Home GR оригинали H.P. Влиянието на Lovecraft в игрите обясни

H.P. Влиянието на Lovecraft в игрите обясни

0
H.P. Влиянието на Lovecraft в игрите обясни

H.P. Влиянието на Lovecraft в рамките на играта е огромно и въпреки това, което човек може да подозира, той не се ограничава до жанра на ужасите. От amnesia: The Dark Descent до Bloodborne , много заглавия са прегърнали ужаса Lovecraftian, което води до интересна механика на геймплея, които карат играчите да се чувстват, че здравината на героя им се навежда. Космическите ужаси на Lovecraft също са вдъхновили ужасяващите врагове на пръстите на краката и разработчиците вероятно ще продължат да черпят от неговите произведения за много години напред. Това със сигурност не е лошо, тъй като Lovecraftian ужасът се оказа тройка от тъмна научна фантастика, от която художниците да черпят.

Дълго след смъртта си, Lovecraft продължава да рисува фенове и неговият ужас все още не е престанал вдъхновяващи артисти във всички медии. Историята на Lovecraft е интересна и може да хвърли светлина защо темите на безумието са толкова разпространени в неговите истории. Той обаче е и противоречива фигура поради расистките му възгледи, които понякога се отразяват в неговите произведения.

Кой е H.P. Lovecraft?

Роден през 1890 г. в Род Айлънд, H.P. Lovecraft е едно от най -разпознаваемите имена в научната фантастика и ужас. Ранният му живот е белязан с трагедия, а баща му Уинфийлд Лавкрафт е институционализиран през 1893 г., преди в крайна сметка да умре от сифилис през 1898 г. Майка му Сюзън Лавкрафт е институционализирана през 1919 г., преди да умре през 1921 г. Любовта на Lovecraft за писане започва в млада възраст и някои от най -ранните му произведения са написани, когато той е бил на седем. Той също беше запален читател и отбеляза Едгар Алън По и лорд Дънсани като някои от най -обичаните му автори. През целия си живот той черпи вдъхновение от различни източници, включително гръко-римската митология, астрология, наука и готическа литература.

Прочетете също  PS Plus Collection все още ще бъде голяма стойност след обновяване

През 1916 г. той публикува една от първите си кратки истории, озаглавена The Alchemist . Неговото писане беше добре прието, така че той продължава да пише, макар че чак когато Dagon , публикуван през 1917 г., елементите, общи в писането на Lovecraft, ще се измъкнат. Кратката история включва много мистерия, а главният герой се сблъсква с отвъдното същество, което обърква способностите му на разума. Lovecraft щеше да продължи да пише по този начин, в крайна сметка да извади своята ниша от странна фантастика на ужасите, която се описва като ужас на Lovecraftian. През 1918 г. той ще започне своя поредица Dream Cycle , който представя истории за алтернативно измерение, до което може да се получи достъп само чрез сънища, а през 1920 г. той започва да публикува разкази на Cthulhu, които ще станат някои от The Ther of The Най -емблематичният в кариерата му.

Lovecraftian ужасът се характеризира с фокуса си върху безумието, което често се води чрез излагане на космически ужас. В своето писане Lovecraft доста обича да заобикаля изцяло описанията, вместо това да реши да твърди, че срещаните отвъдни същества, които се срещат, са просто неефективни. Когато четеш творбите на Лавкрафт, човек е оставен от усещането, че мистериите на Вселената са далеч отвъд разбирането на обикновените хора и че може би дори науката е неудобно средство в лицето на неразбираемите явления, които обитават реалността. В ужаса на Lovecraftian няма много горе, а терорът идва от това колко безсилни са хората срещу непознаваемите космически сили.

Някои от творенията на Lovecraft се превърнаха в постоянни мачове в поп културата. Много фенове на научната фантастика са запознати с Cthulhu, злонамерено космическо образувание, което се почита от култистите. Cthulhu е неописуем и се казва, че има елементи от октоподи, хора и дракони. Necronomicon , или Книгата на мъртвите , също често се споменава в поп културата. Подобно на много други неща в историите на Lovecraft, Necronomicon е обвит в мистерия и не се знае много за това, което съдържа тъмният текст.

Прочетете също  Всички функции, потвърдени за новата футболна игра на EA Sports

Въпреки че влиянието и въздействието на Lovecraft са неоспорими, трябва да се отбележи, че през последните години прожектор е блестящ върху противоречивите аспекти на неговото наследство. Най -важното е, че Lovecraft изрази много расистки възгледи, а някои твърдят, че интерпредирането между човечеството и космическите чудовища, което се случва в неговите кратки истории, може да намекне за негативните му възгледи за погрешноцегенеция. Тези аспекти на неговото наследство се изследват в Lovecraft Country .

Lovecraftian ужас във видеоигрите

Въздействието на Lovecraft може да се види в различни арт медиуми, включително игри. Най -често игрите ще се възползват от фиксирането на Lovecraftian Horror с безумие да изработят ужасяващите си моменти. Това се вижда например в amnesia: The Dark Descent , в който играчите се опитват да се ориентират в Castle Brennenburg, като решават пъзели и избягат от чудовища, които изглеждат като че ли са направо от въображението на Lovecraft. Играчите трябва да запазят своята здравина, като останат извън тъмнината или в класическия стил Lovecraftian, като не гледат директно на чудовища.

Една от най -популярните игри на Lovecraftian е Bloodborne , която беше пусната през 2015 г. Той има тежка готическа естетика и докато играчите изследват улиците на Yharnam, те придобиват представа, което причинява света около тях да се променя по странни начини. Yharnam има свои космически същества, великите и те бяха почитани от жителите на града, тъй като те осигуряваха мощна лечебна кръв, въпреки че също донесоха ужасна чума. Не всички игри се опитват да бъдат фини с техните влияния на Lovecraftian, включително Chotulhu на Cthulhu, който е вдъхновен от едноименната история на Lovecraft. Той включва много елементи, които ще бъдат познати на феновете на Lovecraft, включително обрати в Sanity, Necronomicon и изобилие от космически ужас.

Прочетете също  League of Legends: Историята на VI и Caitlyn обясни

Lovecraftian Horror продължава да вдъхновява игри като Bloodborne поради това колко ефективно напомня една от това колко незначителни са хората във Вселената. While humankind might rule the tiny rock called Earth, there is no telling what tyrants could be lurking in the dark corners of the cosmos, and although humanity may have taken comfort in science’s ability to explain reality, Lovecraft’s stories serve as a reminder that there are Все още много непознати мистерии. По начини, които Lovecraft никога не би могъл да си представя, неговите творения са породили някои от най -емблематичните заглавия на играта, много от които представят свой собствен космически ужас по нови и шокиращи начини.