Home GR оригинали Call of Duty: Светът на война може да се възползва от ремастър

Call of Duty: Светът на война може да се възползва от ремастър

0
Call of Duty: Светът на война може да се възползва от ремастър

Много играчи вярват, че серията на Treyarch Call of Duty Black Ops започна с подходящо наречения Black Ops, , но всъщност беше с Call of Duty: World на война . Когато обсъждаме най -добрите игри, които Call of Duty може да предложи, рядко се възпитава толкова много поглед към нейните продължения, колкото по -добри примери за това, което може да бъде Call of Duty . Въпреки това, Call of Duty : World at War въведе много елементи, които ще станат скоби на Call of Duty , и това каза на един от най -интересните Истории, които сериалът някога е предлагал.

В момента франчайзът Call of Duty се подготвя да претърпи промени, тъй като Microsoft придобива Activision Blizzard. Някои смятат, че поредицата ще премахне чисто нови заглавия всяка година и вместо това се съсредоточава върху това да направим следващата глава още по-добра. Това е чудесна новина за феновете, които са изгорени от годишните Call of Duty версии, но това също може да повлияе значително на бизнес модела на Activision, който силно разчита на тези годишни издания. За да се облекчи това, може би ще е подходящ момент да попълните празните години с повече пренасочвания, тъй като те не са нечувани, но рядко се правят и по -специално пренасочвания извън модерната война .

Светът на война започна сюжетната линия на Black Ops

Call of Duty World at War послужи като първа глава на много популярните Black Ops подсерии. Въпреки че не споделя името на заглавията, които са дошли след това, историята съдържа много герои, пренесени в останалата част от поредицата. По онова време историята и геймплеят също бяха по -зрели от предишните записи във франчайзинга. Той също беше далеч по-отворен от останалата част от поредицата и представя история, която показва на играчите две страни на Втората световна война.

Прочетете също  Genshin Impact: Кой е Баал?

Историята на World at War последва три различни героя в цялата история. Играчите трябваше да контролират частния Милър по време на Тихоокеанската кампания, редник Димитри Перенко на Източния фронт и дребният офицер Лок, който служи като оператор на оръжие на летяща лодка Pby Catalina. Наред с тях дойдоха героите на сержант Виктор Резнови, сержант Том Съливан и частния Полонски. Герои като Резнов и Димитри Перенко се завръщат в кампанията Black Ops .

Историята беше представена от две различни страни, американците и Съветите. И двете кампании следват войници, докато се борят през пътя си през Втората световна война 2. Играта не се отклонява от бруталността на войната, тъй като включва увеличено графично насилие в сравнение с други записи във франчайзинга. Това беше първият Call of Duty , който включваше способността да разчленявате врага и беше един от най -точните портрети на Втората световна война по онова време.

Светът във война създаде режим на зомбита

Режимът на зомбита се превърна в основен елемент от франчайза Call of Duty , но това не би било така без World at War . Това бяха зомбита в най -основната му форма, тъй като беше първата итерация, преди серията да добави множество бонуси, трикове и цял сюжет. Това бяха просто четирима играчи, които се бориха срещу неограничени вълни от зомбита в забавен режим.

Играчите ще убият зомбита и ще получат точки, както направиха. След това тези точки ще бъдат използвани за закупуване на оръжия, обсипани около картата и отключване на нови стаи, които играчите ще трябва да защитят. Те също така ще трябва да поправят дървени бариери, които защитават прозорците и ще трябва да направят всичко възможно, за да оцелеят възможно най -дълго. Той бързо се превърна в любим режим на вентилатора и в света на в War DLC бяха добавени три допълнителни карти за по-нататъшно изграждане.

Прочетете също  Nintendo трябва да обяви нова игра Super Mario през октомври 2022 г.

Това не беше най -модерният режим на зомбита, който Call of Duty някога е имал, но той е първият. Поредицата е взела режима на зомбита и се изпълни с него, като добави всякакви нови неща или опитва чисто нови версии като Call of Duty Black Ops 2 Tranzit. Може да се почувства много датирано поради това, но ремастерирана версия може да помогне да се остави отново да блести, дори ако тези карти са преработени или фиксирани в други игри. Винаги е хубаво да почетете това, което е дошло преди, и даването на този режим на зомбита свеж слой боя би изминал дълъг път към почетеното начало на този основен елемент на франчайза Call of Duty .

Светът на война имаше доста забавен мултиплейър

Най -голямата част от Call of Duty винаги е мултиплейърът, а World at War не беше по -различен. Мултиплейърът играе много като всички останали Call of Duty заглавия по това време и точно това го прави специален. По -новите игри бяха критикувани за обработката на мултиплейър, докато много ветерани от сериите разглеждат по -старата ера на Call of Duty като някои от най -добрите мултиплейър наоколо. Толкова много спомени бяха направени за зареждане на игри като World at War и скочи в мултиплейър лоби и ремастър може да помогне да се върне тези дни назад.

Мултиплейърът на World at War представи шест различни режима, с които Call of Duty играчите са запознати. Режими като Team Deathmatch са фокусната точка на този мултиплейър, а картите бяха доста забавни. За разлика от някои по -нови Call of Duty игри, мултиплейърът тук предлага само три различни награди Killstreak. Те дойдоха под формата на самолет Recon, артилерийски удар и атакуващи кучета. Той е много основен по днешните стандарти, но толкова забавен през деня.

Прочетете също  Diablo 4 Necromancer Class Breakdown

World at War беше и първият път, когато сериалът предлагаше кооперативен геймплей заедно с PVP мултиплейъра. Играта предложи кооперативна кампания, която ще позволи на играчите да се класират и отключват перки за основния мултиплейър и това даде на играчите причина да продължат да я преразглеждат. Те биха могли да направят това или чрез разделен екран с двама души или онлайн с до четири. Той добави нова динамика към играта, която не беше видяна преди.

Много от Call of Duty World на война може да бъде датиран по днешните стандарти, но именно там идва силата на ремастъра. Това заглавие въведе много от скобите на франчайзинга, а също така стартира една от много популярните подсерии. Заслужава да бъде удостоен с HD фейслифт, както някои игри съвременни войни получават и сега би било идеалното време за доставка.