Home Herní novinky Chyby, které každý dělá při hraní smrti: Řez režiséra

Chyby, které každý dělá při hraní smrti: Řez režiséra

0
Chyby, které každý dělá při hraní smrti: Řez režiséra

Při hraní řezu režiséra smrti Stranding’s Cut je snadné udělat spoustu chyb. Zde je několik věcí, které by se hráči měli vyhnout.

Hlavní výzvou hry Death Stranding’s je jednoduše získávat z jednoho místa na druhé, zatímco přenáší nákladu. Každý, kdo skočí do hry, si myslí, že je stejně jednoduchý jako ukazování v jednom směru a chůze se mýlí.

Hráči, kteří se jen pokusí běžet na cíl bez přípravy nebo zvážení životního prostředí, to stěží zvládnou kůží jejich zubů. Vezměte to pomalu a metodicky pro větší úspěch.

Ignorování BB

BB, nebo Lou, jak je říká Sam Bridges, je pro příběh nejen důležitý; Kojence uvězněné v modulu je důležitou součástí hry. Hráči by byli moudří, aby je udržovali šťastní při cestování do pustého prostředí.

Padající rozlišení BB, takže si je udělejte čas na jejich uklidnění, než se přesunete. Hlavním účelem BB je detekce BTS, nejnebezpečnějších nepřátel ve hře. Udržování spokojenosti BB umožňuje plížení v oblastech zamořených BT.

Přeskočení rozhovorů

Smrt Stranding je dlouhá hra, která se odehrává v neuvěřitelně jedinečném světě. Hlavní příběh dělá maximum, aby hráčům vysvětlil vše, ale je také dost příjemný na to, aby prostřednictvím rozhovorů a pošty přidal další kontext.

Tyto dokumenty přidávají tolik nastavení a postavy, hráči by hodně chyběli, kdyby se rozhodli je přeskočit. Přečtěte si je, abyste pochopili více o světě, postavách a jejich motivaci.

Odcházím, jakmile se kredity valí

Po 30 až 40 hodinách hraní by se hráči mohli chtít udělat přestávku a přejít k něčemu jinému, jakmile se kredity hodí. Lidé by se však měli o něco déle hádat. Příběh se nepřestává po porážce hry.

Pokračujte v objednávkách a stavebních konstrukcích, abyste měli více e -mailů a rozhovorů k Sama. Ty slouží jako epilogy a říkají hráčům, kde všechny postavy skončily.

Přečtěte si také  Nejlepší sady brnění ve Fallout 4

Přináší smrtelné vybavení

Vzhledem k jedinečným okolnostem světa jsou hráči odrazováni od smrtelného boje. To bylo vždy součástí her Hideo Kojima, ale je to obzvláště pravda. Zabití mezky nebo teroristy na světě může mít negativní důsledky.

Sam může způsobit voidout, pokud zabije nepřítele a promění se v BT. Tento koncept je představen během prologu. Vyvarujte se zabíjení nepřátel, takže nehrozí žádné riziko, že by náhodně způsobilo vypouštění.

Vyčerpávající Sam

Věnovat pozornost Samově státu je zásadní pro úspěšné dodávky. Hráči by se měli vyhýbat vyčerpání SAM několika metodami. V inventáři se příliš nevyjasňujte. I když Sam není příliš zatížen, přináší nadbytek předmětů ztěžuje chůzi.

Navíc si Sam musí udělat přestávku a odpočívat jednou za čas. Pokud není k dispozici žádný bunkr, hráči si mohou odpočinout uprostřed světa a odpočívat Samovy nohy.

Nepřináší dostatek žebříků a nástrojů

Procházení světa je komplikovanější než jednoduše běžet přes terén. Sam musí mít zdravé množství žebříků a dalších nástrojů, aby prošel mezerami a úspěšně sestoupil velké výšky.

Bez nich neexistuje téměř žádný způsob, jak projít určitými oblastmi, aniž by Sam nebo náklad způsobil vážné škody. Stavební soupravy jsou také důležité a jsou odolnější struktury. Jakmile je oblast připojena k síti Chiral, zobrazí se struktury ostatních hráčů.

Skákání přímo do obsahu režiséra

Hráči, kteří již hru porazili, možná budou chtít skočit přímo do obsahu režiséra. To však může být malá chyba. Kdokoli, kdo není na čas stisknut, by mohl být lépe sloužit ve hře znovu.

Jedinečná mechanika je těžké se okamžitě vrátit, pokud hráči nezvedli hru za více než 18 měsíců. Pokud hráči nemají pocit, že si to znovu hrají, měli by se alespoň přepracovat s ovládacími prvky.

Přečtěte si také  Poskytovatelé internetu financované úsilí za falešné komentáře ke zrušení neutrality sítě

Nepoužívá skener ODRADEK

Sam není sám na své cestě zničenými Spojenými státy. Skener ODRADEK je pro hráče velmi užitečným nástrojem. Aktivujte to a skenuje životní prostředí a říká hráčům, kde je náklad a jak nebezpečné jsou určité části terénu.

Když jdete do nepřátelských táborů, použijte skener ODRADEK, protože nepřátelský skener se aktivuje, aby se mu potýkal a vyhnul se detekci.

Brát příliš mnoho a muset to nechat za sebou

Tento je specifický pro určité objednávky. Sam občas musí vyzvednout a doručit celé tělo. Pokud si hráči během této cesty přinesou příliš mnoho, budou muset nechat za sebou, když zvednou tělo.

S ohledem na to věnujte pozornost tomu, co od Sama skutečně chtějí, a poté podle toho naplánujte. Pokud si s sebou hráči hodně přinášejí, nezapomeňte většinu z toho použít před tím, než si vyzvednete cíl, abyste se vyhnuli plýtvání.

Stranding Death: Režisér’s Cut je nyní pro PS5. Starší verze je k dispozici pro PS4 a PC