Home Новини от играта 4-те най-добри неща за Steel Assault (и 4-те най-лоши)

4-те най-добри неща за Steel Assault (и 4-те най-лоши)

0
4-те най-добри неща за Steel Assault (и 4-те най-лоши)

Steel Assault със сигурност ще накара всеки любител на ретро игрите да изпита носталгия. Въпреки че има своите акценти, той има и своите слабости.

Ретро-вдъхновеното пикселно изкуство в тази игра е на място от висотата на 16-битовата ера. Анимациите са еднакво невероятни. От самата графика до врага и дизайна на героите, Steel Assaultусеща се, че би могло да дойде от 80-те или 90-те години. Цветовете са много по-остри в играта, така че е и по-модерна.

Един от най-големите акценти са гигантските босове, които често заемат екрана. Те могат да бъдат трудни за победа и могат да тласнат някои играчи до абсолютните им граници. Трудно или не, не може да се отрече, че дизайните изглеждат страхотно.

Най-лошото: Няма опция за цял екран

В играта има различни филтри, за да накарат Steel Assault да се почувства като ретро 16-битово заглавие. Има CRT линии и дори емулирана гледна точка, за да изглежда като стар тръбен телевизор. Включването на тези ефекти прави играта да изглежда замъглена, така че се препоръчва да ги изключите.

Това прави Steel Assault да изглежда по-добре и е много по-лесно да видите какво се случва. Недостатъкът е, че дори и при изключени всички тези опции, играта се представя само в съотношение 4:3. Срамота е, защото отново е истински изглеждащ.

Най-добро: Граплинг куки

Главният герой, Таро, има два основни хода. Той може да използва камшик, задвижван от плазма, за да атакува врагове и може да стреля с куки за захващане. Тези куки могат да закотвят повечето неща в околната среда или дори някои движещи се обекти.

Прочетете също  Niantic изисква кандидатите за работа да бъдат Go Battle League ранг 7 или по-висок, за да работят върху Pokemon GO

Когато играчите скочат, има приятен отскок. Научаването на въжетата в началото е малко трудно, но скоро ще стане по-естествено с практиката. Това определено е най-голямото нещо, което геймърите могат да свържат с Bionic Commando, което е положително.

Най-лошото: Няма много бонуси

Камшикът и куките са страхотни за игра. За съжаление, няма много захранвания, които да придружават основната предавка. На всяко ниво има сандъци, разпръснати само с едно от трите неща вътре. Има сърца за изцеление. Има захранване на щит, което дава временно усилване на защитата.

След това има електрическо захранване, което добавя някои електронни снаряди към камшика на Таро за ограничен период от време. Една добра ретро игра или модерна инди игра живее и диша от страхотни бонуси, а Steel Assault просто липсва. Може да е използвал и някакъв вид велосипед или мех костюм.

Най-добро: Опции за трудност

В Steel Assault няма регулируеми опции за достъпност. Положителната страна е, че има добри нива на трудност, които работят също толкова добре. Те не могат да се променят в движение, но това е добре. Има четири, които трябва да започнете в играта, като Very Easy е почти буквална разходка, а Expert е толкова наказващ, колкото някои от най-трудните класики. Тези режими трябва да се погрижат за всички видове геймъри.

Най-лошото: Много кратко

Стартовата цена на Steel Assault е $15, което е близо до много инди игри. Дори на тази цена някои геймъри може да бъдат разочаровани от факта, че играта може да бъде победена за около тридесет минути. Това е най-лесната настройка, за да даде на геймърите по-добра представа за базовото изживяване.

Прочетете също  Слух: Новите игри за PlayStation сега за октомври 2021 г. може да са изтекли онлайн

Със сигурност ще отнеме повече време при по-високи трудности, но дори в експертен режим това време може да се простира само до няколко часа. За да нарисувате по-ясна картина, има само пет нива. Това са добри тридесет минути, но отново, това може да не е достатъчно за всички.

Най-добро: Разнообразие на добро ниво

Положителната страна на петте етапа е, че всеки от тях е разнообразен. Основните пет се провеждат на различни типове нива от разрушен град до оживена джунгла. Отделните етапи също променят външния вид.

Второто ниво, гореспоменатата джунгла, започва с прекрасно речно приключение, преди в крайна сметка да се запали. Инди разработчиците направиха много, за да накарат тези етапи да стърчат. Като цяло те са добре проектирани от гледна точка на играта и от гледна точка на изкуството.

Най-лошото: Без урок или екстри

Ако играта беше тридесет минути, но беше пълна с екстри, това щеше да е едно. Екстри обаче няма. Единствената стойност за преиграване за геймърите тогава е тестването на всяка трудност само за самодоволство. Steel Assault дори няма класация.

Друго нещо е да предупредите някои геймъри да се отдалечат от изживяването. Steel Assault би могъл да се възползва от типичните функции на ретро играта като художествена галерия, режим на бързи босове или дори урок. Може би тези неща могат да бъдат закърпени чрез бъдещи актуализации.

Steel Assaultе пуснат на 28 септември 2021 г. и е достъпен за PC и Switch.