Home Herní novinky George Romero udělal inteligentní, organizované zombie 16 let před armádou mrtvých

George Romero udělal inteligentní, organizované zombie 16 let před armádou mrtvých

0
George Romero udělal inteligentní, organizované zombie 16 let před armádou mrtvých

Země mrtvých není tak dobrá jako další filmy zombie mistra, ale představuje zombie, které se učí, jak používat zbraně, organizovat a hledat pomstu.

Město, které je zombie, vypadá jako město duchů, ale zombie se chovají, jako by to byli normální lidé žijící normální životy. Na začátku jsou nástroje přehrávají zombie, zatímco několik dalších se zdá být na rande. Zdá se, že má na starosti čerpací stanici další zombie. Tyto momenty jsou parodie pro Romera, který chápe, že si dělá legraci ze svého vlastního žánru, protože již dříve pokrýval toto území, ale také se podařilo humanizovat své zombie místo toho, aby je učinily zabijáky na maso.

Big Daddy je nejpřitažlivější zombie, protože se stává vůdcem většiny populace zombie. Ovlivňuje další zombie a spoléhá na gesta a zavrčení ruky, aby efektivně komunikoval se svými kolegy mrtvými. Je také prvním, kdo chytil zbraň, a naučí se, jak ji používat, ovlivňovat další zombie k používání zbraní. Big Daddy také zobrazuje emocionální rezonanci a křičí, kdykoli jsou zabity jiné zombie, nebo když musí sundat zombie, které jsou zraněny a/nebo utrpení.

K dispozici je také efektivní scéna, ve které jsou zombie rozptylovány ohňostrojem přicházejícím z nákladního vozu s názvem „Dead Reckoning“, který je přikázán lidskými přeživšími Riley (Simon Baker) a Cholo (John Leguizamo). Jakmile si však Big Daddy uvědomí, že ohňostroje jsou jen rozptýlením, takže lidé jsou schopni shromažďovat zásoby z města, ostatní zombie se začínají učit a chodit po lidech, kteří jsou pro ně hrozbou.

Lidské postavy, Riley a Cholo, jsou tvrdí, zkušení bojovníci, kteří pracují jinak. Riley zachrání životy, bojuje o ochranu svých přátel a pomáhá shromažďovat zdroje pro ty, kteří to potřebují. Cholo je opak, protože většinou shromažďuje chlast a další materiály, které potřebuje pro sebe a své spoluhráče.

Přečtěte si také  Nový průvodce Pokemon Snap: The Singing Dragon Request Guide

Zatímco Riley má v úmyslu odejít z boje proti zombie tím, že připraví své auto na výlet do Kanady, Cholo má v úmyslu získat místo v fantastické rezidenci zvané Fiddler’s Green, provozovaný bohatý, chamtivý a mocný manažer Kaufman (vylíčený Pozdní velký Dennis Hopper, který byl vždy charismatický, dokonce i v darebných rolích). Kaufman odmítá Choloovu žádost o pobyt ve svém vzácném hotelu, a to i po všech bojích, které udělal, a pokouší se, aby Cholo tiše zabil (což skončí neúspěšnými). To způsobí, že Cholo jde proti Kaufmanovi a nutí bohatého manažera, aby mu zaplatil spoustu peněz, nebo půjde za ním a zničí jeho pobyt.

Zatímco lidské postavy mají svůj vlastní soubor konfliktů, pokud jde o přežití a kontrolu, zombie mají vlastní agendu. Plánují opustit své osamělé město a překročit řeku, aby zamířili k Fiddlerově zelené, aby pokryli více půdy. Stejně jako Riley a lidští pozůstalí i zombie hledají místo, kam jít.

Vyvrcholení je také velmi poignantní, protože Kaufman a Cholo (v tomto bodě Zombie) jdou na to, snaží se navzájem zastřelit, zatímco Big Daddy je zombie, který opouští plyn otevřený poblíž Kaufmanova auta a hodí bombu a zabíjí oba darebáky, zabíjejí oba darebáky , a Kaufmanova hotovost je ponechána ve vzduchu. Vítězství Big Daddyho nad Kaufmanem a Cholo je odplatem pro všechny jeho kolegy zombie, kteří byli krev rozlití rukama. To také ukazuje utrpení a utlačované triumfy nad bohatými a chamtivými.

Zatímco Riley a jeho tým se podaří sundat několik zombie, Riley se rozhodne ušetřit Big Daddyho a jeho skupinu. Dokonce i nakonec Riley uznává, že velký táta (přestože je zombie) je také přeživší, jako je on, který neustále bojuje o svobodu a utrpěl obrovské ztráty. To, co dělá Land of the Dead jedinečný zombie obraz, je to, že na obou stranách je odhalen konflikt: zombie a lidské přeživší. Tento film, stejně jako Romeroova předchozí zombie epos, přemýšlí o dobré a špatné povaze lidí a monster, a že někdy musí existovat kompromis mezi nepřáteli, protože mnoho jednotlivých bytostí prochází stejnými překážkami každodenního života a každý hledá jejich Vlastní spasení.

Přečtěte si také  Logitech G pořádá soutěž o adaptivní esporty pro hráče se zdravotním postižením