Home GR originály Call of Duty: World at War by mohl těžit z remasteru

Call of Duty: World at War by mohl těžit z remasteru

0
Call of Duty: World at War by mohl těžit z remasteru

Mnoho hráčů věří, že Treyarch’s Call of Duty Black Ops série začala příhodně pojmenovaným Black Ops, , ale ve skutečnosti to bylo s Call of Duty: World: ve válce . Při diskusi o nejlepších hrách, které Call of Duty nabízí, je zřídka přivedeno tolik, co mnozí hledají své pokračování jako lepší příklady toho, co může být Call of Duty . Call of Duty však : World at War představil mnoho prvků, které by se staly základem call of cla call , a to řekl jednomu z nejzajímavějších Příběhy, které série kdy nabídla.

V současné době se franšíza Call of Duty připravuje na změny, protože Microsoft získá Activision Blizzard. Někteří se domnívají, že série každý rok odstraní zbrusu nový tituly a místo toho se zaměří na to, aby se další kapitola ještě zlepšila. Toto je skvělá zpráva pro fanoušky, kteří se vystřelili roční vydávání Call of Duty , ale může to také významně ovlivnit obchodní model Activision, který se na tyto roční vydání silně spoléhá. Abychom to zmírnili, možná by bylo vhodné vyplnit prázdné roky s více remastery, protože tyto nejsou neslýchané, ale jsou zřídkakdy provedeny, a konkrétně remastery mimo franšízu Modern Warfare .

World at War začal příběh Black Ops

Call of Duty World at War sloužil jako první kapitola velmi populárních Black Ops podřízených. I když to nesdílí název titulů, které přišly, příběh obsahuje mnoho postav, které byly přeneseny do zbytku série. V té době byly příběh a hraní také zralejší než předchozí záznamy ve franšíze. Bylo to také mnohem otevřenější než zbytek série a představuje příběh, který ukazuje hráčům dvě strany druhé světové války.

Příběh World at War následoval tři různé postavy v celém příběhu. Hráči se během pacifické kampaně dostali k ovládání soukromého Millera, soukromého DiMitri Petrenko na východní frontě a drobné důstojník Locke, který slouží jako operátor zbraní na pby Catalina Flying Boat. Spolu s nimi přišly postavy seržanta Viktora Rezkova, seržanta Toma Sullivana a soukromého Polonského. Postavy, jako jsou Reznov a Dimitri Petrenko, se vrátí v kampani Black Ops .

Příběh byl představen ze dvou různých stran, Američanů a Sovětů. Obě kampaně sledují vojáky, když bojují s první světovou válkou. Hra se nevyhýbá brutalitě války, protože představovala zvýšené grafické násilí ve srovnání s jinými záznamy ve franšíze. Bylo to první Call of Duty zahrnout schopnost rozebrat nepřítele a bylo to jedno z nejpřesnějších zobrazení první světové války v té době.

Přečtěte si také  PS plus zdarma hry pro květen 2022 jsou lepší než duben, ale červen je může načíst oba

Svět ve válce vytvořil režim zombie

Režim zombie se stal základem franšízy Call of Duty , ale to by tomu tak nebylo bez světa ve válce . To byla zombie v jeho nejzákladnější podobě, protože to byla první iterace, než série přidala spoustu výhod, triků a celého příběhu. To byli prostě čtyři hráči, kteří bojují proti neomezeným vlnám zombie v zábavném režimu.

Hráči by zabili zombie a získali body jako oni. Tyto body by pak byly použity na nákup zbraní rozházených po mapě a odemknutí nových místností, které by hráči museli chránit. Museli by také opravit dřevěné bariéry, které chrání okna a musí se snažit, aby přežily co nejdéle. Rychle se stal fanouškem oblíbeným režimem a do World World At War DLC byly přidány tři další mapy, aby jej dále vybudovaly.

Nebyl to nejpokročilejší zombie režim, jaký kdy měl Call of Duty , ale byl to první. Série vzala režim zombie a běžela s sebou, přidávala nejrůznější nové věci nebo vyzkoušela zbrusu nové verze, jako je Call of Duty Black Ops 2 ‚s Tranzit. Z tohoto důvodu se může cítit velmi datovaný, ale remasterovaná verze by mohla pomoci nechat ji znovu zářit, i když byly tyto mapy přepracovány nebo opraveny v jiných hrách. Vždy je příjemné ctít to, co přišlo dříve, a dát tomuto zombie režimu čerstvý kabát barvy by šlo dlouhou cestu k poctě začátků této základny franšízy Call of Duty .

Svět ve válce měl docela zábavný multiplayer

Největší část Call of Duty je vždy multiplayer a World at War se nelišil. Multiplayer hrál velmi podobný všem ostatním titulům Call of Duty v té době, a to je to, co je zvláštní. Všechny novější hry byly kritizovány za manipulaci s multiplayerem, zatímco mnoho veteránů série považuje starší éru Call of Duty za některé z nejlepších multiplayerů v okolí. Tolik vzpomínek bylo vytvořeno zavádění her jako World at War a skočit do multiplayerové haly a remaster by mohl pomoci vrátit tyto dny zpět.

Přečtěte si také  Mass Effect 4: Výhody a nevýhody přístupu s dvojí galaxií

Multiplayer World at War představoval šest různých režimů, s nimiž jsou všichni hráči Call of Duty. Režimy, jako je Team Deathmatch, jsou ústředním bodem tohoto multiplayeru a mapy byly docela zábavné. Na rozdíl od některých novějších her Call of Duty , multiplayer zde nabídl pouze tři různé odměny zabijáka. Ty přišly ve formě rekonstruovacího letadla, dělostřelecké stávky a útočících psů. Podle dnešních standardů je to velmi základní, ale tolik zábavy v den.

World at War byl také poprvé, kdy série nabídla kooperační hraní spolu s PVP multiplayerem. Hra nabídla kooperační kampaň, která by hráčům umožnila hodnotit a odemknout výhody pro hlavní multiplayer, a to dalo hráčům důvod, aby ji neustále revidovali. Mohli by to udělat buď prostřednictvím rozdělené obrazovky se dvěma lidmi nebo online až se čtyřmi. Do hry, která dosud nebyla vidět, přidala novou dynamiku.

Spousta Call of Duty World at War může být datováno dnešními standardy, ale tam přichází síla remasteru. Tento titul představil spoustu svorky franšízy a také to zahájilo jednu z velmi populárních podřízeňů. Zaslouží si, aby byl poctěn faceliftem HD, jako jsou některé hry Modern Warfare , a nyní by byl ten pravý čas dodat.