Въпреки че понякога се поставя на задната горелка, елементарното майсторство е статистика, уникална за въздействието на Genshin, което може да повиши ефективността на състава на екипа.
Има два типа елементарна реакция; Трансформативна и усилване на реакцията. Елементарното овладяване определя бонуса за щети, който символът печели от елементарни реакции . Това допълнение е мултипликативно за трансформативни реакции и добавка за усилване на реакциите.
Реакцията мащаби на увреждане с характера, задействащ реакцията . Например, ако електро -символът задейства претоварване, тогава повредата ще се мащабира с елементарното овладяване на електрозема. Междувременно, ако герой на пиро предизвика реакцията, тогава щетите ще мащабират с елементарното майсторство на Pyro Unit.
Как се отразява елементарното майсторство в Геншин
Трансформативните реакции създават индивидуални щети и не заместват задействащите щети . Той мащабира от елементарното майсторство и нивото на героя. Тази щета не може да критикува и не се влияе от бонуса за елементарни или физически щети.
За трансформативните реакции ето как работи елементарното майсторство:
- Всяка елементарна реакция има основна повреда, която мащабира с нивото на характера, задействаща реакцията.
- Ако героят има елементарно майсторство, тогава повредата на реакцията се увеличава според посочения процент. например, ако елементарното овладяване осигурява 50% бонус за щети , тогава формулата е базова повреда x (1 + 50%) .
- Последният аспект за изчислението е съпротивата на противника. За разлика от нормалното изчисляване на щетите, елементарната реакция не отчита нивото на противника .
Междувременно усилващите реакции нямат собствени щети. Вместо това, той ще усили (и замени) оригиналната елементарна повреда . Тъй като изчислението се получава от първоначалното увреждане, тази реакция може да критикува.
Има два различни мултипликатори за усилване на реакциите:
- Изпаряване и стопилка: 2x умножител.
- Обратно-опасно и обратното разтопяване: 1.5x мултипликатор.
Например, ако Hu Tao нанесе 20 000 щети преди обратна опасност , тя ще нанесе 20 000 x 1,5 = 30 000 Pyro щети . Междувременно, ако тя има елементарно майсторство, тогава повредата на реакцията се увеличава според посочения процент. Например, ако елементарното овладяване осигурява 30% бонус за щети, тогава щетите от Hu Tao стават 20 000 x (1,5 + 30%) = 36 000 Pyro щети .
Някои елементарни реакции вземат предвид кой елемент вече е приложен към врага и кой елемент предизвика реакцията. Например, удрянето на мокър враг с огън ще нанесе 150% увреждане на пиро с реакцията обратна пропаст , докато удрянето на враг на огъня с вода ще нанесе 200% хидро щети с изпарява. Следователно, Важно е кои знаци да прилагат основния елемент и кой задейства елементарната реакция след това .
Основни щети за трансформативни реакции
Ниво | Базови щети |
---|---|
83 | 590 |
84 | 608 |
85 | 627 |
86 | 645 |
87 | 665 |
88 | 684 |
89 | 704 |
90 | 724 |
Въз основа на анализ, направен от Nable в Hoyolab, таблицата по -горе включва приблизителното базово увреждане на свръхпроводника на различни нива на символи.
За да получат базовите щети за други трансформативни реакции, играчите просто трябва да умножат базовите щети на свръхпроводника с тези числа:
- Вихър: 1.2x
- Електро-заредено: 2.4x
- Разрушен: 3x
- Претоварен: 4x
Така че сред всички трансформативни реакции, претоварените има най -голямо мащабиране на щетите.
Елементални видове реакции
Pyro има достъп до две усилващи реакции, докато Electro има достъп до никой. Ето защо Pyro често се разглежда като превъзходен, докато Electro е недостатъчен. За подробности ето елементарните реакции, налични в Genshin Impact .
Амплифициращи реакции
Амплифициращите реакции имат най -голямо увреждане и най -простият механик. Така че всички пътешественици трябва да знаят, са елементите, които го задействат:
- Изпаряване: Hydro X Pyro
- Обратно-опасно: Pyro X Hydro
- Стопилка: pyro x cryo
- Обратна топка: Cryo x Pyro
Трансформативни реакции
За разлика от усилващите реакции, трансформативните нямат „обратен“ механик. Те обаче имат специални характеристики.
