Home Herní novinky Dungeons and Dragons: Rozdíl mezi čarodějem, Warlockem a Sorcererem

Dungeons and Dragons: Rozdíl mezi čarodějem, Warlockem a Sorcererem

0
Dungeons and Dragons: Rozdíl mezi čarodějem, Warlockem a Sorcererem

Magické třídy v D&D lze snadno splést, ale všechny jsou velmi odlišné. Zde je rychlý průvodce tím, co odlišuje čaroděje, čaroděje a čaroděje.

Čaroděj se musí naučit a studovat magii, než ji bude moci používat. Klasický obraz čaroděje sedícího v knihovně, který pečlivě studuje starověké svazky, je velmi v souladu s definicí D&D . Čarodějové obvykle chtějí magii porozumět co nejjasněji. Tráví spoustu času důkladným prohledáváním starých knih, aby se naučili kouzla, nebo se mohou pokusit vytvořit nová. Bez ohledu na jejich cíle, zájmy nebo motivaci se obecně řídí podobným vzorcem pokusů o pochopení magie pomocí výzkumu. Pouze pečlivým cvičením a studiem se naučí provádět svá kouzla.

Příklady popkultury

Hermiona Grangerová – Harry Potter: Hermionina dovednost v magii pochází z toho, že byla oddanou studentkou v Bradavicích. Jak knihy, tak filmy ukazují její schopnost uchopit různé koncepty a ukazují, jak tvrdě studuje, aby této dovednosti dosáhla. Hermiona často čte dopředu ve svých učebních materiálech, často ví víc než její spolužáci, což z ní dělá skutečný obraz čaroděje.

Hratelnost

Nejdůležitější částí vybavení pro čaroděje je jejich kouzelník. Kniha slouží jako záznam všech schopností, ke kterým má hráč aktuálně přístup. Na první úrovni to znamená jen pár základních kouzel, ale výběr roste s postupem hráče. Kniha kouzel určuje, jaké schopnosti má hráč k dispozici. Pokud by neočekávané okolnosti způsobily, že by byl čaroděj oddělen od knihy kouzel, jsou v podstatě k ničemu.

Čarodějové jsou v mírné nevýhodě, pokud jde o boj, takže jsou vhodnější pro hráče, kteří se více zajímají o nalézání alternativních řešení problémů. I když to nejsou nejlepší bojovníci, může čaroděj účinně podpořit skupinu některými dobře načasovaná kouzla seslaná ve správných okamžicích.

Podtřídy

Každá podtřída Wizard se zaměřuje na konkrétní školu magie. Jako učenci si tito mágové vybírají oblast odbornosti, na kterou se zaměří. Následující naleznete v Příručce hráče, ale další oficiální materiály představují mnohem více.

  • Evokacese zaměřuje na ovládání prvků, jako je oheň, led a blesk, a je nejlepší pro hráče, kteří chtějí hrát útočného sesilatele.
  • Nekromancieumožňuje čaroději vysát životní sílu z nepřátel nebo oživit mrtvé.
  • Abjuration je hlavně ochranná magie, která chrání spojence před útoky nebo vyhání nepřátele.
  • Věštěnímagie zahrnuje vidění do dálky, vnímání přítomnosti přátel a nepřátel a odhalování magických sil.
  • Začarování umožňuje mágovi projevovat předměty ze vzduchu, vyvolávat stvoření, aby splnila něčí příkazy, nebo vytvářet magické portály.
  • Transmutace se zaměřuje na změnu fyzických forem, přeměnu materiálů a předmětů.
  • Očarování zahrnuje magii, která manipuluje s ostatními, buď je okouzluje k přátelské spolupráci, nebo je krutě nutí k násilí.
  • Iluze magie dává mágům možnost hrát triky na smysly, klamat oči a uši, aby odvrátili pozornost nepřítele.
Přečtěte si také  Destiny 2: Co dělá Trinity Ghul Catalyst a jak ho najít

Čaroděj: Přirozené magické talenty

Čaroděj je přirozeně kouzelný. Jejich síla může pocházet z různých zdrojů, ale bez ohledu na to, magie byla jejich součástí, dokud si pamatují. Schopnost produkovat magii definuje charakter čaroděje. To znamená, že na rozdíl od čaroděje nemusí zaklínač trávit tolik času výzkumem a studiem, i když možná absolvoval školení, aby lépe porozuměl svým vlastním schopnostem. Čarodějové nepotřebují žádné knihy kouzel, jen instinkt.

Příklady popkultury

Gandalf – Pán prstenů: Možná jeden z nejikoničtějších příkladů čaroděje Gandalf (ve své šedé i bílé podobě) víceméně existuje k provádění magie. . V průběhu Bilbových a Frodových cest projevuje širokou škálu schopností. Pokud existují nějaká pravidla a omezení toho, jaký druh magie může Gandalf provádět, je jediný, kdo jim rozumí.

Elizabeth – Bioshock: Infinite: Díky nehodě, když byla ještě dítě, má Elizabeth přirozenou schopnost otevírat portály do jiných vesmírů. I když se potřebuje naučit, jak efektivně využívat tuto sílu, měla k ní přístup celý život. Na konci hry může přirozeně vidět dveře do jiných vesmírů.

