Home Новини от играта Deathloop не отговаря на всеки въпрос и не е необходимо

Deathloop не отговаря на всеки въпрос и не е необходимо

0
Deathloop не отговаря на всеки въпрос и не е необходимо

Deathloop задава много въпроси, но не отговаря на всички, оставяйки някои неща на играчите да намерят отговорите сами.

Много от въпросите, които останаха без отговор относно Deathloop, се въртят около времевия цикъл, около който се базира централният разказ на играта. Всеки път, когато разказът въвежда пътуване във времето, неизбежно има проблеми относно неговите правила и как той може да противоречи на себе си някъде по-долу. Тъй като излизат все повече и повече игри за пътуване във времето, тези проблеми продължават да растат в съзнанието на много ентусиасти на игрите. Игри за пътуване във времето като The Forgotten City, 12 Minutes и Deathloop избягват да отговарят на тези въпроси, като просто се надяват, че играчите приемат разказания разказ. Въпреки че това работи за някои играчи, други може да не са в състояние да приемат определени скокове в логиката, които често се изискват от заглавията за пътуване във времето.

Deathloop избягва да отговаря на много от тези въпроси, като моли играчите просто да приемат историята такава, каквато е. В началото на играта Колт задава много въпроси относно мястото му във времевия цикъл, но Джулиана не го води през много от това. Вместо това тя казва на него и в допълнение на играча, по същество просто да го направи. Този подход към разказването на истории за пътуване във времето е много подобен на хумористичния начин, по който Остин Пауърсобяснява своята история за пътуване във времето: като гледа в камерата и казва, че зрителите не трябва „да се тревожат за подобни неща “ и че трябва просто да се наслаждават.

Прочетете също  Как да стартирате Outer Wilds: Echoes of the Eye Expansion

Да седнеш и да приемеш загадките без отговор на Deathloop какви са те, е достатъчно просто за някои, но със сигурност може да застане на пътя на другите да се наслаждават. Нещо, което помага на играчите да приемат проблемите с наративите на Deathloop, е, че играта все още е забавна за игра. Вместо да е пълен с разочароващи препятствия, каквито имат други игри с времеви цикъл с повече фокуси на пъзели, Deathloop е пълен с високо октаново действие, което поддържа темпото на своята история да се движи с бързи темпове.

Въпроси и мистерии без отговор на Deathloop

Въпреки че е лесно да се каже, че въпросите, които остават без отговор относно Deathloop, са част от смисъла на играта, някои мистерии просто нямат задоволителни амбиции. Например, докато някои от отношенията на Колт с Джулиана са обяснени, има още много неща, които не са, което води до незадоволителен край за някои. Други клифхенгери обаче водят до интересни разговори за интерпретацията на определени събития. Например, Колт вижда множество версии на себе си през цялата игра и причината за това остава до голяма степен без отговор. Тази неяснота позволява на играчите да я интерпретират по различни начини. Може би, както той демонстрира, Колт не е най-надеждният разказвач. Докато прекарва известно време в убежище, той може да страда от халюцинации, които се проявяват в това, че вижда алтернативни видения за себе си и вътрешен монолог, който може буквално да прочете.

Краищата на Deathloop също позволяват много интерпретации, което прави смислени дискусии относно общите теми, посланието и значението на играта. За съжаление, за да стигнат дотам, играчите трябва да преустановят недоверието си за няколко логически скока, които не всеки може лесно да приеме. Deathloop не трябва да отговаря на всичките си въпроси, но това също означава, че определени играчи няма да могат да приемат неговата история и обратите.

Прочетете също  Demon Slayer си сътрудничи с телефонна компания, за да превърне всеки в Хашира

Deathloop е наличен за PC и PS5.