Home Новини от играта Pokemon: Всичко, което трябва да знаете за объркването (състояние на състоянието)

Pokemon: Всичко, което трябва да знаете за объркването (състояние на състоянието)

0
Pokemon: Всичко, което трябва да знаете за объркването (състояние на състоянието)

Объркването е състояние на състоянието, което може да бъде наредено върху други заболявания, за да отслаби значително враговете. Ето всичко, което трябва да знаете за него!

Объркване в игрите за покемон от поколение 1

Непосредствено различно от всяко друго състояние на състоянието, щетите от Confusion (ако засегнат покемон се удари) се изчислява, сякаш това е безтипно движение, нанасящо физически щети с базова сила 40. Това означава, че покемоните с по-висока статистика на атаките винаги ще си нанасят повече щети, ако бъдат засегнати от ефектите на Confusion.

Когато покемон е объркан, той ще има 50% шанс да се удари за времетраене между 2 до 5 хода. Въпреки това, при последната стъпка на ефективност, ефектът ще изчезне, преди засегнатият покемон да може да използва своето движение и потенциално да се нарани.

Confusion In Generation 2 Pokemon Games

В по-голямата си част механиката зад Confusion не се е променила много от поколение 1, отново за разлика от много други състояния на състоянието. Има обаче актуализации за това как Confusion работи заедно с определени задържани елементи.

В поколение 2 Focus Band беше представен като артикул, който има малък шанс да предотврати покемон да бъде нокаутиран от щети, базирани на движение. Въпреки това, въпреки че щетите, причинени от Confusion, са резултат от изчисление на щетите, точно като входящ атакуващ ход от враг, той не задейства ефекта на Focus Band.

Confusion In Generation 3 Pokemon Games

Тъй като игрите на франчайза станаха по-сложни и по-способни да задържат нова механика, разработчиците направиха така, че Focus Band сега може да се активира от самоувредата, нанесена от ефекта на Confusion.

Прочетете също  Marvel Avengers: Актуализации на мисии и награди (седмица 36)

Объркване в Покемон игри от поколение 4

Focus Sash, елемент, много подобен на Focus Band, беше добавен към играта. Подобно на Focus Band, той може да се задейства от самоувреждането на ефекта на Confusion. Въпреки това, тъй като Focus Sash се активира само когато притежателят има пълно HP при удар, това няма толкова голямо значение, тъй като е много малко вероятно засегнатият покемон да може да се самостреля с 40 базова сила Confusion self- щета.

Объркване в Покемон игри от поколение 5

Въпреки че съществува от поколение 3 и има почти същия ефект като Focus Band и Focus Sash, способността Sturdy не беше в състояние да бъде задействана от самоувреждането на ефекта на Confusion. Това беше променено в поколение 5, за да работи идентично с Focus Sash, когато става въпрос за задействане от повреда, свързана с объркване.

Confusion In Generation 6 Pokemon Games

Нямаше промени в Confusion или свързаните с тях механики в игрите на Pokemon от поколение 6.

Confusion In Generation 7 Pokemon Games

Объркването сега има само 33% шанс да накара засегнат покемон да се удари в най-големия нерв, който това състояние на статуса е виждало някога във франчайза.

Confusion In Generation 8 Pokemon Games

След nerf в Generation 7, няма промени в начина, по който Confusion работи в основната серия Pokemon игри.

Движения, които могат да причинят объркване в основната серия Pokemon игри

Преместване на името Вероятност да предизвикате объркване Описание
Бъбривост 100% Между поколение 4 до поколение 6, шансът да се предизвика объркване зависи от силата на звука на ръчно създаден запис за този ход, направен от играча
Обърка Рей 100% Редовен статусен ход
Динамичен удар 100% Физически ход, нанасящ щети
По-ласкав 100% Повишава характеристиките на специалната атака на целта (с 1 етап)
G-Max Gold Rush 100% Разпръсква пари по земята, които се събират след битката и е ексклузивният G-Max ход на Gigantamax Meowth
G-Max Smite 100% Насочена е към всички противници и е изключителният G-Max ход на Gigantamax Hatterene
Свръхзвуков 100% Редовен статусен ход
Свогер 100% Повишава характеристиките на атаката на целта (с 2 етапа)
Сладка целувка 100% Редовен статусен ход
Teeter Dance 100% Насочва се към всички покемони с изключение на себе си (включително съюзници)
ураган 30% Специален ход, нанасящ щети
Тайната сила 30% Може потенциално да причини объркване, докато сте на скалист терен (възможно само в игри от поколение 3)
Dizzy Punch 20% Физически ход, нанасящ щети
Скално катерене 20% Физически ход, нанасящ щети
Странна пара 20% Специален ход, нанасящ щети
Воден пулс 20% Специален ход, нанасящ щети
Объркване 10% Специален ход, нанасящ щети
Psybeam 10% Специален ход, нанасящ щети
Сигнален лъч 10% Специален ход, нанасящ щети
Прочетете също  Pokemon Legends: Благородните покемони на Arceus трябва да са нови покемони