейна чест. Сега това е патриотично! И сърцераздирателни. Предимно последното.

Red Dead Redemption II

  • Издаден : 26 октомври 2018 г.
  • Платформа : PS4, Xbox One, PC, Stadia

След кратка почивка с Grand Theft Auto V , Rockstar се върна към заболеваемост и зрялост с Red Dead Redemption II . Тази игра беше пълна със скръб и тъга, но завършекът е нещо друго изцяло. Артур спасява Джон, примамва агентите на Пинкертън и слабо се бие с Михей на пропадна планина.

След това той се поддава на нараняванията и болестите и умира, докато гледа красив изгрев. Не мислехме

Живите мъртви

  • Издаден : 24 април 2012 г.
  • Платформа : PC, Mac, Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4, превключвател

Ходещите мъртви не се страхуваха да не заведат играчи на някои тъмни места. Снимане на деца в лицето, изтръпвайки главата на татко със солен облик, изрязвайки нечий крак от капан за мечка – всичко е там! Но нищо не се сравнява с края, когато можете да поръчате малко дете да ви застреля в главата.

Разбира се, можете също да й кажете да бяга, но така или иначе, завършекът съдържа един сълзлив и сърцераздирателен сбогом и ние просто не можахме да се справим.