Home Новини от играта 8 франчайзи на игри, които убиха своя протагонист (и продължиха да вървят)

8 франчайзи на игри, които убиха своя протагонист (и продължиха да вървят)

0
8 франчайзи на игри, които убиха своя протагонист (и продължиха да вървят)

Смъртта на протагонист не трябва да означава смъртта на сериал. Тези игри взеха тази идея присърце – някои с по-добри резултати от други.

Космическата поредица изтегли това два пъти. За да свали спасителя на галактиката, BioWare уби командир Шепърд в началото на Mass Effect 2. За щастие проектът Лазар на Миранда Лоусън в Цербер успя да ги върне към живот. След това имаха шанс да се бият срещу колекционерите и жътварите, но следващият им път пред вратата на смъртта беше по-окончателен.

След като Шепърд жертва себе си в края на Mass Effect 3, те са мъртви за галактиката и преминават в легенда. Феновете не го харесаха, но това се случи. EA и BioWare обаче не можеха да оставят франчайза да си почине, така че създадоха нов набор от герои за Mass Effect: Andromeda. Това заглавие трябваше да инжектира нов живот в IP, но премина също толкова добре, колкото Reapers на Prothean — тоест не страхотно.

Бог на войната

Ако играчите смятат, че Mass Effect е впечатляващ, God of War го срамува. В старите игри Кратос беше убиван привидно през седмица, но винаги намираше начин да се върне от дълбините на Хадес. Жертването на себе си в края на God of War III обаче изглеждаше окончателно.

Наистина, сериалът спря за няколко години. Тоест, докато рестартирането през 2018 г. не показа по-възрастен Кратос, който е започнал нов живот (буквално) и семейство в сферата на скандинавската митология. Ще го убие ли тази нова приказка отново и ще предаде факлата на сина му? Това остава да се види, но въпреки това печели място в този списък.

Прочетете също  10 съвета за начинаещи за Ni No Kuni 2 - изданието на принца

Междузвездни войни: Освободената сила

Въпреки че е обучен да изкоренява джедаите и други, които се противопоставят на Империята, тайният чирак на Дарт Вейдър – наречен „Старкилър“ – се отдалечава от каузата на своя господар. Това, което започва като просто отклонение, скоро прераства в пълноценен бунт. В процеса на спасяване на приятелите си, бившият сит се бие както със своя господар, така и с императора, като усилията в крайна сметка отнемат живота му.

Въпреки тази неуспех, Вейдър вярва, че потенциалът на неговия чирак е просто твърде добър, за да бъде пропуснат. И така, той клонира Starkiller за продължението. Разработчиците оставят двусмислено дали този нов Starkiller наистина е клонинг, но тази неяснота е напразна. Феновете никога няма да получат отговора, защото тази поредица за съжаление е изтрита от официалния канон на Междузвездни войни.

Red Dead Redemption

Джон Марстън получи късия край на пръчката в първотоRed Dead Redemption. Пинкертоните не само го изнудваха да преследва членове на бившата му банда, но и безмилостно го застреляха, преди да успее да живее спокоен живот със семейството си. Изненада, изненада, правителството не му е приятел.

Продължението не следва това, защото всъщност е предистория. Red Dead Redemption 2 описва подвизите на гореспоменатата банда, преживяна през очите на члена ветеран Артър Морган. Тъжното е, че и той среща преждевременния си край, преди да излязат титлите. Само Ред Харлоу от Red Dead Revolver избяга от тази съдба.

Assassin’s Creed

В поредица, изобразяваща различни фигури в историята, би било трудно един герой да остане дълго. Въпреки това играчите получават по-пълна представа за по-ранните убийци, отколкото с по-новите. Феновете бяха с Алтаир и Ецио чак до годините на здрача. Съвременният герой Дезмънд почина по-млад, жертвайки се, за да предотврати лошо дефинирания апокалипсис през 2012 г.

Прочетете също  Изображения подчертават игри, които позволяват на играчите да домашни любимци

Тези събития отстъпиха място на множество нови убийци, нито един от които не издържа повече от една игра. Единственото нещо, което ги обвързва, е модерната сюжетна линия и дори това се измести към новата протагонистка Лейла. И все пак феновете все още смятат модерната история за най-лошата част от всяка игра.

Final Fantasy X

Докато всяка основна част от Final Fantasy създава своя собствена вселена, Final Fantasy X беше първата, която получи директно продължение. За съжаление (или за щастие, за някои), смелият герой Тидус изчезна в края на историята. Той беше проявена мечта на вярата, призователи, които искаха да запазят общество отпреди хиляда години.

Постоянният призовател на отбора, Юна, зае централно място за Final Fantasy X-2. Собственото й приключение беше много по-смешно и по-безгрижно, което отблъсна много фенове на оригинала. Тя и нейните колеги Gullwings летяха по света, събирайки сфери на рокли и други съкровища, като по някакъв начин връщаха Тидус към живот в процеса. Ако Square Enix някога направи трети запис, вероятно ще се върне към статуквото.

Позорно

ПървотоСкандалнозаглавие разкри, че електрическият герой Коул Макграт един ден ще се сблъска с опустошително същество, известно като „Звярът“. Това постави началото на последващо действие, в което Коул израсна в мощен защитник и даде живота си, за да спре това чудовище (ако приемем, че играчите не са избрали лошия избор). Въпреки че историята изглежда приключва, Sucker Punch не беше готов да напусне поредицата си за супергерои.

По-късно те изненадаха феновете с Infamous: Second Son. Тази игра представи нов разказ, включващ нов Conduit на име Deslin. Нахалното му отношение го направи освежаваща промяна в темпото от Коул, но подвизите му изглеждаха незначителни в сравнение с това, което беше преди. Това попречи на играта да постигне същия статус като първите две и разработчиците никога не са последвали основата, която са положили.

Прочетете също  Излизането на всяка игра с Switch през октомври 2021 г

Живите мъртви

Със своите заглавия с насочване и щракване, разработчиците в TellTale се гордеят с избора и въздействието на повествованието. Връзката наХодещите мъртъвци между Лий и Клементин е централна за това. Имаше смисъл Лий да умре в края на първото им начинание в зомби апокалипсиса.

Това проправи пътя на Клем да заеме първото място в сезон 2 на това епизодично приключение. Подобно на това как тя се учи от предишни събития, минали избори и техните последици информират играча за напред. Всичко това води до нещо много по-добре прието от основното шоу.