Hratelnost

Protože je čaroděj přirozeně kouzelný, má tu výhodu, že nepotřebuje nosit knihu kouzel ani udržovat přízeň patrona. Bohužel to přichází s kompromisem v tom, že má přístup k menšímu počtu kouzel. Na rozdíl od čaroděje, který může kouzla shromažďovat v průběhu času, má čaroděj stanovené množství. Mohou pouze získat nová kouzla tím, že vymění jedno za druhé.

Výhodou však je, že čarodějové získají přístup k něčemu, co se nazývá metamagie. Tyto schopnosti jim umožňují přesněji ovládat svá kouzla. U čarodějů a čarodějů jsou účinky kouzla smíšené, ale čaroděj může své kouzlo upravit podle aktuální situace.

Podtřídy

Čarodějova podtřída definuje původ jejich vrozeného magického talentu. Vzhledem k tomu, že Player’s Handbook nabízí pouze dvě podtřídy Sorcerer, další jsou zde uvedeny také spolu s jejich původním materiálem.

  • Draconic Bloodline (Příručka hráče): Tito čarodějové mají vzdáleného dračího předka. Získávají elementární odolnost na základě typu draka, ze kterého pocházejí, a také určité fyzické drakonické rysy.
  • Divoká magie (Příručka pro hráče): Tato magie pochází ze sil Chaosu. Často nemá zjevný původ a může být nepředvídatelné povahy.
  • Božská duše (Xanatharův průvodce vším): Tito jedinci byli požehnáni bohy nebo anděly. Učí se kouzla typicky spojená s duchovními a mohou získat přístup k božské moci.
  • Aberrant Mind (Tasha’s Cauldron of Everything): Tito čarodějové zažili nějaký mimozemský vliv, jako je dotek od pulce z myšlenkové flayer nebo vítr z Astrální roviny. To jim dalo psionické schopnosti.
Přečtěte si také  Nový Pokémon Snap: Každý Pokémon v Outaway Cave a kde je najít

Warlock: Magic Is A Gift

Čarodějové a čarodějové se mohou při výrobě magie spolehnout sami na sebe, ať už studiem nebo instinktem. Čarodějovi uděluje magii vyšší moc, která se nazývá jejich „patron“. Obvykle k tomu dochází ve formě smlouvy, kdy Warlock získává pravomoci výměnou za nějakou službu svému patronovi. Čarodějové jsou často spojováni se zlým zarovnáním, ale nemusí tomu tak být – pro patrony a povahu paktu existuje široká škála možností, všechny s různými motivy a zarovnáními.

Příklady popkultury

Corvo Attano – Dishonored: Poté, co se Corvo stěží vyhnul zdánlivě beznadějné situaci, dokázal Corvo upoutat pozornost tajemné postavy zvané „The Outsider“. To mu udělilo pravomoci a zajímalo ho, jak je využije. Outsider je dokonalým příkladem patrona: zvláštní, záhadný a mocný.

Jesse Faden – Kontrola: Jesse byla obyčejná mladá žena, dokud ji nějaké neobvyklé okolnosti nevystavily interdimenzionálním hrozbám – as nimi i entitu, kterou pojmenovala Polaris. Polaris vystupuje jako Jesseho patronka a poskytuje jí přístup k silám, jako je telekineze a levitace, které jí umožňují lepší šanci vypořádat se s jejich společným nepřítelem.

Hratelnost

Čarodějovy schopnosti jsou z velké části určeny povahou jejich paktu a entitou, se kterou jsou spojeni, protože se mohou pohybovat od démonů přes archfeye až po anděly. Největší herní rozdíl od čarodějů a čarodějů je však v tom, že Čarodějové si vedou lépe v boji. Mnohá ​​z jejich kouzel jsou útočné povahy a umožňují jim bojovat s nepřáteli zblízka a kombinují jejich kouzla s bojovými dovednostmi. . Jedna možnost Warlock, „Pact of the Blade“, dokonce umožňuje hráči přístup k očarované zbrani.

Podtřídy

Další materiály umožňují hráčům přístup ke spoustě možností patronů, protože mocných magických bytostí ve světě D&D je mnoho a jsou rozmanité. Následující však naleznete v Příručce hráče a jsou nejběžnější:

  • Archfey patroni mohou být náladoví nebo zlomyslní a jejich motivy je těžké rozeznat. Kouzlo, které propůjčují, často zahrnuje triky a iluze.
  • Fiend patroni dávají čarodějům jejich zlou pověst. Tito démoni a arciďáblové udělují ohnivou, destruktivní magii těm, kdo hledají jejich moc.
  • Patroni The Great Old One mohou být lhostejní nebo si dokonce neuvědomují čaroděje, kteří z nich čerpají sílu. Postavy s tímto patronem mají vylepšené mentální schopnosti a mohou se telepaticky cítit nebo se chránit před útoky.
  • The Celestial: Patrons jsou dobře sladění, protože jsou vDungeons and Dragons nejblíže andělům. Získávají léčivé schopnosti, které nelze získat od jiných patronů.
Přečtěte si také  Unikátní umělecké show Overwatch Shows Tracer napadený Pachimari