- претоварен (Electro x Pyro) хвърля врага, докато нанася страхотни pyro щети . Тази реакция се счита за експлозия.
- SuperConduct (Electro X Cryo) може да нанесе само малки крио щети , но предлага 40% намаляване на физическата съпротива за 12s. Това прави суперкондукцията ключовата реакция за физически DP като EULA или RAZOR.
- Електро-заредено (Electro X Hydro) нанася Electro увреждане , които непрекъснато се отстъпват във враговете, стига да бъдат засегнати от хидро или електро аура.
- разбити задейства, когато пътешествениците използват тежка атака (Claymore, Explosion или Geo щети) на замразени врагове. Той ще нанесе физически щети .
- Swirl (Anemo X Cryo/Pyro/Hydro/Electro) е реакция, която може да разпространява въртящите се елементи на врагове в малък AoE. Той може да предизвика и други елементарни реакции. Например, ако Sucrose използва умението си, когато един враг има хидро аура, а друг има крио, тя може да замрази враговете, когато върти Hydro и Cryo заедно.
Други реакции
Тези реакции не нанасят щети. Вместо това те предоставят комунални услуги.
- frozen (Cryo x hydro) замразява враговете, без да отнема крио аурата. Елементарното овладяване не влияе на замразената продължителност .
- Кристализиране (Geo X Cryo/Pyro/Hydro/Electro) предоставя щит. Силовият мащаб на щита с нивото на характера и елементарното майсторство .
Състав на екипа и елементарно майсторство
Докато много герои в Genshin Impact могат да бъдат изградени гъвкаво, повечето имат роля, за която са най -добре използвани. Например, DiLuc, Jean и Razor се използват най -добре в основната роля на DPS, докато Diona и Bennett се използват най -добре като поддръжка на герои, които могат да нанесат широки щети от AoE с някои добавени бонуси като щитове и изцеление.
По този начин Диона можеше да положи крио аое, преди да влезе с елементарното умение на Razor или да се спука; задействане superconduct . Напускайки елементарния спукване на Xiangling или пускането на Guoba, след което преминаването към анемо характер с висок EM Stat може да нанесе огромни вихър щети. Играчите също могат да се откажат от това, че имат „основен“ DPS и вместо това бързо превключват между герои, за да получат високи повреди на реакцията, но тази тактика може да не работи толкова добре, когато се обединява в кооперативна.
Някои герои са по -добре изградени за елементарни ефекти на майсторство. Например, първото съзвездие на MONA повишава ефектите на елементарните реакции, свързани с хидрото, а елементарното майсторство на LISA се увеличава с нивата.
Елементарни майсторски комплекти и оръжия
Ако играчът иска да се съсредоточи върху статистиката на елементарното майсторство, те трябва да обмислят земеделие за артефакти с тези подстати и бонуси. По отношение на съвпадащите набори, потърсете набора на инструктора инструктор и Wanderer’s Troupe , който може да се използва за 4 части, или да се комбинира за ефективност на зададена от 2 части. Освен това, ето някои артефакти, които засилват повреда на елементарните реакции:
- Crimson Witch of Flames: Увеличава претоварените щети с 40%. Увеличава изпаряването и топенето на увреждането с 15%.
- Thundering Fury: Увеличава щетите, причинени от претоварени, електрозаредени и свръхпроводничество с 40%.
- Viridescent Vanerer: Увеличава щетите от вихър с 60%.
Елементарно овладяване (EM) оръжие, ако е сдвоено с правилния характер и артефакт, може да бъде опустошителна комбинация. Например, играейки hu tao на обратното-пропаст с пурпурната вещица на пламъци и Bane на Dragon може да облекчи дори на най -трудното съдържание в играта. Ето всички налични елементарни овладяващи оръжия в Genshin Impact :
- Rainslasher (Claymore): 165 em
- Kitain Cross Spear (PoleArm): 110 em
- Bane’s Bane (PoleArm): 221 EM
- Свобода-извор (меч): 198 em
- желязо ужилване (меч): 165 em
- алеята флаш (меч): 55 em
- жертвени фрагменти (катализатор): 221 EM
- mappa mare (катализатор): 110 em
- windblume ode (лък): 165 em
- Странният (лък): 165 em
Genshin Impact вече е достъпен за мобилни, PC, PS4 и PS5. Версия за превключване е в разработка.