Hry, které učí informatiku

Každá videohra se skládá z tisíců na tisících řádků kódu, napsané programátory, kteří mají pevné pochopení kódování a informatiky. Někteří lidé mohou chtít vytvořit vlastní hru, ale zjistit, aby se naučily nové dovednosti a všechny ty linie textu a symbolů, které mají být zastrašující.

I když ne každý se stane počítačovým vědcem přes noc, několik her učí hráče základy kódování, někdy bez toho, aby si to uživatel uvědomil. Vyžadují, aby hráči naplánovali posloupnost operací, definovali proměnné a k dosažení úkolů používali logické uvažování.

Tento druh uvažování poskytuje nejen základ pro kódování, ale také pro život. Například lidé mohou být povinni provést tento druh myšlení při plánování nejlepšího způsobu, jak udělat projekt, včetně toho, jaké kroky k jejich prvnímu podniku, kdy je dělat, jaké podmínky je třeba splnit, a jakékoli jiné proměnné To by mohlo být nutné být zohledněno. Zde jsou některé hry, které učí informatiku .

Portál 2 způsobuje, že hráči opakovaně umírají (informatiku)!

Seznam her, které vyučují logiku kódování, musí mít tuto klasickou hru sci -fi, která hráče skákají portály a několikrát umírají na vědu. V portálu 2 jsou hráči opět v pozůstatcích laboratoří Aperture, kde je sadistická a sarkastická AI, Glados, podrobuje mučivým hádankám.

Hráči portálu 2 budou muset ohnout své nudle, pokud chtějí přežít Gladosovy mučivé machinace. Pokoje jsou osídleny platformami, světlými mosty, tlakovými panely a paprsky traktorů. Zahrnutí gelů měnících fyziku přispívá ke hře další složitost. Prostřednictvím pokusů a omylů musí hráči navigovat tyto mazlíčky a přemýšlet, skrze které portály umístí, kde a jak tyto portály využít s prvky každé místnosti. Jeden špatný tah a hráči by se mohli stát sendvičem Chell. Hra dokonce přichází s editorem úrovně, který umožňuje aspirujícím vývojářům her vytvářet vlastní výzvy.

Přečtěte si také  Nejlepší vrah v mrtvém světle

GlitchSpace vyžaduje pro navigaci v místnostech „programovací“ bloky

Developer Space Budgie’s Glitchspace je další dobrodružství s tématem logické místnosti. Hráči, kteří se odehrávají ve světě Tron -musí procházet lesklými, neonovými místnostmi a manipulovat s červené bloky, aby se dostali na výstup, aniž by padali nebo derezzovali datovým proudem.

Abychom toho dosáhli, budou hráči muset naprogramovat chování bloků pomocí rozhraní založeného na uzlech. To zahrnuje cokoli od pohybu bloků nahoru a dolů jako výtahy, až po jejich otočení a jejich natahování, aby se vytvořilo mosty. Věci jsou zpočátku jednoduché, ale hráči se brzy poškrábají hlavy a snaží se přijít na to, co chtějí, aby každý blok udělal a jak manipulovat každou krabici, aby dosáhl požadovaného úkolu. Jednoduché funkce si mohou být naskládány navzájem, aby se vytvořily složitost v možnostech programování.

Little Big Planet 2 dělá hráči tvůrce hry

Následování na Smash Hit Media Molecule Little Big Planet na PlayStation 3 je klasický plošinovka, která přináší návrat rozkošného Sackboye, opět navigací světů ručně vyráběných řemesel a každodenní předměty.

Little Big Planet již měla robustní editor úrovně, ale Little Big Planet 2 přinesl věci o krok dále tím, že umožnil hráčům vytvořit si vlastní hry s aktiva jim poskytla. To zahrnovalo použití různých chování na různé objekty, použití vstupů na objekty a mapování těchto chování na různá tlačítka, což umožňuje velké množství možností vytváření her.

I když je pravda: učení () je strojové učení pro nováčky

i když je pravda: učení () z Luden.io je nepředvídatelná malá hra, ve které programátor zjistí, že jeho kočka ladí jeho kód, protože, jak ví každý, kočky jsou zlí mimozemšťané se snaží nadvládou světových. Nyní se pokouší vytvořit program strojového učení, aby se dozvěděl, co jeho kočka říká.

Přečtěte si také  Pokemon: 10 vzácných karet charizard a kolik stojí za to

Hra používá rozhraní založené na uzlech k třídění různých kusů dat. Prostřednictvím dobrodružství se hráči dozví více o strojovém učení a různých mechanismech používaných v programování umělé inteligence. Hračka pokrývá základní koncepty, jako jsou smyčky IF/Else, a jde do hlubších konceptů, jako jsou rozhodovací stromy a rozpoznávání tvarů. Doprovázející úrovně jsou články a videa ukazující příklady programování a strojového učení.

