Home Herní novinky Je Rust Crossplay?

Je Rust Crossplay?

0
Je Rust Crossplay?

Hráči by měli zvážit, s kým mohou hrát v závislosti na verzi hry, kterou mají, protože verze pro PC a konzole fungují odlišně.

Ano, Rust má funkce pro více hráčů od svého vydání v prosinci 2013 pro PC (předběžný přístup). Ve skutečnosti byl navržen speciálně tak, aby to byl zážitek pro více hráčů, kde by hráči museli zvážit, jak jednat s ostatními, kteří jsou součástí hry.

Cílem je napodobit podmínky skutečného scénáře přežití, kde je každý zoufalý a jen se snaží zůstat naživu a prosperovat všemi nezbytnými prostředky. Hráči na PC mohou léta hrát s ostatními PC hráči, i když nikdy s těmi, kteří si tento titul užívají na konzolových edicích.

Mohou uživatelé Xbox a Playstation hrát Rust společně?

Zatímco pro PC hráče je v současné době nemožné hrát Rust se svými konzolovými bratry, mezi konzolami Xbox a Playstation rozhodně existuje Rust crossplay. Desetitisíce lidí, kteří si na Steamu užívají Rust, byla příprava a vydání konzolových verzí pro vývojáře z Double Eleven a Facepunch Studios jistou sázkou.

A dávalo smysl, aby zamířili do podniku, který měl v úmyslu umožnit křížovou platformu mezi Xbox One a Playstation 4 verze jejich nyní slavného titulu, protože každý server by byl ještě více plný přeživších, než kdyby bylo crossplay není přítomen.

Pokud jde o emulaci živého, vyvíjejícího se, nebezpečného světa, zapojení co největšího počtu hráčů přispívá k ponoření se do hry a také zvyšuje životnost hry tím, že má jednoduše větší a aktivnější hráčskou základnu.

Měl by Rust dostat crossplay mezi verzemi pro PC a konzole?

Existují značné rozdíly mezi vývojem her pro PC a pro konzole (dokonce i mezi různými konzolemi!), které všechny vyžadují pozornost vývojářů kvůli různým potřebám a rozmanitosti chyb nebo jiných problémů, které mohou nastat.

Přečtěte si také  Exkluzivní hra Silent Hill pro PS5 má obrovský potenciál

I když rozšíření na konzole bylo skvělým krokem, je důležité, aby se vývojáři Rust nepřetěžovali neustálým přidáváním složitých změn. Jejich plán ponechat PC a konzolovou verzi Rust odděleně jim umožnil vidět čisté a úspěšné spuštění konzole s několika problémy.

I když by crossplayer mezi PC a konzolovou verzí hry byl úžasný, je důležitější zachovat integritu každé verze hry a nekompenzovat nevyhnutelné komunikační problémy, které by nepopiratelně vyvstaly mezi nesmírně odlišnými platformami. .

Vývoj rzi

Jak již bylo zmíněno dříve, Rust se stal dostupným pro veřejnost prostřednictvím předběžného přístupu na Steamu v roce 2013, ale až v roce 2018 byl plně vydán, což znamená, že byl ve vývoji více než 5 let. Naštěstí to bylo dobře strávených 5 let a bylo zjevně plné mnoha oprav chyb, nesčetných aktualizací a obrovského množství jemných úprav.

Jedním z hlavních cílů Rust bylo vytvořit zážitek pro více hráčů zcela bez vlivu, což znamená, že vývojáři ze studií Facepunch chtěli umožnit hráčům vytvořit si vlastní zážitek a dělat to, co chtěli nejvíce. Nedlouho po alfa spuštění hry na konci roku 2013 si Facepunch všiml, že integrace funkce zvukové komunikace přinesla něco velmi odlišného pro interakce hráče s hráčem. Bez možnosti používat hlasový chat s ostatními v okolí by se hráči navzájem nemilosrdně zabíjeli, ale když dostali schopnost rychle a snadno komunikovat, lidé přestali být tak nepřátelští, což generální ředitel Facepunch uvedl v rozhovoru v roce 2014.

Když už mluvíme o generálním řediteli Facepunch, Garrym Newmanovi, mnozí si neuvědomují, že je „Garry“ z „Garry’s Mod“. S využitím svých zkušeností s vývojem Garry’s Mod s využitím Valve’s Source enginu Garry a jeho tým ve Facepunch dokázali vytvořit nový druh zážitku v Rust, který napodoboval nesmírnou svobodu Garryho modu, ale v prostředí zaměřené na přežití.

Přečtěte si také  Star Wars: Aladdin Star Mena Massoud reaguje na zvěsti Ezry Bridgera

Rust je k dispozici pro macOS, Microsoft Windows, Xbox One a PlayStation 4.