Home Herní novinky God of War: Ragnarok’s Delay by nyní mělo být lekcí pro všechny

God of War: Ragnarok’s Delay by nyní mělo být lekcí pro všechny

0
God of War: Ragnarok’s Delay by nyní mělo být lekcí pro všechny

Nové informace rekontextualizují zpoždění God of War: Ragnarok a měly by sloužit jako cenná lekce pro všechny, kteří se posouvají vpřed.

Nyní se zdá, že přesný důvod byl odhalen a týká se herce Kratose, Christophera Judge. V emotivním příspěvku Judge popisuje, jak v roce 2019 nemohl chodit a potřeboval několik operací týkajících se zad, kyčlí a kolen. Studio Santa Monica jako takové čekalo, až Judge projde ordinací a rehabilitací, což vedlo ke zpoždění hry.

Přesto o zpoždění God of War: Ragnarok zde nejde, a to nejen proto, že fanoušci už o samotném zpoždění vědí. Je to tak, že studio Santa Monica stálo po boku Judge během zjevné doby strádání. To je samo o sobě pozoruhodné a videohra se nemůže srovnávat s člověkem. I když to v době zpoždění nikdo nevěděl – aby si Judge mohl užít své soukromí –, výše zmíněná reakce na oznámení je nyní ještě neomluvitelnější.

God of War: Ragnarok Delays and Harassment

To neznamená, že v té době nebylo mnoho hlasů, které by skutečně chápaly, ale několik bylo docela naštvaných. Bylo to do té míry, že vývojáři God of War: Ragnarok byli pronásledováni a vinu vzal na sebe Cory Barlog, který obvykle předstíral, že je lhostejný. Vysvětlil, že je to jeho rozhodnutí a že jakákoli nenávist nebo vina by měla být namířena proti němu. Reakce pak byla sama o sobě neomluvitelná. Není to tak, že by zpoždění God of War: Ragnarok bylo skutečným překvapením, protože psaní bylo na zdi kvůli jeho zpoždění s předstihem, a přesto to nijak nezastavilo příliv.

Ve skutečnosti, v kontextu s odhalením Soudce, je to ještě horší. Samotný nápad je potěšující, ale počáteční reakce se nyní scvrkává na online obyvatele obtěžující vývojáře kvůli zpoždění, které bylo učiněno v dobré víře. Není to tak, že by vývojáři nepracovali dostatečně tvrdě, zjevně to nebylo ani kvůli pandemii, ale bylo to kvůli tomu, že společnost stála po boku svého hlasového herce.

Přečtěte si také  Resident Evil Village se načítá o 600 % rychleji na PS5 ve srovnání s Xbox Series X

Pokud něco, zpoždění hry God of War: Ragnarok by mělo sloužit jako cenná lekce. Vývojáři jsou lidé. Hry tvoří lidé. Někdy se život stane a lidé snášejí těžkosti. Zatímco mnoho společností zachází s lidmi jako s nahraditelnými, Santa Monica to zjevně neudělala. Až se příště hra zpozdí, fanoušci by měli mít na paměti, že videohry tvoří lidé, a k těm, kdo jsou zapojeni, přistupují jako k lidem.

God of War: Ragnarok vychází v roce 2022 pro PS4 a PS5.