Gladiabots umožňuje hráčům ovládat roboty s mozkem

Kdo nemiluje boje s roboty, kteří vyhodí do vzduchu? To je předpoklad Gladiabots – AI Combat Arena , ve kterém hráči postaví své týmy robotů proti jinému týmu v různých úkolech, včetně zachycení základny, zachycení vlajky- Typ bodového skóre a všestranné ničení.

Hráči nepředpokládají přímou kontrolu nad těmito roboty. Místo toho budou muset naprogramovat své chování pomocí uzlů, které pokrývají akce a podmínky robotů, za nichž se mohou jednat, od nepřátelského rozsahu po úroveň štítu. Různé třídy robotů s různými silnými a slabými stránkami budou posunout kritické myšlení hráčů ještě více a přinutí je, aby rozhodly, jaké nejlepší programy budou pro nejlepší roboty.

V principu Talos se robot dozví o tom, že je člověk

Princip Talos , vyvinutý Croteam a publikovaný Croteam a Devolver Digital, je o tom, co to znamená být lidským. Hráči předpokládají identitu robota ve starověkých ruinách, vedenou záhadným hlasem toho, kdo se nazývá Elohim. Nastavení je v podstatě paralelní s příběhem Genesis Garden of Eden a poskytuje hráčům svobodu prozkoumat kdekoli v dostupných prostředích, ale je zakázáno odvážit se do konkrétní věže, protože Elohim varuje hráče: „Budete chtít Určitě zemřít. “

Aby mohli hráči postupovat prostřednictvím bohatého vyprávění hry, musí získat Sigils, které odemknou brány. K tomu musí navigovat bludištěmi naplněnými sentinelovými roboty, věžemi a silami, které lze řešit pomocí dostupných signálních rušiček, bloků a laserů. Hráči musí v této hře vypočítat řadu proměnných, jako když použijte signál, který je za deaktivaci robota versus, kdy se proklouznout kolem a doufat v to nejlepší. Řešení těchto hádanek je uspokojivé, když člověk dává dohromady.

Přečtěte si také  Nejlepší osady pro sestavení koncové hry ve Fallout 4

Stroj na lidské zdroje zachází s pracovníky jako s roboty

stroj na lidské zdroje je další nepředvídatelný titul od vývojáře a vydavatele The Tomorrow Corporation. Hráčům je přiděleno úkol správy kancelářských pracovníků, když se týkají svých přidělených úkolů podávání dokumentů pro společnost.

Správa těchto úkolů se provádí prostřednictvím rozhraní založeného na dlaždicích, které dělníkům říká, jaké soubory mají vložit do jakých prostor. Toto rozhraní představuje takové koncepty informatiky, jako jsou vstupy, výstup a smyčky, aby se zajistilo, že zaměstnanci efektivně vykonávají své úkoly. The Tomorrow Corporation dokonce vyvinula samostatnou verzi této hry pro každoroční hodinu kódu během týdne vzdělávání v oblasti informatiky.

Díky Redstone může být kdokoli v Minecraftu

minecraft se hodně objeví v seznamech článcích a z dobrého důvodu – to není jen zábavná hra plná věcí, které je třeba prozkoumat, ale < EM> Minecraft je také všestranným nástrojem pro stvoření, který umožňuje hráčům, aby jejich srdce touží. Díky Redstone mohou hráči také vyrobit počítače ve světě.

Ve světě Minecraft je Redstone prvkem, který je zdrojem elektřiny, používaný ve spojení s řadou pák, pístů a světel. Redstone také umožňuje vytvoření logických bran, což je způsob, jakým se informace zpracovávají prostřednictvím počítačů. To umožňuje hráčům vytvářet řadu kreativních kontrakcí, od binárních kalkulaček po základní počítače postavené v samotné hře.

Zvýšená druhá sezóna Wolves se zbývá na prvním

Když přehlídka dostane druhou sezónu, může inspirovat vzrušení i cynismus jako fanoušci, kteří...

Úhledný Timelapse Minecraft ukazuje, jak se svět hráče vyvíjí více než 350 dnů ve hře

Minecraft je mimořádně populární hra z mnoha důvodů, ale kreativní svoboda se...

GTA online: Jak dokončit mise Superyacht Life

Rychlé odkazy Co je to superyachtský život? Mise 1: přes palubu...