Home Новини от играта The Elder Scrolls 6 трябва да издигне функциите на семейството на следващото ниво

The Elder Scrolls 6 трябва да издигне функциите на семейството на следващото ниво

0
The Elder Scrolls 6 трябва да издигне функциите на семейството на следващото ниво

Има много подобрения, които The Elder Scrolls 6 може да направи, но едно, което наистина трябва да проучи, е подобряването на семейните функции на Skyrim.

Един от най-разочароващите аспекти на семействата в Skyrim е колко малко играчи могат да правят с тях. Играчите могат да говорят със съпруга/та си веднъж на ден, за да получат домашно приготвена храна, да ги използват като продавач и да говорят с децата си, за да чуят универсални линии на диалог. В The Elder Scrolls 6 има много място за тези взаимодействия. Има много начини разработчикът да направи това, но преди всичко играта трябва да даде на играчите повече възможности за това какво прави семейството им, когато ги няма.

Това може да включва съпругът им да създаде магазин, да ги накара да събират материали за изработка, да правят отвари или да управляват бизнес на гилдията, докато играчът го няма. Също така би било чудесно опциите за разговор да бъдат разширени. Членовете на семейството могат да коментират къде е бил играчът или историите, които са чули за пътуванията си. Те дори биха могли да пътуват до най-близкия град през деня и или да се натъкнат на играча, или да ги изпълнят с местни клюки, което води до играчът понякога да получава информация за търсене.

The Elder Scrolls 6 също трябва да подобри децата, намерени в Skyrim. Това може да стане чрез разширяване на техните личности, за да имат повече вариации, като същевременно им се помогне да се държат повече като деца. Може дори да има спорове между тях, които играчът трябва да разреши.

Прочетете също  14 най-добри меха аниме, класирани

Играчите трябва да имат повече възможности за членове на семейството

Един от най-явните проблеми с опциите за брак и семейство в Skyrim е колко ограничени са възможностите на играчите за съпрузи и осиновени деца. Въпреки че има много кандидати за брак в сравнение с децата, играчите напълно не могат да се оженят за каджит или босмер. Това е странен пропуск за системата, а това е още по-лошо, когато става въпрос за деца.

В играта има много малко осиновени деца и всички те принадлежат към човешките раси. Няма опция играчите да се окажат с дете на елф, аргон, каджит или орк, което също се чувства странно в поредица, толкова свободна като The Elder Scrolls. Това не само кара опциите да се чувстват непълни, но също така кара повечето от състезанията за игра на Skyrim да се чувстват непълни.

За да поправите това, The Elder Scrolls 6 трябва да удвои възможността да предостави на играчите възможно най-много опции. Това би включвало варианти за брак за всяка раса и с повече вариации между техните личности или начина, по който играчите трябва да спечелят сърцата си. Децата също трябва да разширят наличните си състезания и да дадат на играчите избор между това да имат дете със съпруга си или просто да осиновят такова, така че играчите да могат напълно да персонализират семействата си. Това ще помогне да се гарантира, че всички състезания се чувстват напълно реализирани в The Elder Scrolls 6, като същевременно ще даде на играчите по-естествено изживяване.

Членовете на семейството трябва да имат нужди и желания

Друг аспект на семейната функция, който гореспоменатите промени биха могли да се включат, е даването на играчите повече причини да взаимодействат със семействата си. В Skyrim единствената механична причина да се върнете у дома е да вземете домашно приготвена храна, да оставите плячката от сто драугра или да продължите да строите дома, ако е инсталирано разширението на Hearthfire. The Elder Scrolls 6 трябва да промени това, като даде на членовете на семейството нужди и желания, с които играчът да се справя. Те не трябва да бъдат твърде ангажирани, за да могат да се разсейват, но трябва да бъдат по-ангажирани от спътниците в поредицата Dragon Age.

Начин за управление на това е всеки член на семейството на играч да има специална стойност за щастие. Може да има отрицателни въздействия за прекалено ниско ниво, като намаляване на приходите от магазина или напускане на съпруга. Повишавайки стойността, всеки възможен член на семейството може да има произволно избран набор от привилегии и предимства, които играчите да отключат, като увеличено придобиване на умения или незначителна сила. Стойността може да се повиши за посещение, даване на подаръци или задоволяване на техните искания и желания. Междувременно стойността може да намалее, ако играчът продължи твърде дълго, без да посети, направи обратното на това, което семейството му поиска, бъде хванат в измама или за избор на чужда страна в спор.

Прочетете също  5 актьори, които биха направили перфектен MCU Ghost Rider

Това би било обширна система, която разработчикът да приложи, но може да помогне на света на The Elder Scrolls 6 да се почувства по-жив от всякога. The Elder Scrolls 6 все още е във фаза на проектиране, така че Bethesda трябва да има достатъчно време да проучи опции за разширяване на системи като тези. Ще бъде страхотно да видим какво ще излезе, когато играта излезе.

The Elder Scrolls 6 в момента е в процес на разработка.