S fanoušci Alan Wake se nyní připravují na vydání remasterované verze, Remedy Entertainment představuje specifikace pro PC port.
Nedávno bylo oznámeno, že zatímco Alan Wake Remastered bude podporovat NVIDIA DLSS UPSCALING, nebude mít Ray Tracing. Pro ty, kteří si nejsou vědomi, je trasování Ray standardní algoritmus v mnoha nových hrách, zejména tituly AAA, které přesně odráží světlo a stín na základě pozice hráče. Remedy uvedl, že důvod, proč to Remaster nepodporuje, je na čase, a dodal, že by to vzalo „zdroje od jiných kritických oblastí“.
Říjen se formuje jako obrovský měsíc pro vydání her. Spolu s Alan Wake je zde také far cry 6 , zpět 4 krev a nový Mario Party . Původní hra Alan Wake vyšla v roce 2010 a od té doby se stala něčím klasickým skrytým drahokamem. Zatímco remake mu dává vizuální podporu, aby jej přivedl do moderní éry her, zachová si celkový vzhled a dojem originálu, který potěší mnoho fanoušků.
Zde jsou úplné specifikace pro PC verzi hry:
minimální specifikace
CPU: i5-3340 nebo Ryzen 3 1200
GPU: NVIDIA GeForce GTX 960 nebo AMD RX470. 4 GB VRAM.
RAM: 8 GB nebo vyšší
OS: Vyhrajte 10 64-bit
Doporučené specifikace
CPU: i7-3770 nebo Ryzen 5 1400
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 nebo AMD 5600XT. 6 GB VRAM
RAM: 16 GB
OS: Vyhrajte 10 64-bit
Alan Wake Remastered bude vydán 5. října pro PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S.