Home Новини от играта God of War: Отлагането на Ragnarok сега трябва да бъде урок за всички

God of War: Отлагането на Ragnarok сега трябва да бъде урок за всички

0
God of War: Отлагането на Ragnarok сега трябва да бъде урок за всички

Новата информация реконтекстуализира God of War: забавянето на Ragnarok и трябва да послужи като ценен урок за всички, които продължават напред.

Сега изглежда точната причина е разкрита и тя се отнася до актьора на Кратос, Кристофър Джъдж. В емоционален пост Джъдж описва как през 2019 г. не можеше да ходи и се нуждаеше от множество операции, свързани с гърба, бедрата и коленете. Като такова, Санта Моника Студио изчака Джъдж да премине през операцията и рехабилитацията си, което доведе до забавяне на играта.

И все пак, отлагането на God of War: Ragnarok не е историята тук и не само защото феновете вече знаят за самото забавяне. Това е, че Санта Моника Студио застана до съдията по време на очевидно време на трудности. Това само по себе си е забележително и видеоиграта не може да се сравни с човек. Въпреки че никой не знаеше това по време на забавянето – позволявайки на съдията да се наслаждава на личното си пространство – гореспоменатата реакция на съобщението сега е още по-непростима.

Бог на войната: Рагнарок забавяния и тормоз

Това не означава, че нямаше много гласове, които наистина разбираха по това време, но някои бяха доста ядосани. Беше дотам, че разработчиците на God of War: Ragnarok бяха тормозени и обикновено преструващият се, че не обръща внимание на Кори Барлог, се намеси, за да поеме вината. Той обясни, че това е негово решение и че всяка омраза или вина трябва да бъде насочена към него. Тогава реакцията сама по себе си беше непростима. Не е като God of War: Ragnarok забавянето беше истинска изненада, тъй като надписът беше на стената за забавянето му преди време, но това не направи нищо, за да спре прилива.

Прочетете също  Diablo 2: Resurrected - Как да изградим некроманта призоваващия

Всъщност, контекстуализирано с разкриването на Judge, това е още по-лошо. Самата идея е сърдечна, но първоначалната реакция сега се свежда до това, че онлайн обитателите тормозят разработчиците поради забавяне, което е направено добросъвестно. Не че разработчиците не са работили достатъчно усилено, очевидно дори не се е дължало на пандемията, но се е дължало на компанията, застанала до своя гласов актьор.

Ако не друго, забавянето на God of War: Ragnarok би трябвало да послужи като ценен урок. Разработчиците са хора. Игрите се правят от хората. Понякога животът се случва и хората търпят трудности. Докато много компании третират хората като заменими, Санта Моника очевидно не го е направила. Следващия път, когато дадена игра се забави, феновете трябва да имат предвид, че видеоигрите са създадени от хора и да третират участващите като точно това: хора.

God of War: Ragnarok излиза през 2022 г. за PS4 и PS5.