Borderlands 3: l’acteur de la voix de Claptrap remplacé en raison de la rémunération

L’acteur vocal original de Claptrap et ancien directeur de la boîte-Box, David Eddings, parle de ne pas revenir pour Borderlands 3 et prend un coup à Randy Pitchford dans le processus.

Alors que le drame en cours concernant Borderlands 3 Le remplacement de l’acteur de la voix de Rhys, Troy Baker, a été exposé publiquement depuis un certain temps, un deuxième remplacement vient d’attirer l’attention. Avec les débuts du premier gameplay de Borderlands 3 , les fans de franchise ont remarqué que la voix de Mascot Claptrap avait également subi un changement. Lorsqu’il a approché sur Twitter, l’acteur vocal original de Claptrap a confirmé que Gearbox avançait avec quelqu’un de différent. Les raisons pour lesquelles peuvent être plus compliquées qu’elles ne semblent.

L’acteur vocal original de Claptrap, David Eddings, n’a rien de complémentaire à dire sur son ancien employeur. Lorsqu’on lui a demandé s’il revisiterait son rôle de Claptrap, Eddings a répondu avec une entreprise «Non.» Selon Eddings, «pour la première fois, j’ai insisté pour être payé pour ma performance et tout d’un coup, ils ne pouvaient pas me permettre.»

Comprendre le commentaire nécessite un peu d’arrière-plan. David Eddings était auparavant un cadre de Gearbox, son vice-président du développement commercial de 2005 à 2017. Bien qu’il soit employé à ce poste, il a également fourni la voix de Claptrap. Selon ses commentaires, Eddings n’a été payé aucun montant supplémentaire en plus de son salaire exécutif pour son travail vocal. Maintenant qu’il ne travaille plus pour Gearbox, il insinue que l’entreprise n’est pas disposée à lui payer pour le travail qu’elle avait auparavant tenu pour acquis.

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Quant à la référence d’Eddings à 12 millions de dollars, c’est une controverse complètement différente. Selon les détails révélés dans un procès intenté par l’ex-avocat de l’ex-Gearbox, Wade Callendar, 2K Games aurait payé au PDG Randy Pitchford une prime directe de 12 millions de dollars. La poursuite a allégué que ces fonds étaient une avance sur les redevances qui autrement iraient dans la boîte de vitesses pour financer le développement, un accord qui serait conclu par Pitchford avec 2K pour garder le développement Borderlands chez l’éditeur.

En d’autres termes, Eddings semble insinualiser que Gearbox aurait pu se permettre de payer Borderlands des acteurs de voix originaux si le bonus présumé de Pitchford de 12 millions de dollars était entré dans le développement de Borderlands 3 .

Quel que soit le drame en cours dans les coulisses du développement de Borderlands 3 , la réception du jeu est restée extrêmement positive depuis son annonce et ses débuts plus récents. Les fans découvriront si cela sera à la hauteur du battage médiatique lors des sorties Borderlands 3 plus tard cette année.

Borderlands 3 publie le 13 septembre sur PC, PS4 et Xbox One.