Home Herní novinky Halo Infinite Fans chtějí kolizi hráčů ve hře pro více hráčů

Halo Infinite Fans chtějí kolizi hráčů ve hře pro více hráčů

0
Halo Infinite Fans chtějí kolizi hráčů ve hře pro více hráčů

Nedostatek kolize spoluhráčů v Halo Infinite vede některé hráče k tomu, aby požádali 343 Industries o provedení změny před spuštěním.

Xbox Game Studios a 343 Industries konečně zpřístupnily multiplayer Halo Infinite obrovské populaci hráčů k testování. Nejnovější test Halo Infinite byl otevřen nejen pro registrované Halo Insidery, ale také pro jejich přátele. Výsledkem je pestrá škála hráčů, kteří poprvé získají přístup k Halo Infinite multiplayeru, kde mohou sami vidět a posoudit průběh hry. Jedna linie zpětné vazby byla nepřekvapivě běžná. Hráči Halo Infinite se ptají, kde je kolize spoluhráčů.

Příspěvky sdílené na Redditu a na Twitteru upozorňují na to, co považují za hlavní chybějící funkci v Halo Infinite. Touto funkcí je kolize spoluhráčů, která hráčům brání v pohybu přes jejich spoluhráče. Fanoušci Halo věří, že kolize spoluhráčů dodává hře strategickou hloubku a že by z Halo Infinite byl lepší zážitek.

To, na co hráči Halo poukazují, když říkají strategická hloubka, jsou jedinečné interakce, ke kterým může dojít při kolizi se spoluhráči. Například „stacking“, kdy se jeden hráč přikrčí a druhý stojí na zádech. To může vytvořit pohledy, které jsou v konkurenčním prostředí neočekávané. Alternativně mohou hráči využít skákání ze zad spoluhráčů, aby se dostali na jinak nepřístupná místa rychleji nebo snadněji než sami.

343 až do tohoto bodu neřekl nic o možnosti zavedení kolizí spoluhráčů do Halo Infinite. To bohužel ponechává hodně na fantazii. Mohlo by to znamenat, že 343 plánuje implementovat kolizi před prosincovým spuštěním Halo Infinite. Nebo to mohlo znamenat, že 343 doufala, že to hráči prostě přijmou a nestane se to tématem konverzace. Bohužel, vzhledem k tomu, že 343 o této záležitosti mlčí, je to pravděpodobně to druhé.

Přečtěte si také  God of War Ragnarok fanoušek sdílí úhledné umění Kratos, Atreus a Mimir

Existuje dobrý důvod, proč 343 Industries potenciálně nechce zavádět kolizi hráčů. To, čemu hráči říkají „strategická hloubka“, může být pro vývojáře také strategickou noční můrou. Zpřístupňuje určité oblasti, které možná jinak nebyly, a činí vyvážení map mnohem obtížnějším kvůli různým „trikům“, které hráči mohou dělat se skládáním.

Do spuštění Halo Infinite zbývají více než dva měsíce a vyvstávají dva možné scénáře. V jednom buď 343 již plánuje implementaci kolize, nebo fanoušci Halo přesvědčí 343 a před spuštěním se to změní. Ve scénáři dva je příliš pozdě nebo 343 nemá zájem tuto funkci implementovat. V obou případech by se fanoušci Halo měli ujistit, že 343 zná jejich preference. Doufejme, že se nabízí alespoň odpověď z 343.

Halo Infinite vychází 8. prosince na PC, Xbox One a Xbox Series X/S.