Home Новини от играта Deathloop е игра с отворен свят?

Deathloop е игра с отворен свят?

0
Deathloop е игра с отворен свят?

Deathloop ще види играча със задачата да свали осем мишени и да избяга от времеви цикъл, но може ли да се нарече игра с отворен свят?

Целта в Deathloop ще бъде да се манипулират събитията на остров Blackreef, за да се получат цели на едни и същи места по едно и също време, което позволява убийството на множество цели наведнъж. Колт посочва в един от трейлърите на Deathloop, че се е научил да не се опитва да извежда визионерите един по един, тъй като просто му изтича времето и цикълът се нулира.

Това може да накара мнозина да предположат, че Deathloop ще бъде игра с отворен свят. Въпреки че може да има правилни начини за манипулиране на целите и избягване на цикъла, без да позволявате на играчите да експериментират и да намират всички визионери един по един, играчите вероятно няма да могат да научат достатъчно за цикъла и визионерите, за да започнат да го манипулират .

Отвореният свят може също да изглежда необходим, за да се поддържа последователен свят на Deathloop. В трейлъра на „Two Birds One Stone“, например, Колт показва как може да манипулира Визионер и учен Егор Серлинг да изостави изследванията си, за да отиде на парти, организирано от друга мишена, маскиран канибал Алексис „Вълкът“ Дорси. Предполага се, че играчите трябва да могат да проследяват движението на Игор от неговия изследователски център до партито същата вечер, което ще бъде улеснено с безпроблемен отворен свят. Коментарите на издателя Bethesda обаче показват, че това няма да е така.

Различните райони на Deathloop

Bethesda заяви, че играчите „могат да се справят с всяка област на Blackreef по всяко време“, за да „съберат улики и да научат повече“ за визионерите, които трябва да свалят. „Крайоните са отворени“, продължи издателят, „като това, което може би си спомняте от Dishonored, но за разлика от Dishonored, те не са обвързани с нива и могат да бъдат открито изследвани когато и да е.“

Прочетете също  Нов свят: Как да съберем брошка с наследство на вятъра от аберацията

Dishhonored имаше поредица от отделни зони вместо отворен свят и тези коментари показват, че Deathloop ще има същото. Дори изглежда възможно всеки от Визионерите да има свой собствен район, който да ръководи, с изключение на Джулс Блейк, второстепенния играч, натоварен да преследва Колт.

Тъй като всички области са свързани, тази система все още може да позволи последователен свят, когато става въпрос за проследяване на движенията на визионерите. Играчите може да могат да следват Игор, например, през екрана за зареждане между квартала, в който той започва, и този, в който се провежда партито на Вълка. По подобен начин играчът, контролиращ Джулс Блейк, можеше да проследява Colt в множество райони.

Deathloop няма да има истински отворен свят, но изглежда, че има свят, който играчите ще могат да изследват в неговата цялост от самото начало на играта. Arkane Studios ще предостави на играча повече свобода на изследване в Deathloop, отколкото в Dishhonored, въпреки че броят на различните начини, по които играчите ще могат да манипулират и свалят целите си, остава да бъдат разкрити.

Deathloop стартира на 14 септември за PC и PlayStation 5.