Zde jsou nejlepší možná nastavení grafiky, která vám pomohou dostat z Call of Duty: Warzone maximum.
Hardware bude mít neuvěřitelný dopad na grafiku ve Warzone. Hráči konzole si budou chtít pořídit konzoli nové generace, aby měli alespoň možnost vyšších snímků, rozlišení a hertzů. Konzole staré generace jsou omezeny na 60 fps/120 Hz, i když jejich monitor umožňuje lepší výkon.
PC A Grafická Karta
PC hráči budou muset mít slušný počítač a grafickou kartu, aby z dostupných nastavení dostali to nejlepší. Hráči budou chtít dostat do rukou kartu Nvidia,nejlépe G Force RTX 3070 nebo 3080. Těchto karet je momentálně na trhu nedostatek, takže hráči s 3060 by měli mít vizuál, který jsou téměř srovnatelné.
Monitor
Hráči na všech platformách by si měli pořídit monitor s podporou alespoň 144 Hz. Zatímco hertz a FPS jsou zcela samostatné hodnoty, 60Hz monitor bude schopen zobrazit pouze 60 snímků za sekundu. Stejně tak vyšší hertz způsobí, že hra bude vypadat a působit plynuleji. Hráči se mohou rozhodnout pro monitor s rozlišením 1080p až 4k. Je zřejmé, že hra bude vypadat jasnější s více pixely, ale obnovovací frekvence bude výrazně ovlivněna. Hráči by měli hledat nastavení se schopností 1440p, což je obrovský upgrade z 1080p.
Nastavení ve hře
Nastavení se budou mírně lišit pro PC a konzolové přehrávače, ale hodně se překrývá, alespoň pokud jde o kartu obecných nastavení. Je zřejmé, že tento průvodce se zaměří spíše na nastavení PC, protože na platformě je daleko více možností. Většina hráčů si s nimi již pohrála, takže důležitá nastavení ovlivňující grafiku jsou uvedena níže.
Obecná nastavení grafiky Warzone
- Zorné pole: 100–110
- HUD: Upravte k okrajům pro lepší obraz, umístěte do středu pro přístupnější mapu
- Obnovovací frekvence: 144+, pokud monitor podporuje vysoké Hz
- Rozlišení vykreslení: 1920 x 1080 pro vysoké snímky, 2560 x 1440 pro lepší obraz a nižší snímky
- Nvidia Reflex Low Latency: Povoleno
- Rozlišení textury: Normální
- Anizotropní filtr textury: Normální
- Kvalita částic: Nízká
- Náraz kulky: Zapnuto
- Teselace: Zakázáno
- Streamování textur na vyžádání: Povoleno
- Kvalita streamování: Normální
- Rozlišení mapy stínů: Normální
- Cache Sun And Spot Shadows: Deaktivováno
- Osvětlení částic: Ultra
- Ray Tracing: Deaktivováno
- Okluze: Zakázáno
- Odraz prostoru na obrazovce: Normální
- Vyhlazování: Filmový SMAA T2X nebo vypnutý pro více snímků
- Hloubka ostrosti: Vypnuto
- Dynamické rozlišení: Deaktivováno
- Rozmazání pohybu a zrnitost filmu: Vypnuto a nastaveno na 0
Osvětlení částic, rozlišení stínové mapy a vyhlazování ovlivní snímky. Hráči mohou tato nastavení snížit pro vyšší snímky. Hra však bude vypadat nevýrazně bez dobrých stínů, osvětlení a definovaných čar. Hráči mohou vždy experimentovat s nastavením, aby našli dobrý střed mezi maximálním výkonem a úžasnými vizuálními prvky při 30 snímcích.
Nastavení Nvidia
PC hráči by se měli určitě podívat na své filtry Nvidia, pokud tak ještě neučinili. Konzolové přehrávače nemají žádné nastavení barev, doostření a jasu, jaké mají PC přehrávače. To znamená, že PC hráči budou mít obrovskou vizuální výhodu oproti komukoli na konzoli.
S vydáním aktualizované verze Verdansk a některými změnami v Rebirth budou hráči chtít používat různá nastavení pro dva režimy. Verdansk byl před aktualizací z roku 1984 jasnější a méně barevně umytý. Na druhou stranu odpolední oslnění Rebirth a odstín zeleného plynu zmizely. Nová mapa Rebirth je dobře osvětlená a přehledná. Obě mapy si v podstatě vyměnily role. Z toho důvodu by na Rebirth měla být použita stará nastavení Nvidia v tomto článku a nová jsou pro hráče Verdansku.
Barva
Hráči by měli mít barvu i intenzitu odstínu nastavenou na nulu. Dále by měla být teplota nastavena kolem mínus deseti. Nižší teplota umožní hráčům dosáhnout vysoké sytosti zvýšením intenzity barev na přibližně 70-80. Nastavení barev způsobí, že kontrastní barvy vyniknou mnohem lépe než u základního nastavení.
Ostřete
Ostrost by měla být nastavena kdekoli od 50 % do 70 %, v závislosti na individuálních preferencích. Nastavení ostrosti způsobí, že objekty budou vypadat jasněji a pomohou s odlišením barev. Ignorovat zrnitost filmu by mělo být nastaveno na 100 %.
Jas/Kontrast
Hráči by měli nechat expozici na nule a nastavit kontrast kdekoli mezi 50 % a 60 %. Vysoký kontrast dá vyniknout všemu na mapě. Světla by měla být nastavena úplně na -100 % a stíny by měly být také nízko. Hráči zjistí, že kdekoli od -50 % stínů do -100 % budou vypadat a cítit se lépe. Konečně, Gamma může být nastavena kdekoli od 0%-15% pro optimální kvalitu obrazu.
Nejlepší nastavení pro rok 1984
- Zaostřit: 70 %
- Ignorovat zrnitost filmu: 0 %
- Barva odstínu: 35 %
- Intenzita odstínu: 30 %
- Teplota: 14,6 %
- Vibrance: 100
- Zaostřit (podrobnosti): 50 %
- Jasnost: 100 %
- HDR tónování: 15 %
- Květ: 0 %
Nejlepší nastavení pro znovuzrození
- Zaostřit: 50 %
- Ignorovat zrnitost filmu: 0 %
- Barva odstínu: 0 %
- Intenzita odstínu: 0 %
- Teplota: 0 %
- Vibrance: 40
- Zaostřit (podrobnosti): 42 %
- Čistota: 37 %
- HDR tónování: 35 %
- Květ: 1 %
Hráči musí mít na paměti, ževýše uvedená nastavení do určité míry ovlivní snímkovou frekvenci. Nastavení Nvidia jsou zavedena z estetických důvodů a hráči budou muset sledovat dopad na snímky, když si budou pohrávat s různými možnostmi. Hráči, kteří mají dobrý počítač a monitor, mohou s výše uvedeným nastavením získat kolem 100 snímků, což je stále zvládnutelné vzhledem k tomu, jak dobře bude hra vypadat.